Merilo za tlak je pascal. Programski jezik Pascal

V prostranosti svetovnega spleta lahko najdete veliko programov v jeziku Pascal, vendar je veliko težje razumeti, po kakšnem principu delujejo in kako so strukturirani. Naučimo se osnov programiranja skupaj!

Algoritemski jezik: osnovni pojmi

V pogovornem govoru uporabljamo osnovne enote: simbole in cele povedi. Tudi algoritemski jezik ima podobno strukturo, le da se njegove komponente imenujejo drugače. Govorimo o elementarnih konstrukcijah, izrazih in operatorjih. Vse te enote tvorijo hierarhično strukturo, saj je vsak naslednji element oblikovan iz prejšnjega.

Simboli algoritemskega jezika so nedeljivi atomi, ki se uporabljajo za pisanje kode.

Elementarne strukture so minimalne enote, ki imajo svoj pomen.

Klasični jezikovni izrazi so tvorjeni iz obeh zgoraj omenjenih enot in postavljajo pravila za iskanje zahtevanega pomena.

Operater je odgovoren za opis določene transformacije, ki je obvezna za pravilno izvajanje programa. Po potrebi jih je lahko več - program mora izvesti zapleteno operacijo. V takšnih situacijah so združeni v blok ali sestavljen stavek.

jezik Pascal

Obstaja veliko število "Pascal" (obstajajo ločeni priročniki za začetnike) je eden izmed njih. Njegova abeceda je sestavljena iz številk, črk in posebnih znakov. Tukaj je njihov seznam:

  • 26 latinskih velikih črk in ;
  • podčrtaj;
  • deset števk;
  • omejevalniki;
  • znaki delovanja;
  • specifikatorji;
  • sistemsko rezervirane (storitvene) besede.

Poleg zgoraj naštetih elementov osnovni nabor vključuje "presledek", ki ga ni mogoče uporabiti znotraj konstrukcije rezerviranih izrazov in dvojnih znakov.

Elementarne jezikovne strukture

"Pascal" za začetnike vključuje nize, številke in imena.

Številke, uporabljene v kodi zadevnega programskega jezika, so običajno zapisane v decimalnem sistemu. Lahko so realna ali cela števila, ki so običajno navedena brez decimalne vejice. Če je število pozitivno, lahko njegov predznak izpustimo.

Pascal je algoritemski programski jezik, v katerem so nizi zaporedje znakov, obdanih z apostrofi. Če morate uporabiti sam apostrof, je vredno ta simbol omeniti dvakrat.

Ime je zaporedje, ki se začne s črko in lahko vsebuje številke. Identifikatorji se običajno uporabljajo za označevanje oznak, tipov, konstant, funkcij, postopkov, spremenljivk, objektov in celo modulov. Pri oblikovanju identifikatorjev lahko uporabite podčrtaj. Ime ima lahko veliko znakov, vendar bo prevajalnik prebral le prvih 63 znakov. »Pascal«, katerega opis se morda zdi tako zapleten, ni tako strašljiv, zato ne hitite, da bi se prestrašili in zaprli stran brskalnika!

Prepovedana je uporaba standardnih imen konstant, procedur, vrst, datotek, funkcij, kot tudi storitvenih izrazov kot jezikovnih identifikatorjev.

Presledki bodo pomagali izboljšati jasnost kode, vendar je vredno zapomniti, da ne morejo ločiti imen in številk na sredini.

Sintaksa algoritemskega jezika

Vsaka vrstica se mora končati s podpičjem v programu, napisanem v jeziku, ki ga obravnavamo (Pascal). Računalništvo tega uči šolarje in študente, ta pravila pa razumete tudi sami!

Podpičje (;) je pogojni signal, ki označuje konec trenutne vrstice in potrebo po premiku v novo. Toda izjema so lahko storitveni ukazi: const, var, begin in drugi.

Končni stavek zapre program, zato mu mora slediti pika. Včasih lahko koda vsebuje več prilog, takrat bosta začetek in konec bloka ločena s podpičjem.

Če želite spremenljivki dodeliti določeno vrednost, morate pred enačaj postaviti dvopičje. Na primer, želite nastaviti n=13, vendar bo v kodi videti kot n:=13.

Če se naučite teh pravil, se lahko hitro naučite pisati programsko kodo brez sintaktičnih napak.

Klasični operatorji Pascal

Programirate lahko ponavljajoče se fragmente kode prihodnje aplikacije in izvajate poljubna dejanja z njo z različnimi metodami. Toda jezik Pascal za to uporablja različne operatorje. Vseh ne bomo mogli obravnavati, zato se bomo ukvarjali le z nekaterimi.

Z izbirnim operatorjem lahko na primer izberete eno od alternativnih poti za program. Parameter je v tem primeru izraz ordinalnega tipa. Vendar obstaja eno opozorilo: ta izbirna tipka ne more biti tipa string ali real.

Obstajajo tudi operatorji dodelitve, pogojni operatorji, sestavljeni operatorji in prazni operatorji ter množica drugih uporabnih prilog. Poznavanje le nekaj izmed njih vam omogoča pisanje kode z odlično funkcionalnostjo. Z operatorji ne smemo pretiravati, ker zaradi njihovega velikega števila program težko razhroščimo s prevajalnikom, povzroča zmedo in ga zunanji ljudje zelo težko razumejo.

Operator dodelitve

Ta izraz je v obliki dvopičja in enačaja. Uporablja se za dodelitev določene vrednosti določeni spremenljivki. Pomembno si je zapomniti, da morata biti vrsta izraza in spremenljivke enaka, razen če sta celo število oziroma realna vrsta. Le v takšni situaciji bo prišlo do neposredne transformacije.

Sestavljeni operatorji

Pascal je programski jezik, ki uporablja zaporedja poljubnih programskih stavkov v posebnih oklepajih. Govorimo o sestavljenih strukturah, omejenih z besedama začetek in konec. Je pomembno orodje v algoritemskem jeziku, ki omogoča pisanje kode z uporabo strukturirane metodologije.

Operatorji jezika Pascal, ki so del sestavljene konstrukcije, so lahko popolnoma različni, saj ni nobenih omejitev. Globina gnezdenja je lahko tudi različna.

Pogojni operator programskega jezika

Ta komponenta omogoča preverjanje danega stanja med programom in izvedbo dejanja glede na rezultate njegovega prehoda. Tako je pogojni ukaz eno od sredstev za oblikovanje vej v procesu izvajanja izračunov.

Strukturno je videti takole:

ČE<условие>POTEM<оператор1>DRUGEGA<оператор2>.

V tem izrazu so else, then in if rezervirane besede, pogoj je logični izraz s poljubno vsebino, operatorji pa so kateri koli ukazi uporabljenega programskega jezika.

Struktura programske kode

Odseki glave, izjave in opisa so ključne komponente aplikacije, napisane v jeziku, kot je Pascal. Računalništvo vam omogoča, da v celoti raziščete te elemente in se jih naučite pravilno uporabljati.

Glava običajno vsebuje ime kode. Na primer Program MyFirst.

Razdelek z opisi lahko vključuje povezane knjižnice, module, oznake, konstante, vrste, spremenljivke in poglavje, ki opisuje funkcije in postopke.

Razdelek z opisom modula vsebuje imena vključenih knjižnic in se začne z rezervirano besedo uses. Moral bi biti na prvem mestu med vsemi drugimi opisi. Imena modulov morajo biti ločena z vejicami.

Oznako lahko postavite na kateri koli stavek programske kode, katerega ime mora biti navedeno v ustreznem razdelku opisa.

Prezgodnji opis konstant omogoča, da njihova imena namesto številskih ali abecednih vrednosti zapišete pozneje v kodo.

V razdelku, ki opisuje uporabljene spremenljivke, navedite vse vrste, ki bodo uporabljene: "var c,a,r: integer; k,l, m: char; h1,h2: boolean;".

Ne pozabite, da je Pascal programski jezik, ki zahteva obvezen predhodni opis vseh komponent, vključenih v program.

Besedilo kode se mora končati s piko.

Primeri programov

"Pascal" je osnovni jezik in po preučevanju zgoraj opisanih informacij lahko nadaljujete neposredno s pisanjem kode.

Naj aplikacija prikaže besedno zvezo "To je moj prvi program!"

Zelo pomembno je razumeti vzorčne programe Pascal, zato jih poskusite zdaj.

Začeti
Writeln (To je moj prvi program!");
Konec.

Tako preprosto je!

Oglejte si bolj zapleteno kodo, ki jo lahko uporabite za iskanje korenov. Bodite pozorni na princip oblikovanja računskih izrazov.

Upamo, da vam je bilo koristno.

Programski jezik Turbo Pascal je razvoj jezika Pascal, ki ga je leta 1969-71 razvil Niklaus Wirth za poučevanje strukturiranega programiranja. Borland International je znatno razširil algoritemska orodja jezika, ustvaril priročno programsko okolje in hiter prevajalnik.
Turbo Pascal je bil razvit za operacijski sistem DOS (Disk Operating System), zato deluje samo v besedilnem načinu. Razvojno okolje Turbo Pascal (različica 7) je urejevalnik besedil in orodja za odpravljanje napak in prevajanje programa. Če želite urejevalnik preklopiti iz okenskega v celozaslonski način in nazaj, hkrati pritisnite tipki Alt + Enter.

Program Pascal je napisan v urejevalniku besedil po določenih pravilih. Besedilo programa preveri urejevalnik kode. Rezervirane besede jezika in določene sintaktične strukture so označene z barvo, kar ustvarja določeno udobje.

Linearni algoritem. Številski podatkovni tipi. Vhodno-izhodne funkcije.

Enostavne programe pišemo zaporedno, korak za korakom, dokler ne dobimo rešitve problema. Tako linearno zaporedje v programiranju imenujemo linearni algoritem . Poglejmo preprost program za računanje. Recimo, da moramo sešteti, odšteti, pomnožiti in deliti dve števili X in Y. V večini programskih jezikov je običajno deklarirati spremenljivke, vključene v program. To je potrebno, da se del RAM-a računalnika rezervira za shranjevanje deklariranih podatkov. Slika prikazuje program kalkulatorja:


Poglejmo, kaj pomenijo ukazi, vneseni v urejevalnik, vrstico za vrstico:
  • uporablja crt;- Izraz: Uporabite modul CRT. Na začetku programa je navadno napisana direktiva uses, nato pa so ločeni z vejicami navedeni moduli, ki vsebujejo nabor potrebnih funkcij za delovanje programa. CRT - modul za podporo monitorju in tipkovnici. (Pomembna opomba: Velika črka besedila programa ni pomembna. Na primer, lahko napišete uses crt; ali Uses CRT; - program bo deloval in tega ne bo zaznal kot napako). Vsak Pascalov izraz se mora končati s podpičjem.
  • var- (okrajšava za spremenljivko) deklaracija bloka spremenljivk. Za ukazom var ni podpičja.
  • x, y, z1, z2, z3, z4: realno;- navedite spremenljivke, ki so potrebne za rešitev problema, ločene z vejicami; x in y sta vhodna podatka za izračune; z1 ... z4 - spremenljivke za shranjevanje rezultatov izračuna. Dvopičje in real pomeni, da so vse navedene spremenljivke deklarirane kot podatkovni tip s plavajočo vejico.
    Pri programiranju se uporabljajo različni tipi podatkov. Sledijo tipi številskih podatkov:
  • Začeti- dejanski začetek programa. Stavek za začetek se imenuje operator odprtega oklepaja. Za stavkom začetek ni podpičja.
  • Clrscr;- postopek čiščenja zaslona. Ta postopek je vgrajen v modul CRT. Komentar k programu je zapisan v zavitih oklepajih (čisti zaslon).
  • Write("Wwedite X: ");- funkcija pisanja prikaže sporočilo na zaslonu. Izhodno sporočilo je argument funkciji pisanja. Če je sporočilo besedilo, je v enojnih narekovajih (apostrofih). Na žalost Turbo Pascal ne podpira ciriličnih znakov, zato je moralo biti sporočilo napisano v latinični pisavi.
  • Readln(x);- Funkcija readln sprejema uporabniški vnos s tipkovnice. Ko se ta funkcija pojavi v delujočem programu, se program ustavi in ​​čaka na vnos, dokler ne pritisnete tipke Enter. Sama funkcija readln je sestavljena iz dveh delov: read - dejansko branje s tipkovnice (lahko se uporablja samostojno); konča ln - pomeni (nova vrstica) nova vrstica, po branju s tipkovnice premakne kazalec v novo vrstico.
    Naslednji dve vrstici natančno ponavljata prejšnji dve, izpiše se le sporočilo za vnos spremenljivke Y in branje te spremenljivke s tipkovnice.
  • z1:= x + y;- izračuna vsoto argumentov x in y. Znak:= pomeni pripis vrednosti vsote x in y spremenljivki z1.
  • z2:= x - y;- izračunajte razliko med argumentoma x in y.
  • z3:= x + y;- izračuna zmnožek argumentov x in y.
  • z4:= x + y;- izračuna količnik deljenja argumentov x in y.
  • Napiši(z1)- tako kot operator pisanja prikaže sporočilo na zaslonu, ln pomeni, da bo naslednje sporočilo natisnjeno v novi vrstici. Ker je spremenljivka z številskega tipa, ni treba postavljati apostrofov. Torej, funkcije Writeln(z1); Writeln(z2); Zapiši(z3); in Writeln(z4); prikaže vse vrednosti z v stolpcu.
  • Konec.- operater konca programa. Za koncem (operator, ki zapira oklepaj v paru z operatorjem begin) je pika. Pika je znak konca datoteke.
        Da se prepričate, da je program pravilno napisan, pritisnite tipko F9. Program bo preveden in sintaksa preverjena. Če je koda napisana pravilno, bomo videli naslednje sporočilo:


    Če prevajalnik zazna napako, se prikaže ustrezno sporočilo in kazalec se postavi na vrstico z napako.


    V našem primeru je črta z4 = x / y; - mora biti z4:= x / y;
    Za zagon programa za izvajanje pritisnite kombinacijo tipk Ctrl in F9. V program vnesemo vrednost x in pritisnemo Enter, nato vnesemo vrednost y in ponovno pritisnemo Enter. Računalnik bo izvedel potrebne izračune in prikazal vrednosti na zaslonu, vendar najverjetneje ne bomo videli ničesar, ker se bo program končal in vrnil v urejevalnik. Za ogled dobljenih rezultatov hkrati pritisnite Alt in F5.


    Kar vidimo na zaslonu, ni povsem priročno za razumevanje. Bolje bi bilo, če bi bili rezultati prikazani ne v eksponentni obliki, temveč v normalni, decimalni obliki.
    Prav tako je uporabnik programa prisiljen ugibati, katera vrstica rezultatov vsebuje seštevanje, katera množenje itd. Če želite popraviti situacijo, spremenimo vrstice, ki prikazujejo rezultate na zaslonu:
    writeln("X + Y = ", z1:0:4);
    writeln("X - Y = ", z2:0:4);
    writeln("X * Y = ", z3:0:4);
    writeln("X / Y = ", z4:0:4);
    Razmislite o kateri koli spremenjeni vrstici, na primer writeln("X / Y = ", z4:0:4); Izhodna funkcija writel sprejme dve vrednosti kot argument (v našem primeru). Argumenti so med seboj ločeni z vejico.
    Prva vrednost: "X / Y = " - napis, ki bo prikazan na zaslonu, mora biti obdan z apostrofi. Druga vrednost je število z4. Da bi število dobilo decimalno obliko prikaza, je oblikovano po naslednji shemi: dvopičje - število števk pred decimalno vejico, dvopičje - število števk za decimalno vejico. Če število decimalnih mest ni znano, je bolje, da postavite nič.
    Izboljšan program ima berljivo obliko:


    Pred končni stavek lahko vpišemo vrstico readln;, takrat se program ne bo končal takoj po izvedbi, ampak bo čakal na pritisk tipke Enter. Če želite shraniti končan program, pritisnite F2 in shranite datoteko z imenom, na primer calc.pas.

    Logični operatorji. Znakovne spremenljivke.

    Pri izvajanju zapisanega programa lahko pride do nepredvidenih okoliščin, in sicer, če uporabnik programa kot drugo številko vnese vrednost 0 (nič). Kot veste, je deljenje z 0 prepovedano in pri izvajanju programa bo računalnik prikazal naslednje sporočilo:


    Da bi se izognili takim situacijam, mora programer zagotoviti nekaj zaščite v programu.
    Najenostavnejša rešitev, v našem primeru, ko je vrednost Y enaka nič, je, da gremo na začetek programa, tako da uporabnik vnese druge vrednosti. Navajamo dejanja, ki jih mora izvesti program:
    - če je Y enako 0, pojdite na oznako na začetku programa, sicer (Y ni enako 0) izvedite matematične operacije.
    V Pascalu bi to izgledalo takole: if y = 0 then goto label1 else ...
    Ta vnos pomeni: (če) če je y = 0 (y = 0 je logični izraz) potem (potem) goto (pojdi na) label1 (ime oznake) else (sicer) ... Stavka else ni mogoče uporabiti, če nadalje izvajanje programa je implicirano, če pogoj logičnega izraza ni izpolnjen. label1 je izmišljeno ime oznake, zato ga moramo deklarirati pred zagonom programa, takoj za razdelkom za deklaracijo spremenljivke. Sama nalepka se namesti na mesto v programu, kjer naj bi potekal prehod. Imenu oznake sledi dvopičje. Tako spremenjen program je prikazan na sliki:


    Tak program ima bolj »tržen« videz in lastnosti.
    Oglejmo si podrobneje, katere konstrukcije je mogoče ustvariti v Pascalu z uporabo logičnih operaterjev. Na splošno je logični zapis videti takole:
    if (pogoj) then (action1) else (action2);
    oz
    če (pogoj) potem (dejanje);
    Najprej si oglejmo pisanje pogojev:

    Logični vezniki so zapisani med logičnimi pogoji, sami pogoji so v oklepajih, npr.: if (a = b) in (z) Upoštevati je treba, da je ob izpolnjenem pogoju lahko za operatorjem then samo en dejanje. Če bi moralo biti glede na programski pogoj več dejanj, morajo biti vsa dejanja zaprta v operatorskih oklepajih begin ... end.
    Na primer:
    če je a = b potem
      začeti
      writeln("Napaka!");
      y:= 22;
      goto label1;
    konec drugega...
    Podobno je več dejanj napisanih za stavkom else.
        Program kalkulator, ki smo ga napisali, ima eno pomembno pomanjkljivost: če morate narediti več izračunov, morate znova zagnati program za izvedbo. Spremenimo naš program tako, da se zaključi s soglasjem uporabnika. Uporabnik mora biti pozvan, da pritisne tipko Y za nadaljevanje programa ali katero koli drugo tipko za izhod iz programa.
    Zamenjajmo zadnji operator readln v programu; na te vrstice:
      write("Ponovi - Y / Konec - druga tipka"); (Prikaži sporočilo za uporabnika)
      readln(sym); (Preberi znak s tipkovnice)
      if (sym = "Y") ali (sym = "y") then goto label1; (Če je vpisan simbol Y ali y, potem pojdite na začetek programa)
    V našem programu se je pojavila nova spremenljivka - sym (izmišljeno ime, ki si ga izmislimo sami. Ime se mora začeti s črko, nato pa lahko sledijo številke ali črke). Ta spremenljivka je enoznakovnega tipa in jo moramo deklarirati v razdelku spremenljivk. Znakovne spremenljivke so vrste char. Pri uporabi v programu morajo biti znakovne spremenljivke obdane z apostrofi.
    Dodajmo to spremenljivko v razdelek var:
    var
    sim: char;
    .............
    Zaženimo program za izvajanje in se prepričajmo, da je program pravilno napisan:


    V Pascalu obstaja še ena vrsta simbolnih spremenljivk, ta vrsta vrvica- niz, sestavljen iz največ 255 znakov, vendar več o tem v naslednjih razdelkih.

    Pri razvoju našega programa smo kršili eno od osnovnih načel strukturiranega programiranja - program ne sme vsebovati prehodov iz enega dela programa v drugega. Zato pri strukturiranem programiranju poskusite ne uporabljati operatorja goto.

  • Leta 1970 ga je razvil Niklaus Wirth kot jezik, ki zagotavlja močno tipkanje in intuitivno sintakso. Ime je dobil po francoskem matematiku, fiziku in filozofu Blaiseu Pascalu.

    Niklaus Wirth je za enega od ciljev ustvarjanja jezika Pascal menil, da je študente učil strukturiranega programiranja. Pascal do zdaj zasluženo velja za enega najboljših jezikov za začetno usposabljanje programiranja. Njegove sodobne modifikacije, kot je Object Pascal, se pogosto uporabljajo v industrijskem programiranju (okolje Delphi).


    Blaise Pascal
    Programski sistem Delphi, izdan leta 1995 kot nadaljevanje okolja Turbo Pascal, je postal eno najboljših okolij za hitro ustvarjanje aplikacij. Delphi je uvedel številne uspešne objektno usmerjene razširitve jezika Pascal; posodobljeni jezik se je imenoval Object Pascal. Od Delphija 7.0 se jezik Delphi Object Pascal imenuje preprosto Delphi, vendar se pogosto uporablja staro ime. Najnovejša različica okolja je Delphi XE.
    okolje Delphi 7

    Najbolj znana brezplačna izvedba jezika Pascal je Free Pascal. Poleg odprtosti izvorne kode je njena glavna prednost multiplatformnost, pa tudi podpora za različna narečja Pascal. Na osnovi FreePascal je nastalo brezplačno večplatformno okolje Lazarus, podobno okolju Delphi. Vendar pa slab konzolni vmesnik integriranega okolja Free Pascal, ki se desetletja ni spremenil, ni združljiv s sodobnimi namiznimi vmesniki operacijskih sistemov, učence vse bolj odtujuje in v njih napačno oblikuje idejo, da je Pascal zastarel jezik.

    Po drugi strani pa je okolje Delphi z razvojem postajalo vse bolj okorno in neprimerno za poučevanje programiranja. Poleg tega ni brezplačne različice Delphija, niti za akademsko uporabo. Ti dejavniki so pripeljali do skoraj popolnega izginotja Delphija iz izobraževalnega sektorja, za okolje Lazarus pa so kljub svobodni naravi takšni primeri redki.

    Končno je pojav platform Java in .NET, ki sta vključevali zmogljiv programski jezik in zmogljive standardne knjižnice, oslabil položaj jezika Delphi. Za poučevanje programiranja se vedno pogosteje uporabljajo jeziki, kot so Java, C, C++, C#, Visual Basic, Python in Haskell.

    Eden najsvetlejših dogodkov, povezanih z razvojem jezika Pascal, je bil pojav jezika in prevajalnika Oxygene iz RemObjects, ki so ga ustvarjalci zasluženo poimenovali sodobni Pascal 21. stoletja. Oxygene lahko ustvari kodo za različne platforme, vključno s platformama .NET in Java. Njegova glavna pomanjkljivost je pomanjkanje brezplačnega prevajalnika in okolja za izobraževalne namene. Poleg tega se Oxygene precej razlikuje od kanoničnega jezika Pascal (metode razredov namesto postopkov in funkcij), kar odraža njegovo čisto strokovno usmerjenost.

    Jezik in programski sistem Spletna stran so zasnovani tako, da spremenijo to situacijo in jeziku Pascal vrnejo njegovo nekdanjo privlačnost za izobraževanje in profesionalno programiranje, pri čemer ga pomnožijo z močjo platforme .NET.

    Pretvornik dolžine in razdalje Pretvornik mase Pretvornik prostorninskih mer razsutih izdelkov in prehrambenih izdelkov Pretvornik površine Pretvornik prostornine in merskih enot v kulinaričnih receptih Pretvornik temperature Pretvornik tlaka, mehanske napetosti, Youngovega modula Pretvornik energije in dela Pretvornik moči Pretvornik sile Pretvornik časa Pretvornik linearne hitrosti Pretvornik ploskega kota Pretvornik toplotne učinkovitosti in izkoristka goriva Pretvornik števil v različnih številskih sistemih Pretvornik merskih enot količine informacij Tečaji Valute Velikosti ženskih oblačil in čevljev Velikosti moških oblačil in čevljev Pretvornik kotne hitrosti in frekvence vrtenja Pretvornik pospeška Pretvornik kotnega pospeška Pretvornik gostote Pretvornik specifične prostornine Pretvornik vztrajnostnega momenta Pretvornik momenta sile Pretvornik navora Pretvornik specifične toplote zgorevanja (po masi) Pretvornik gostote energije in specifične toplote zgorevanja (po prostornini) Pretvornik temperaturne razlike Pretvornik koeficienta toplotnega raztezanja Pretvornik toplotnega upora Pretvornik toplotne prevodnosti Pretvornik specifične toplotne kapacitete Pretvornik izpostavljenosti energiji in moči toplotnega sevanja Pretvornik gostote toplotnega toka Pretvornik koeficienta toplotnega prehoda Pretvornik volumskega pretoka Pretvornik masnega pretoka Pretvornik molskega pretoka Pretvornik gostote masnega pretoka Pretvornik molske koncentracije Pretvornik masne koncentracije v raztopini Dinamični (absolutni) pretvornik viskoznosti Pretvornik kinematične viskoznosti Pretvornik površinske napetosti Pretvornik paroprepustnosti Pretvornik paroprepustnosti in hitrosti prenosa pare Pretvornik ravni zvoka Pretvornik občutljivosti mikrofona Pretvornik ravni zvočnega tlaka (SPL) Pretvornik ravni zvočnega tlaka z izbirnim referenčnim tlakom Pretvornik svetilnosti Pretvornik svetilnosti Pretvornik osvetlitve Pretvornik računalniške grafike Pretvornik ločljivosti Pretvornik frekvence in valovne dolžine Moč dioptrije in goriščna razdalja Moč dioptrije in povečava leče (×) Pretvornik električnega naboja Pretvornik linearne gostote naboja Pretvornik površinske gostote naboja Pretvornik prostorninske gostote naboja Pretvornik električnega toka Pretvornik linearne gostote toka Pretvornik površinske gostote toka Pretvornik električne poljske jakosti Elektrostatični potencial in pretvornik napetosti Pretvornik električnega upora Pretvornik električne upornosti Pretvornik električne prevodnosti Pretvornik električne prevodnosti Električna kapacitivnost Pretvornik induktivnosti Ameriški pretvornik širine žice Ravni v dBm (dBm ali dBm), dBV (dBV), vatih itd. enote Pretvornik magnetomotorne sile Pretvornik magnetne poljske jakosti Pretvornik magnetnega pretoka Pretvornik magnetne indukcije Sevanje. Pretvornik hitrosti absorbirane doze ionizirajočega sevanja Radioaktivnost. Pretvornik radioaktivnega razpada Sevanje. Pretvornik doze izpostavljenosti Sevanje. Pretvornik absorbirane doze Pretvornik decimalne predpone Prenos podatkov Pretvornik enot za tipografijo in obdelavo slik Pretvornik enot prostornine lesa Izračun molske mase Periodni sistem kemijskih elementov D. I. Mendelejeva

    1 pascal [Pa] = 1,01971621297793E-07 kilogram sile na kvadratni meter. milimeter [kgf/mm²]

    Začetna vrednost

    Pretvorjena vrednost

    pascal eksapaskal petapaskal terapaskal gigapaskal megapaskal kilopaskal hektopaskal dekapaskal decipaskal centipaskal milipaskal mikropaskal nanopaskal pikopaskal femtopaskal attopaskal newton na kvadratni meter meter newton na kvadratni meter centimeter newton na kvadratni meter milimeter kilonewton na kvadratni meter meter bar milibar mikrobar dyne na sq. centimeter kilogram-sila na kvadratni meter. meter kilogram-sila na kvadratni meter centimeter kilogram-sila na kvadratni meter. milimeter gram-sila na kvadratni meter centimeter tonske sile (kor.) na sq. ft tonske sile (kor.) na sq. palec tonske sile (dolg) na kvadratni ft tonske sile (dolge) na kvadratni palec kilofunt-sila na kvadratni palec kilofunt-sila na kvadratni inch lbf na kvadratni ft lbf na kvadratni inch psi poundal na sq. čevelj torr centimeter živega srebra (0°C) milimeter živega srebra (0°C) palec živega srebra (32°F) palec živega srebra (60°F) centimeter vode. stolpec (4°C) mm vode. stolpec (4°C) inch vode. stolpec (4°C) vodni čevelj (4°C) vodni palec (60°F) vodni meter (60°F) tehnična atmosfera fizična atmosfera decibarske stene na kvadratni meter barijev pieze (barij) Planckov tlak meter morske vode vznožje morja ​​vode (pri 15°C) meter vode. stolpec (4°C)

    Več o pritisku

    Splošne informacije

    V fiziki je tlak definiran kot sila, ki deluje na enoto površine. Če na eno večjo in eno manjšo ploskev delujeta dve enaki sili, bo pritisk na manjšo ploskev večji. Strinjam se, veliko slabše je, če ti na nogo stopi nekdo, ki nosi športne copate, kot nekdo, ki nosi superge. Na primer, če z rezilom ostrega noža pritisnete na paradižnik ali korenček, se bo zelenjava prerezala na pol. Površina rezila v stiku z zelenjavo je majhna, zato je pritisk dovolj visok za rezanje te zelenjave. Če z enako silo pritisnete na paradižnik ali korenček s topim nožem, potem najverjetneje zelenjava ne bo rezala, saj je površina noža zdaj večja, kar pomeni, da je pritisk manjši.

    V sistemu SI se tlak meri v paskalih ali newtonih na kvadratni meter.

    Relativni tlak

    Včasih se tlak meri kot razlika med absolutnim in atmosferskim tlakom. Ta tlak se imenuje relativni ali nadtlak in se meri na primer pri preverjanju tlaka v avtomobilskih pnevmatikah. Merilni instrumenti pogosto, čeprav ne vedno, kažejo relativni tlak.

    Atmosferski tlak

    Atmosferski tlak je zračni tlak na določenem mestu. Običajno se nanaša na tlak stolpca zraka na enoto površine. Spremembe atmosferskega tlaka vplivajo na vreme in temperaturo zraka. Ljudje in živali trpijo zaradi močnih sprememb tlaka. Nizek krvni tlak povzroča pri ljudeh in živalih različne resne težave, od duševnega in fizičnega neugodja do smrtonosnih bolezni. Zaradi tega se kabine letala vzdržujejo nad atmosferskim tlakom na določeni nadmorski višini, ker je atmosferski tlak na potovalni višini prenizek.

    Atmosferski tlak pada z nadmorsko višino. Ljudje in živali, ki živijo visoko v gorah, na primer v Himalaji, se prilagodijo takim razmeram. Po drugi strani pa bi morali popotniki sprejeti potrebne ukrepe, da ne bi zboleli, saj telo ni navajeno na tako nizek pritisk. Plezalci lahko na primer trpijo za višinsko boleznijo, ki je povezana s pomanjkanjem kisika v krvi in ​​kisikovim stradanjem telesa. Ta bolezen je še posebej nevarna, če ste dalj časa v gorah. Poslabšanje višinske bolezni povzroči resne zaplete, kot so akutna gorska bolezen, višinski pljučni edem, višinski možganski edem in ekstremna gorska bolezen. Nevarnost višinske in gorske bolezni se začne že na nadmorski višini 2400 metrov. Da bi se izognili višinski bolezni, zdravniki svetujejo, da ne uživate depresivov, kot so alkohol in uspavala, pijte veliko tekočine in se na višino dvigujte postopoma, na primer peš in ne s prevozom. Prav tako je dobro zaužiti veliko ogljikovih hidratov in si privoščiti veliko počitka, sploh če greste hitro navkreber. Ti ukrepi bodo telesu omogočili, da se navadi na pomanjkanje kisika, ki ga povzroča nizek atmosferski tlak. Če boste upoštevali ta priporočila, bo vaše telo lahko proizvedlo več rdečih krvničk za prenos kisika v možgane in notranje organe. Da bi to naredili, bo telo povečalo utrip in hitrost dihanja.

    Prva medicinska pomoč v takih primerih je zagotovljena takoj. Pomembno je, da bolnika prestavimo na nižjo nadmorsko višino, kjer je atmosferski tlak višji, najbolje na nadmorsko višino nižjo od 2400 metrov. Uporabljajo se tudi zdravila in prenosne hiperbarične komore. To so lahke, prenosne komore, v katere je mogoče ustvariti tlak z nožno črpalko. Bolnika z višinsko boleznijo namestimo v komoro, v kateri se vzdržuje tlak, ki ustreza nižji nadmorski višini. Takšna komora se uporablja samo za zagotavljanje prve pomoči, po kateri je treba bolnika spustiti spodaj.

    Nekateri športniki uporabljajo nizek pritisk za izboljšanje cirkulacije. Običajno to zahteva, da trening poteka v normalnih pogojih, ti športniki pa spijo v okolju z nizkim pritiskom. Tako se njihovo telo navadi na višinske razmere in začne proizvajati več rdečih krvničk, kar posledično poveča količino kisika v krvi in ​​jim omogoči boljše športne rezultate. V ta namen se proizvajajo posebni šotori, v katerih je tlak reguliran. Nekateri športniki celo spremenijo tlak v celotni spalnici, vendar je tesnjenje spalnice drag postopek.

    Vesoljske obleke

    Piloti in astronavti morajo delati v okoljih z nizkim tlakom, zato nosijo vesoljske obleke, ki kompenzirajo okolje z nizkim tlakom. Vesoljske obleke človeka popolnoma zaščitijo pred okoljem. Uporabljajo se v vesolju. Obleke za kompenzacijo nadmorske višine uporabljajo piloti na velikih nadmorskih višinah - pilotu pomagajo pri dihanju in preprečujejo nizek zračni tlak.

    Hidrostatični tlak

    Hidrostatični tlak je tlak tekočine, ki ga povzroča gravitacija. Ta pojav igra pomembno vlogo ne le v tehnologiji in fiziki, ampak tudi v medicini. Na primer, krvni tlak je hidrostatični pritisk krvi na stene krvnih žil. Krvni tlak je tlak v arterijah. Predstavljata ga dve vrednosti: sistolični ali najvišji tlak in diastolični ali najnižji tlak med srčnim utripom. Naprave za merjenje krvnega tlaka imenujemo sfigmomanometri ali tonometri. Enota krvnega tlaka je milimeter živega srebra.

    Pitagorejska skodelica je zanimiva posoda, ki uporablja hidrostatični tlak, natančneje princip sifona. Po legendi je Pitagora izumil to skodelico, da bi nadzoroval količino popitega vina. Po drugih virih naj bi ta skodelica nadzorovala količino popite vode v sušnem obdobju. V notranjosti skodelice je pod kupolo skrita ukrivljena cev v obliki črke U. En konec cevi je daljši in se konča z luknjo v steblu vrčka. Drugi, krajši konec je z luknjo povezan z notranjim dnom vrčka, tako da voda v skodelici napolni cev. Princip delovanja vrčka je podoben delovanju sodobnega WC splakovalnika. Če se nivo tekočine dvigne nad nivo cevi, tekočina steče v drugo polovico cevi in ​​zaradi hidrostatičnega tlaka izteče. Če je raven, nasprotno, nižja, potem lahko varno uporabljate skodelico.

    Pritisk v geologiji

    Tlak je pomemben koncept v geologiji. Brez pritiska je oblikovanje dragih kamnov, tako naravnih kot umetnih, nemogoče. Visok tlak in visoka temperatura sta potrebna tudi za nastanek olja iz rastlinskih in živalskih ostankov. Za razliko od draguljev, ki nastajajo predvsem v kamninah, nafta nastaja na dnu rek, jezer ali morij. Sčasoma se čez te ostanke nabira vedno več peska. Teža vode in peska pritiska na ostanke živalskih in rastlinskih organizmov. Sčasoma ta organski material tone vse globlje v zemljo in seže nekaj kilometrov pod zemeljsko površje. Za vsak kilometer pod zemeljskim površjem se temperatura poveča za 25 °C, tako da v globini nekaj kilometrov temperatura doseže 50–80 °C. Odvisno od temperature in temperaturne razlike v okolju nastajanja lahko namesto nafte nastane zemeljski plin.

    Naravni dragi kamni

    Nastajanje dragih kamnov ni vedno enako, vendar je pritisk ena glavnih komponent tega procesa. Na primer, diamanti nastajajo v zemeljskem plašču, v pogojih visokega tlaka in visoke temperature. Med vulkanskimi izbruhi se diamanti zaradi magme premaknejo v zgornje plasti zemeljske površine. Nekateri diamanti padejo na Zemljo iz meteoritov in znanstveniki verjamejo, da so nastali na planetih, podobnih Zemlji.

    Sintetični dragi kamni

    Proizvodnja sintetičnih dragih kamnov se je začela v petdesetih letih prejšnjega stoletja in v zadnjem času postaja vse bolj priljubljena. Nekateri kupci imajo raje naravne drage kamne, vendar so umetni kamni vse bolj priljubljeni zaradi nizke cene in pomanjkanja težav pri pridobivanju naravnih dragih kamnov. Tako se veliko kupcev odloči za sintetične drage kamne, ker njihovo pridobivanje in prodaja nista povezana s kršitvami človekovih pravic, delom otrok ter financiranjem vojn in oboroženih spopadov.

    Ena od tehnologij za gojenje diamantov v laboratorijskih pogojih je metoda gojenja kristalov pri visokem tlaku in visoki temperaturi. V posebnih napravah se ogljik segreje na 1000 °C in izpostavi tlaku približno 5 gigapaskalov. Običajno se kot zarodni kristal uporablja majhen diamant, za ogljikovo osnovo pa se uporablja grafit. Iz njega zraste nov diamant. To je najpogostejši način gojenja diamantov, zlasti kot dragih kamnov, zaradi nizkih stroškov. Lastnosti tako vzgojenih diamantov so enake ali boljše kot pri naravnih kamnih. Kakovost sintetičnih diamantov je odvisna od metode njihove pridelave. V primerjavi z naravnimi diamanti, ki so pogosto prozorni, je večina umetnih diamantov barvnih.

    Zaradi svoje trdote se diamanti pogosto uporabljajo v proizvodnji. Poleg tega so cenjeni njihova visoka toplotna prevodnost, optične lastnosti in odpornost na alkalije in kisline. Rezalna orodja so pogosto prevlečena z diamantnim prahom, ki se uporablja tudi v abrazivih in materialih. Večina diamantov v proizvodnji je umetnega izvora zaradi nizke cene in ker povpraševanje po takšnih diamantih presega zmožnost njihovega izkopavanja v naravi.

    Nekatera podjetja ponujajo storitve ustvarjanja spominskih diamantov iz pepela pokojnikov. Da bi to naredili, po kremiranju pepel rafinirajo, dokler ne pridobijo ogljika, nato pa iz njega vzgojijo diamant. Proizvajalci te diamante oglašujejo kot spominke na pokojne, njihove storitve pa so priljubljene predvsem v državah z velikim odstotkom bogatih državljanov, kot sta ZDA in Japonska.

    Metoda gojenja kristalov pri visokem tlaku in visoki temperaturi

    Metoda gojenja kristalov pod visokim pritiskom in visoko temperaturo se uporablja predvsem za sintezo diamantov, v zadnjem času pa se ta metoda uporablja za izboljšanje naravnih diamantov ali spreminjanje njihove barve. Za umetno gojenje diamantov se uporabljajo različne stiskalnice. Najdražja za vzdrževanje in najbolj zapletena med njimi je kubična stiskalnica. Uporablja se predvsem za izboljšanje ali spreminjanje barve naravnih diamantov. Diamanti rastejo v stiskalnici s hitrostjo približno 0,5 karata na dan.

    Vam je težko prevajati merske enote iz enega jezika v drugega? Kolegi so vam pripravljeni pomagati. Objavite vprašanje v TCTerms in v nekaj minutah boste prejeli odgovor.

    (Pa), če je podan v megapaskalih (mPa). Kot veste, je v enem megapaskalu 1.000.000 paskala. Recimo, da morate pretvoriti v 3 megapaskale, to bo: 3 mPa * 1.000.000 = 3.000.000 Pa.

    Pretvorite paskale v sile ob poznavanju značilnosti enote tlaka glede na enoto sile (). Ena ustreza enemu newtonu na kvadratni meter. Izvedena enota sile v newtonih je 1 kg/(m/s²), kjer je m/s² gravitacijski pospešek. Za izračune se uporablja njegova vrednost enaka 9,81 m/s². Izračunajte število kilogramov sile enega newtona, ki deluje na en kvadratni meter s pospeškom 9,81 m/s²: - 1 / 9,81 = 0,102 kilograma sile na kvadratni meter, kar ustreza tlaku enega paskala.

    Dobljeno številko pomnožite s številom paskalov, ki jih morate pretvoriti v kilograme: 0,102 * 3.000.000 (Pa) = dobimo 306.000 (kg/m²). Tako tlak 3 megapaskalov ustreza 306.000 kilogramom sile na kvadratni meter. Torej, če želite hitro pretvoriti paskale v kilograme, pomnožite tlak v paskalih s faktorjem 0,102. Če morate paskale pretvoriti v kilograme sile na kvadratni centimeter, morate tlak v paskalih pomnožiti s faktorjem 0,0000102. V tem primeru tlak 3 megapaskalov ustreza 30,6 kilograma sile na kvadratni centimeter (3.000.000 Pa * 0,0000102 = 30,6 kg/cm²).

    Opomba

    Velikost gravitacijskega pospeška se uporablja za izračun pretvorbenega faktorja iz paskala v kilograme sile v skladu z drugim Newtonovim zakonom (težnostni pospešek je enak gravitacijski sili, ki deluje na predmet enote mase). Vrednost gravitacijskega pospeška se v tehničnih izračunih uporablja enaka 9,81 m/s².

    Viri:

    • Pritisk. Pretvornik prevodov
    • kgs kako prevesti

    Pascal je standardna sistemska enota za merjenje tlaka. Vendar se v praksi pogosto uporabljajo druge - nesistemske, večkratne in submultiple enote. To so milimetri živega srebra in metri vodnega stolpca, tehnične in fizikalne atmosfere, bar, pa tudi kilopaskal, megapaskal, milipaskal in mikropaskal. Za pretvorbo teh enot iz enega sistema v drugega obstajajo posebne formule.

    Boste potrebovali

    • - kalkulator;
    • - računalnik;
    • - Internet.

    Navodila

    Če pri roki nimate kalkulatorja, s peresom in papirjem pretvorite megapaskale v paskale. Če želite to narediti, zapišite število megapaskalov in nato piko premaknite za šest števk v desno. Na primer: 1,23456789 -> 1234567,89

    Če je število megapaskalov celo število (kar je v praksi zelo redko), potem temu številu na desni strani dodajte šest ničel: 12 -> 12000000

    Če se po premiku decimalne vejice na levi strani številke pojavijo "odvečne" ničle, jih preprosto zavrzite: 0,000123456 -> 0000123,456 -> 123,456

     

    Morda bi bilo koristno prebrati: