Cambridge Polymer Laboratories. Cambridge Polymer Laboratories Celotna raziskava Cambridge Polymer Laboratories ni uspela

Popoln sprehod po iskanju Cambridge Polymer Laboratory za Underground v Fallout 4 | Najhitrejši Način za odstranitev ključavnice je, da ne zapustite terminala in izberete »Obrambni sistemi tovarne«. Zdaj lahko brez težav zapustite laboratorij.

Vrnitev na štab

Vrnite se v podzemni štab in se pogovorite z Desdemono. Pojdite na inštitut in se srečajte z Liamom, da mu daste geslo. Sledite sintetiki za nadgradnjo. Z1-14 bo potreboval 24 ur, da razmisli o svoji naslednji potezi, tako da boste imeli čas za dokončanje drugih misij. Lahko pa si le oddahneš ali spiš. Pogovorite se s sintetikom in spoznajte njegov načrt za napad na stražarje v bližnjem tunelu in skladišču. V tem napadu bodo sodelovale tudi druge sintetike. Imate možnost, da jih podprete tako, da nekaj orožja, ki ga imate, prenesete v določeno posodo. Ko ste pripravljeni, pojdite v skladišče in pomagajte sintetiki ubiti stražarje.

Nato se boste spet morali pogovoriti s sintetizatorjem, ki vam bo svetoval o naslednjih korakih. Nekaj ​​časa boste morali preživeti z Očetom in opraviti dve inštitutski nalogi - "Nov pogled na človeštvo" in "Množična fuzija". Po zaključku teh nalog vas bo sintetika pozvala, da se vrnete v sobo. V njej boste srečali Z1-14. Prejel je sporočilo o načrtovanem napadu Bratovščine jekla na podzemlje. Vrnite se na štab in se pogovorite z Desdemono. Bodite pripravljeni na obrambo. To bo začelo naslednjo nalogo "Konec vojne".

Zbirna pot

Gremo v Cambridge Polymer Laboratory in se pogovarjamo z Molly, ki vas bo povabila k sodelovanju v nekaterih piezonuklearnih raziskavah. Zdaj ji sledimo do ogromne sobe s terminali.

Treba je opozoriti, da je povsod po hrbtu veliko mafij. Vaš cilj je terminal na opazovalnem oknu in med računalniki. Po njegovem mnenju bi morali zbrati: Neznani vzorec 3111, Neidentificirani vzorec 611, Izotop U-238

Gremo v levo sobo na drugi strani te sobe, dokler ne vidite velike dvorane s stopnicami na desni. Pojdite v skrajno levo sobo in vzemite zaščitno obleko in kozarec z vzorcem 3111 z zelenimi črtami na telesu.

Zdaj izstopite in pojdite v sosednjo sobo ter pojdite do terminala oddelka za shranjevanje izotopov, da odklenete vrata, kjer bo izotop.

V glavni dvorani, desno od stopnic, pojdite skozi vrata in po hodniku v naslednjo sobo z obsevanjem. Oblecite zaščitno obleko, če nimate druge zaščite, in vzemite Izotop s police na nasprotni strani.

Sedaj se vrnite v glavno dvorano, pojdite navzgor po stopnicah in zavijte levo, hodite po polomljenem vencu in vsekajte terminal pri vratih. Zaklepanje je zapleteno, tako da če nimate spretnosti, odprite konzolo ~, z levo tipko miške kliknite terminal in vnesite unlock in številko terminala skupaj z oklepaji, ki se bodo odražali na sredini konzole, unlock ( 0017660e)

Vstopite v sobo in vzemite neidentificirani vzorec 611 z mize blizu terminala.

Na splošno je v laboratoriju veliko neidentificiranih vzorcev, vendar sta za oklep potrebna samo ta dva in izotop. Vrnemo se v sobo z računalniki in terminalom. Postavite dva vzorca v držala na levi strani samega terminala in izotop v držalo na desni strani na skrajnem koncu.

Odprite terminal in najprej kliknite »Skeniraj prenesene elemente« in nato »Zaženi program«. Približamo se oddaljenemu oknu za računalniki na desni ob steni in vzamemo trup.

A to še ni vse. Ne boste ga mogli uporabiti. Vrni se k Molly in ji povej, da je projekt končan. Odpeljala vas bo do direktorja, vas pohvalila in ... ugotovite sami, le dobro preiščite njegovo pisarno;). Po tem bo naloga končana, pridobili boste izkušnje, nato pa se lahko vrnete in si nadenete trup. Takole izgleda kot del oklepnika T-60. Naj bo vesel :)

Laboratoriji Cambridge Polymer se nahajajo na območju Boston-Cambridge, sem pa vas lahko pripelje zgodba podzemlja »Underground and Undercover« ali preprosto brezciljno potepanje po Commonwealthu. Ko vstopite v Cambridge Polymer, vas bo pozdravila robotka Molly in vas prosila za razgovor za zaposlenega v podjetju. Lahko zavrnete.

Karizma

Lahko jo poskusite prepričati, da ne morejo brez vas (stopnja prepričevanja - enostavno). Tako se lahko izognete kopici nepotrebnih vprašanj.

Molly vam bo pokazala pot do laboratorija

Dokončaj raziskavo

Bistvo naloge je, da ne boste smeli zapustiti laboratorijev Cambridge Polymer, dokler raziskave polimerne prevleke niso zaključene, lahko pa poskusite najti drug izhod iz laboratorija, ki je opisan spodaj.

Naloga se bo začela, ko vas bo Molly odpeljala v sobo za okrevanje in vas zaklenila noter, ni več poti nazaj, zato pojdite naprej. Pojdite skozi razpoko v steni rehabilitacijske sobe in se od zdaj naprej pazite divjih duhov.

V prvem prostoru - laboratoriju, boste našli raziskovalni terminal z dvema predelkoma za reagente in enim za radioaktivni izotop. Najti morate prave reagente (o katerih se lahko naučite na bližnjem terminalu) in izotop, da dokončate raziskavo in ustvarite edinstven kos močnega oklepa. Neidentificirani vzorci so raztreseni po laboratoriju. Ko najdete vzorce, jih boste morali skenirati, da terminal zazna reagent.

Pojdimo iskat vzorce. Prvi neidentificirani vzorec 11317 boste našli tik ob raziskovalnem terminalu.

Najprej se povzpnite v drugo nadstropje, da zagotovite bolj optimalno pot. V kotu na eni od miz boste našli delujoč terminal (stopnja - enostavno), s katerim lahko deaktivirate ključavnico na sefu (stopnja - težko), ki stoji zraven.

V drugem nadstropju sta dva laboratorija C3 in C1. Najprej pojdite v laboratorij C1. Tam, v sobici s kemijskim laboratorijem, boste na policah našli nekaj zdravil, na eni od miz pa neidentificirani vzorec 49.

Povzpnite se po vzpetini v stropu in sledite prezračevalni cevi do samega konca ter skočite v luknjo. To vas bo popeljalo v Laboratorij C3. Seveda lahko vstopite skozi glavna vrata, a potem boste morali vdreti v kontrolni terminal vrat (raven je težka) in poskusiti, da ne padete v pasti za odprtimi vrati. V laboratoriju C3 blizu terminala Bergman boste našli neidentificirani vzorec 611. Mimogrede, ta terminal je potreben za podzemno nalogo "Underground and Undercover."

Na enem od podstavkov boste našli tudi holotrak "Geslo za shranjevanje radioaktivnih snovi", ki je potreben za terminal za shranjevanje izotopov, ki se nahaja v prvem nadstropju laboratorija C5.

Poiščite drug izhod iz laboratorija (neobvezno)

Obstaja še en način za dokončanje naloge in izstop iz laboratorijev Cambridge Polymer. V terminalu Bergman v laboratoriju C3 izberite vrstico "Kompleksni varnostni sistem" in nato "Zamenjava v sili - prodor v kompleks". To bo ponastavilo način izolacije, vendar boste morali biti previdni, saj boste s tem aktivirali stolpe in robota Molly, ki bo varoval Cambridge Polymer. Ko ubijete Molly, ji vzemite ključ direktorjeve pisarne.

Nadaljujmo z iskanjem vzorcev in se spustimo v prvo nadstropje. V majhni sobi na levi strani Laboratorija C4 boste našli neidentificirani vzorec 3111, pa tudi nekaj medicinskih potrebščin in obleko za zaščito pred sevanjem, ki jo boste morda potrebovali v skladišču izotopov.

Pojdite v laboratorij C4 in vzemite neidentificirani vzorec 413, ki stoji blizu okna. Nato pojdite skozi luknjo v steni v tem laboratoriju do naslednjega - C5. Na omari nasproti stenskega terminala je zadnji vzorec 65.

Hack stenski terminal (nivo - enostavno), ki bo odprl vrata do shrambe izotopov. Do terminala lahko dostopate tudi z geslom, ki ga najdete v laboratoriju C3 (preberite zgoraj). Vhod v trezor se nahaja poleg laboratorija C2. Tam je na polici na stranski steni shranjen izotop U-238, potreben za raziskave. Toda preden se mu približate, se boste morali spopasti z žarečim ghoulom. Bodite previdni, saj ima moč, da oživi duhove, ki ste jih že ubili.

Vrnite se na terminal, da opravite raziskavo v laboratoriju C2. In skenirajte vzorce enega za drugim, potem ko dva vstavite v predelke za reagente.

  • Neidentificirani vzorec 11317 - klorovodikova kislina;
  • Neidentificirani vzorec 3111 - litijev hidrid;
  • Neidentificirani vzorec 413 - Galij;
  • Neidentificirani vzorec 65 - volfram;
  • Neidentificirani vzorec 49 – kobalt;
  • Neidentificirani vzorec 611 - zlato.

V predelke za reagente naložimo litijev hidrid in zlato, v prostor za izotope pa U-238, nato pa na terminalu izberemo vrstico »Zaženi naložen proizvodni program«. Po končani izdelavi prevzamete unikatni artikel iz okna za prevzem.

Referenca: oklep Piezo Nuclear Power: prsni model F

Odpornost na poškodbe: 302

Odpornost na energijsko škodo: 232

Odpornost na sevanje: 300

Utež: 25

Cena: 735

Posebnost: Sevanje poveča stopnjo obnovitve akcijskih točk.

Vrnite se k Molly in poročajte o zaključku raziskave. Izpustila vas bo in prosila, da ji sledite do direktorjeve pisarne.

Sledite Molly in se pogovorite z direktorjem

Zapustite prostore laboratorija in se povzpnite v drugo nadstropje, pojdite skozi kuhinjo in zgrabite Yader-Cola v hladilniku. Nato se bo zgodilo naslednje, ali bo Molly odprla vrata v direktorjevo pisarno in jo bo ghoul direktor ubil, ali pa boste vi ubili ghoula in vas bo Molly napadla. V vsakem primeru jih pokončaj. Če ste že prej ubili Molly, potem ste ji verjetno vzeli ključ direktorjeve pisarne, če ne, se vrnite ponj, saj je stopnja odklepanja ključavnic zelo težka. V notranjosti, na eni od vitrin, boste našli jedrsko enoto za oklep moči.

Namig

Na direktorjevi mizi vas čaka še ena številka. "Massachusetts Surgical Journal" težava 6. Odklenil bo novo ugodnost ali izboljšal obstoječo, vi pa boste povzročili 2 % več škode okončinam. Ogledate si lahko celoten seznam ugodnosti revije in njihovih dejanj.

V pisarni, ki se prav tako nahaja v drugem nadstropju, je na eni od miz škatla s strelivom (stopnja zaklepanja je enostavna).

Naloga je zaključena in imate nov edinstven predmet.

-1) (_uWnd.alert("To gradivo ste že ocenili!","Napaka",(w:270,h:60,t:8000));$("#rating_os").css("kurzor" , "help").attr("title","To gradivo ste že ocenili");$("#rating_os").attr("id","rating_dis");) else (_uWnd.alert("Hvala tebi za tvojo oceno!","Opravili ste svoje delo",(w:270,h:60,t:8000));var rating = parseInt($("#rating_p").html());rating = ocena + 1;$ ("#rating_p").html(rating);$("#rating_os").css("cursor","help").attr("title","To gradivo ste že ocenili ");$("# rating_os").attr("id","rating_dis");)));"> všeč mi je 38

Ena od lokacij, zaradi katere boste trpeli, če se je boste odločili lotiti sprehod po laboratoriju Cambridge Polymer. Fallout 4 vam bo povedal zanimivo zgodovino tega kraja in po zaključku interne naloge, ki se začne tukaj, boste prejeli tudi dragoceno nagrado.

Vaša tajnica, gospodična Molly, vas bo pričakala na vhodu v stavbo. To je robotska pomočnica in po pogovoru z njo vam bo prepovedala vstop v stavbo, vas razglasila za novega zaposlenega in vas ne bo spustila ven, dokler ne dokončate raziskave, ki se izvaja tukaj. No, zdaj vam je na voljo celoten Cambridge Polymer laboratorij.

Najprej boste morali najti šest neraziskanih vzorcev, nato pa poiskati epruveto z uranom. Na srečo polimerni laboratorij v Cambridgeu ni tako velik, zato tega ni težko narediti.

Izvedeli boste o tragični usodi nekdanjih zaposlenih v objektu, preden boste imeli priložnost dokončati svoje raziskovanje v Falloutu 4.

Ko dosežete izhod (znan tudi kot vhod) iz laboratorija, poiščite napravo za delo z izotopi. V levo vtičnico vstavite litij (3111), nato zlato (611) in uran (epruveto) v desno vtičnico. Analizirajte predmete in nato zaženite postopek, po katerem boste prejeli

Med potovanjem po Bostonu lahko v Falloutu 4 naletite na zgradbo Cambridge Polymer Laboratory, kjer vas čaka majhna stranska naloga. Takoj ko vstopite v stavbo, bo proti vam prihitela robotska tajnica Molly, ki vas bo vprašala, ali ste slučajno prišli razpisati službo. Če se odločite goljufati in odgovorite, da je, vam bo tajnica dala nalogo, da preveri vašo poklicno ustreznost. S pomočjo možnosti dialoga in možnosti prepričevanja lahko zahtevate boljše mesto.

Predstavitev

Sledil bo kratek potop v zgodovino tega kraja, po katerem boste nenadoma pozvani, da opravite določen eksperiment. Ne boste imeli možnosti zavrniti, zato boste morali slediti navodilom. Takoj, ko se vrata za vami zaprejo, obstajata samo dva načina za rešitev te težave - dokončajte poskus ali poiščite zvito alternativo.

Zdaj morate ubiti ghoule, v katere so se spremenili mrtvi zaposleni, in raziskati terminale, da boste razumeli, kaj se je tukaj točno zgodilo.

Izhod iz situacije 1. To je namestitev vseh reagentov + radioaktivnega izotopa v pravilnem vrstnem redu. Pravzaprav bo v različnih delih stavbe in na različnih mestih veliko različnih reagentov, ki jih boste morali skenirati, ko boste šli skozi, da boste razumeli, katerega potrebujete.

Cambridge Polymer Laboratory v Fallout 4

Ko bo vse končano, bo Molly rekla, da morate rezultate pokazati direktorju, in ga odpeljala v njegovo pisarno - seveda se je tudi direktor spremenil v duha in ga morate ubiti.

Izhod iz situacije 2. Iščemo Bergmanov terminal, ki se nahaja v laboratoriju C3 in odstranimo blokado, vendar se v tem primeru aktivirajo zaščitni sistemi in Molly postane sovražna in pojavijo se tudi kupole. Ko ubijemo tajnico, vzamemo ključ direktorjeve pisarne in gremo tja.

Nagrada

Za to nalogo v Fallout 4 - Cambridge Polymer boste poleg plena sovražnikov in okoliških skrinj z omarami prejeli edinstven močni oklep oziroma naprsni oklep, ki bo imel posebno ime in nekaj nestandardnih učinkov.

 

Morda bi bilo koristno prebrati: