Tizenkilenc tennivaló a Skyrimben: tippek, titkok és hülyeségek. "Skyrim": titkok és trükkök az elhaladó Secrets tes

Amit tudnod kell (BÁBÓKHOZ)

Az Alt gomb megnyomásával lovon (vagy ló nélkül) vágtathatsz.
- Mentse gyakrabban az F5 használatával (és töltse be az F9-et).
- Ha adsz a társodnak egy fáklyát, éjszaka (vagy barlangban?) fogja használni.
- Ha tovább akarsz futni (Alt), akkor ne hagyd, hogy az állóképességed teljesen lemerüljön, pár másodperc múlva elkezd regenerálódni.
- Ha a T-ig várakozik, a Mana/Health/Stamina azonnal feltöltődik.
- Olvasson el minden könyvet, amit lát. Van esély arra, hogy vagy képességpont, vagy új küldetés lesz.
- A képernyőképek felületének elrejtéséhez nyomja meg a ~ gombot, és írja be újra a tm parancsot, hogy visszaállítsa eredeti állapotát.
- A sárkányok csak akkor szállnak le, ha a szabadban vagy.
- A fáklyákat eltávolíthatja a falról, hogy megkönnyítse a besurranást.
- Ha íjjal távolról támadsz, görnyedj le (Ctrl), hogy dupla sebzést okozz, még akkor is, ha nem vagy a lopakodás híve.
- A legtöbb dolog, amit otthon hagy, a helyén marad, ezért díszítse fel.
- Bármely városban az istállók közelében van egy sofőr a kocsin, aki elvisz minden olyan városba, ahol még nem jártál.
- Ha olyan páncélt adsz társodnak, ami jobb, mint amije jelenleg van, akkor automatikusan felveszi.
- Kis áron vehetsz kutyát egy Markarth környéki tenyésztőtől (találtam egy kóbor kutyát is - kb.).
- Elveheti a házaik kulcsát a társaktól.
- Ha az NPC-k elkezdenek kérdezni az egészségedről, ideje ellátogatni a templomba, vagy inni egy főzetet a betegségek gyógyítására.
- Miután hozzáadtad a tételeket a kedvenceidhez (az F billentyűvel a készletben), nyomd meg a Q-t a játékban, és válaszd az 1-8.
- A tűz varázslatok egyszerűen sebzést okoznak, a villám és a hideg ugyanazt a sebzést, de a villám tönkreteszi a manát, a hideg állóképességet és lelassít.
- A vas tőr és a bőr merevítők elkészítése egy gyors módja annak, hogy kovácsmunkát először szintre emeljen. El is varázsolhatod és eladhatod őket, hogy a varázslat és az ékesszólás szintre emelkedjen.
- Az állóképesség növekedésével a teherbíró képesség 5-tel nő.
- Ha lenyomva tartja az E gombot, mozgathat tárgyakat.
- Az ágyban való pihenés átmeneti bónuszt ad a tapasztalatszerzéshez. Még nagyobb bónusz, ha saját otthonában pihenhet a saját ágyában.
- Ha Mara amulettjét viseli (a Riften-i templomban vásárolták), lehetőséget kap az emberek házasságára, ami különféle előnyökkel jár.
- A küldetések helyének megtekintéséhez válassza ki őket a naplóban, és nyomja meg az M gombot.
- Új kiáltások felfedezéséhez beszélj a Hrothgar idősebbjével, aki mellékküldetéseket ad, és... egyenként egy új világfalhoz irányít (?).
- Miután vásárolt egy lovat, az elkíséri a gyors utazások során.
- Ha erős mágussal állsz szemben, bújj egy akadály mögé, és várd meg, amíg elkölti az összes manáját. Aztán menj ki és végezz vele.
- Ha Ön mágus vagy íjász, használja a terepet, amikor közelharci ellenséggel találkozik. Mássz fel egy sziklát, szánj magadra egy kis időt.
- Ha bűvészt játszol, készülj fel igazán nehéz feladatokra a Winterholdi Magic College-ban.
- Ha szerepet játszik... csak kérdezzen pletykákat a fogadósoktól, akkor is hasznos mindenkinek.
- A lopakodás javításának legjobb módja a besurranó támadások.
- Az atronarchok teljesen immunisak az ilyen típusú varázslatokra, ezért amikor megidézel egyet, használj azonos típusú mágiát, hogy ne sértsd meg.
- Ne adj el elvarázsolt fegyvereket. Szétszedhető különféle varázshatások eléréséhez, és fejlesztheti képességeit.

A Solitude-ba belépve egy bűnöző kivégzését láthatja. Elveheti a Talos medált a holttestéről (-20% a sikolyok közötti idő).

"Nem tervezett" lehetőségek felhasználása =)

Ha beúszik a lovat a vízbe, majd leszáll róla, és visszaszáll, vágtathat (Alt) közvetlenül a vízben.

Csákány segítségével ércet bányászhat erekből, de két csákánnyal sokkal gyorsabb lesz.

A lovad fel tud mászni olyan hegyre, ahol gyalog nem tudna felmenni (na jó, nagyon meredek lejtőkön).

Egy vödröt vagy kosarat tehet az NPC fejére, így lophat anélkül, hogy aggódnia kellene amiatt, hogy mit fognak látni.

Ami sokat segíthet MINDENKINEK!!!


Válasz: hagyományosan - lopj, gyűjts zsákmányt, teljesíts küldetéseket. Egy másik lehetőség a dolgok megalkotása. Kifejezetten ajánljuk az eladásra szánt gyűrűk készítését és egy lopakodó bűbáj felhelyezését. Ezek a legdrágább tárgyak, feltéve, hogy legalább minimális közönséges lélekkövet használnak fel

Kérdés: hogyan lehet ércet bányászni?
Válasz: legyen csákány a készletben a bányákban vagy a kazamatákban, ha van egy ér egyik vagy másik fémből, bányászhat ércet.

Kérdés: hogyan kell ércet olvasztani és tuskót készíteni?
Válasz: vannak kohók. Például Veitranban egy nőnek van egy kovácsa közvetlenül a város bejáratánál

Kérdés: Vettem egy housecarl-t, lehet több karaktert hozzáadni, vagy legfeljebb egyet?
Válasz: maximum egy

Kérdés: Hogyan házasodjunk össze?
Válasz: ehhez meg kell vásárolnia egy Mara amulettet - ez olyan, mint a házasságra való készenlét jele. Felöltözöl, kommunikálsz, új párbeszédlehetőségek jelennek meg, megállapodást kötsz, újra kommunikálsz az NPC-vel a templomban a szertartásról, és íme.

Kérdés: hol szerezhetem be Marya amulettjét?
Válasz: A Mária Amulettet Maramal 200 aranyért adja el. Ha nincs a templomban, akkor Riften központi, nagy kocsmájában prédikál.

Azt is mondják, hogy Fort Greymoorban lehet kapni egy ilyen amulettet, de ezt személyesen nem igazoltam...

Kérdés: Azt mondják, hogy ha feleségül veszek egy NPC-t egy bolttal, akkor megkapom a bevétel egy részét?
Válasz: Teljesen helyes.

Kérdés: hogyan lehet bekerülni a Sötét Testvériségbe?
Válasz: teljesítened kell egy kis küldetést, amit Windhelmben kaphatsz meg egy Aventus Aretino nevű fiútól, ami után kapsz egy levelet a Sötét Testvériségtől.

Kérdés: A varázslattal kapcsolatban. Amikor megpróbálok elvarázsolni valamit, három összetevőre van szükségem: magára a prédára (amit elvarázsolunk), egy lélekkőre és... „varázslatra”. Az első kettő van raktáron, de az utolsó mindig üres, mi kell ahhoz, hogy legyen ott valami?
Válasz: „varázslatot” úgy lehet elérni, ha ugyanabban az alkímialaborban eltörik a varázstárgyakat (szerintem a fegyvereket is „eltörhetik”). Van egy kiábrándító tárgy, odatesszük a dolgot, eltörjük és kapunk egy „varázslatot”. Igaz, miután elvarázsoltuk, az „varázslatnál” gyengébb szintű dolgot kapunk, de ez már a lélekgyöngy szintjétől függ.

Kérdés: Tud valaki adni néhány alkímiai receptet?
Válasz: Itt található a pozitív és negatív alkímiai receptek teljes listája.

Kérdés: A Windy Peak belsejében volt egy 25 kg súlyú nagy kőtábla. Nem használható... ki tudja, mire valók?
Válasz: Van rajta térkép? Ha igen, akkor ez a fő küldetés az udvari bűvész fogja felvenni Whiterunban.

Kérdés: Hogyan lehet megölni egy mamutot?
Válasz: a legegyszerűbb, ha bemászik egy számára elérhetetlen helyre, és íjjal és varázslattal lelövi. Aztán egy karddal befejezheted...

Kérdés: Mit kapok, ha megölök egy sárkányt?
Válasz: a lényeg a tapasztalat. És még mindig megmaradt a sárkány bőre és csontjai - amelyekből később páncélt készíthet

Kérdés: hogyan lehetsz vadállat (vérfarkas)?
Válasz: A Whiterun-i Companions küldetés egy bizonyos szakaszában felkérnek rád, hogy légy vérfarkas.

Kérdés: hol találhatók születési jelek?
Válasz: A születési jeleket felváltotta a Guardian Stones. Egy bizonyos hős archetípus fejlődési sebességét 4 kő növeli: Harcos, Mágus és Tolvaj (20%-kal) és Szerető (10-15%-kal, de egyszerre).
A fennmaradó kövek bizonyos képességeket biztosítanak, vagy növelik a hős tulajdonságait.
Mind a 13 kő helyét megtalálhatja, ha elolvassa az "Útmutató Skyrimhez" című könyvet.

Kérdés: hol kaphatok főkulcsot?
Válasz: boltokban árulják, ládákban találják, de leginkább banditák, rablók tetemei közül lehet kapni.

Kérdés: hogyan lehet megszelídíteni egy állatot?
Válasz: Nem tudom melyik városban, de vannak kennelek, ahol lehet kutyát venni.

Kérdés: Hogyan lehet fejleszteni a társak készségeit és képességeit?
Válasz: Egyik sem. Elmondhatjuk, hogy képességeik is fokozatosan fejlődnek a hős szintjével. Általában fejlesztik magukat.

Kérdés: Lehetséges-e a halottak feltámasztása?
Válasz: fel lehet támasztani egy holttestet, de úgy tűnik, nincs teljes feltámadás.

Kérdés: hogyan vásároljunk házat?
Válasz: a városokban a jarl alatti menedzserek eladják a házat és a bútorokat, csak dolgozni kell a városnak.

Kérdés: hogyan lehet szintet léptetni az alkímiával?
Válasz: az alkimista asztalra, vagy csak enni (természetesen enni))) a hozzávalókat, de gyorsabban átlendül az asztalon.

Kérdés: hogyan lehet javítani a lopakodást?
Válasz: legjobb csatában vagy lopás közben, nyomd meg a bal ctrl-t és menj

Kérdés: hogyan lehet frissíteni a hackelést?
Válasz: Markarthba jutottam. Először is beszélhet Conselmóval, az erődben. Teljesítsd a pók megölésére irányuló küldetést, hogy zaj és por nélkül juss el a Dwemer múzeumba. A múzeumban csak feltörni és letölteni lehet. Az őrök pedig aligha szólnak közbe. 50 főkulcsot költöttek el, +15 komissiózást és további 10 szakértő zár maradt. Vagyis érdemes oda több főkulcsot vinni. Itt az ideje, hogy magaddal vigyél százat.

Kérdés: hogyan lehet frissíteni az illúziót?
Válasz: az illúziót bármely NPC bátorságával könnyedén továbbfejleszthetjük

Kérdés: hogyan lehet frissíteni a helyreállítást?
Válasz: A TES V-ben a helyreállítás teljes értékű harci képességgé vált. A varázslatok - az amulettek - a pajzs mágikus analógjai. Ha a helyreállítást csak gyógyításra használja, akkor csak 2 képesség lesz hasznos: a kezdő varázslatok és a regeneráció. Nos, ha úgy döntesz, hogy komolyan foglalkozol az alkímiával, akkor azt tanácsolom, hogy egyáltalán ne költs képességpontokat a helyreállításra – az általad készített bájitalok sokkal nagyobb gyógyító hatást fejtenek ki. Másrészt a Recovery igencsak hasznos a harcban: az amulettet egyik kezével tartva teljes cselekvési szabadságot hagy a másik kéznek (ellentétben a blokkolással) - pl. A helyreállítás jól párosul az egykezes fegyverekkel és a pusztítással.

Kérdés: hogyan lehet javítani a fényképezést?
Válasz: Ez a fegyverkészség teljesen önellátóvá vált a TES V-ben. A lövöldözés jól megy a Stealth-tel, és a „Powerful Shot” (megtántorítja az ellenséget, azaz megállítja) és a „Sniper” (lehetőség az ellenség megbénítására) képességek is lehetőséget adnak a nyers erő alkalmazására. Általánosságban elmondható, hogy ha lövöldözésre szakosodsz, akkor ne költs képességpontokat más fegyveres készségekre.

Kérdés: hogyan lehet javítani a blokkolást?
Válasz: A TES V-ben a blokkolás nem vált önálló fegyveres készséggé, de sokat fejlődött. A legkézenfekvőbb kombinációnál - pajzs és egykezes fegyver - nagyon nagy a kockázata a megkettőzött képességek felvételének: a pajzzsal végzett ütés lenyűgöző hatású, de az ütőkkel végzett ütések ugyanolyan hatást fejtenek ki, a "Living Hammer" képességek " és a "Paralyzing Strike" átmenetileg tehetetlenné teszi az ellenséget, és választania kell a Living Hammer és a Charge használata között. Elvileg a duplikáció hiányos, de azt tanácsolom, hogy nagyon óvatosan vegye fel a magasabb képességeket, nehogy megbánja az elpazarolt jutalmat.

Kérdés: hogyan lehet befejezni az Örök béke küldetést a morthali leégett házról? Nem találom Helga sírját.
Válasz: a hegyen a tűz mögött

Kérdés: Lehetséges-e gyorsan felszerelni két egykezes fegyvert a gyorsbillentyűk segítségével?
Válasz: Egyik fegyverrel megnyomsz egy billentyűt, másikkal megnyomod. A kezében pedig például buzogány és kard. Ha két egyforma kard van, csak duplázd meg ugyanazt a kulcsot.

Kérdés: Gauldur amulettjének összegyűjtött részei. Újra kell kovácsolni. Egy küldetéssegítő segítségével jövök a területre - és van egy torony, amiben van pár ruha és egy csomó Dwemer szemét. Mi a trükk?
Válasz: Van ott egy barlang, a vízesés alatt, oda kell menni. Benne lesz egy pár ajtó, amelyeket a Sárkánykarmokkal kell kinyitni.
Egyébként, ha valaki nem ismerné, megtalálhatja a kívánt kombinációt az ilyen ajtókhoz, ha csavarja és megvizsgálja a megfelelő karmokat a készletében.

Kérdés: Hogyan jutsz ki az erődből (ahol a sárkány elől rejtőzködsz) a legelején? A felülről való kijárat el van zárva, az ajtó zárva...
Válasz: a sárkány lyukat üt a falon, te pedig odaugrasz a szemközti tetőre.

Kérdés: Hogyan lehet levágni a fejeket? Mi határozza meg a befejező ütés valószínűségét?
Válasz: Tanulmányoznia kell a kedvezményt, amely kétkezes és egykezes változatban is elérhető. Még mindig nem értem, hogy mitől függ, de ha a következő ütéssel meg tudod ölni az ellenséget, akkor van esély a befejezésre, szerintem igen.

Dovahkiin valódi személy. Komolyan.

Majdnem öt évvel megjelenése óta a kiemelkedő, észbontó Skyrim játék annyi örömet szerzett a játékosoknak, hogy a mai napig élvezzük. Világa továbbra is az egyik legátgondoltabb és legfejlettebb a videojátékok univerzumában, mesterséges intelligencia-rendszerei komolyan elhitetik veled, hogy a karakterek, akiknek ívei csodálatosan összefonódnak egymással, valódi emberek, saját vágyaikkal és szükségleteikkel, ill. azt az érzést, amikor a hatalmas Dovahkiinként játszó utazásra indulsz, csak Tolkien legjobb műveinek olvasásából származó érzelmekkel lehet összehasonlítani.

Egy igazán figyelemreméltó fejlesztőcsapat, amely elsőként dolgozott ki egy játékot saját "sárkánynyelvével" és kevesebb véres harci jelenettel, mindezt olyan foltokkal fűszerezi, amelyek több extra lépést adnak a játékosoknak, és olyan kiterjedt küldetésnaplót hoz létre, amely megtartja. napokig játszol előtted Lesz időd megérteni, mi ütött a fejedbe.

2015-ben a Bethesda stúdió komolyan elfoglalt a Fallout 4 promóciójával, ami azt jelenti, hogy a Skyrim II/Elder Scrolls VI egyhamar nem fog megjelenni. Ez azonban nem akadályoz meg bennünket abban, hogy megforduljunk, és még egyszer egy pillantást vessünk egy olyan játékra, amely a történelem egyik legjobbja lett, és amelyről sok érdekesség halmozódott fel.

10. A Skyrim főcímdal egy szám 30 ember hangján...


A Skyrim főcímdal egy olyan szám, amelyben 30 ember hangja énekel egyszerre, háromszor átszinkronizálva.

Fenséges, epikus és harci kiáltás – a Skyrim témája úgy hangzik, mintha harcosok egész serege adná elő a vokált.

Valójában a mesterfelvételen 30 ember hangja szerepelt, és később még kétszer átszinkronizálták, így olyan hatást keltve, mintha egy egész légió harcos kórusa harcra készen állna.

9. Paarthurnax és Mario hangja ugyanaz a személy


Charles Martinet, az ember, aki Mario hívószava mögött áll: „Ez vagyok én!” (angolul: „It’s a’me!”), ugyanaz a színész, akit Bethesda bevont a hatalmas istenszerű Paarthurnax megszólaltatására.

Sajnos (de általában nyilvánvaló okokból) a játékban nem szerepelt a sárkány üdvözlő mondata: „Én vagyok, Paarthurnax!” (angolul: „It’s a’me, Parthunaax!”), amikor végre találkozhatsz vele, de soha többé nem fogsz tudni úgy nézni erre a sárkányra.

8. A Fus Ro Dah nyelv megalkotója Adam Adamovich 2012-ben hunyt el.


Adam, aki a Bethesda számos kiemelkedő koncepciójáért, köztük a Fallout 3-ért volt felelős, sajnos 2012-ben elhunyt. Azonban nem csak a Fallout 3 és a Skyrim egyedi vizuális stílusának megalkotójaként fog emlékezni rá, hanem mint az emberre, aki kifejlesztette az ikonikus "sárkányok nyelvének" ábécéjét.

Van "Fus Ro Dah" nyelvtetoválásod? Köszönjük ezt Adamovicsnak.

7. Dovahkiin nevű igazi gyerek


A Bethesda Studios egy életre szóló ingyenes játéklehetőséget adott egy Dovahkiin nevű gyermeknek.

Még azelőtt, hogy a Bethesda 2015-ben elnyerte a "Minden idők legjobb fejlesztője" címet, a stúdió ingyenes Fallout 4-játékot garantált egy rajongónak, aki több ezer kupakokat küldött be, és ingyenes játékot ítélt egy párnak, akik gyermeküket Dovahkiinnak nevezték el. a játék megjelenésének napján.

Igen, Dovahkiin Kellermayer 2011. november 11-én született, szülei, Eric és Megan pedig életre szóló jogokat kaptak a játékhoz, és továbbra is ajándékokat kapnak a Bethesda stúdiótól.

6. A Skyrim hangos csapata 70 színészből állt...


Skyrim szinkronszínészi csapata 70 színészből állt, akik összesen több mint 60 000 párbeszédsort rögzítettek.

Új világokat létrehozni kemény munka, de míg a játékosok hozzászoktak ahhoz, hogy más fejlesztők játékaiban a párbeszéd általában ugyanazon mondatok ismétlődéséből fakad, a Skyrimben minden teljesen más.

A stúdió 70 szinkronszínészt fogadott fel, hogy biztosítsák a kellő változatosságot a felvételeken, és végül több mint 60 000 mondatot rögzítettek, köztük a legendás „Térdig vittem egy nyilat” (szójáték: szó szerint – „A térdemet átszúrta egy nyíl). ", átvitt értelemben - "Meggondoltam magam"), amely több tucat különböző hang előadásában hallható a játékban.

5. A játékban Micimackó és a tasmán ördög hangját hallhatod


Ez egy újabb megerősítése a szinkronszínészek elképesztő tehetségének a megszemélyesítésben. Jim Cummings nem csak Micimackónak adta a hangokat, hanem a népszerű rajzfilm őrült tasmán ördögének is. Ezen kívül övé a Skyrim számos régebbi karakterének hangja is, akikkel az út során találkozhatsz.

4. A Skyrim térképe valójában nem a legnagyobb Bethesda térkép, amit készített.


Míg a Skyrim világának részletgazdagsága és precizitása felülmúlhatatlan, a stúdió már 1996-ban egyszer felülmúlta magát, ami a játékvilág általános méretét illeti.

Második játékuk, a The Elder Scrolls II: Daggerfall térképe 62 394 négyzetmérföldet (100 413 négyzetkilométert) fed le, ami 4000-szer nagyobb, mint a Skyrim világa. Ez minden bizonnyal lenyűgöző, de van-e húsvéti tojás függő Luke Skywalkerrel a TES II világában? Valószínűleg nem.

3. Skyrim helyett majdnem a Game of Thrones-t kaptuk


A naturalista jellegéről ismert HBO-sorozat adása előtt is komolyan fontolgatták a készítői, hogy egy játékot hozzanak létre az alapján.

Az EGMi-nek adott interjújában Todd Howard arról beszélt, hogy a stúdiócsapat megpróbálta a saját stílusukhoz igazítani az anyagot, de az ötletet végül elvetették, mivel a stúdió szilárdan hitt a Skyrim sikerében, elsősorban a karakterteremtő képesség és a mitológia miatt. függetlenül. Howard hangsúlyozta, hogy valamikor szinte készen álltak a Trónok harca projekt vállalására. Hála Istennek, az intuíció nem hagyta cserben a fejlesztőket.

2. Emil Pagliarulo alkotta meg a híres mondatot a térdben lévő nyílról


Elméletileg a mára ikonikussá vált vonal: „Régebben [adtam hozzá a háttérsztorit], de aztán egy nyíl a térdembe ért” Patrick Rothfuss A szél neve című regényéből származott.

A Kotaku blog azonban egy Todd Howard rendezővel készült interjúban rájött, hogy Pagliarulo azért találta ki ezt a kifejezést, hogy emberi tulajdonságokat adjon az őröknek, és tükrözze a játékkaraktered érdekeit és azt az időt, amelyben él.

1. A Skyrim rekord 40 pontot kapott a Famitsu magazin értékelésében


A Skyrim az egyetlen nyugati játék, amely a Famitsu magazin értékelésében a maximális 40 pontot tudta megszerezni. A keleti piacok arról ismertek, hogy elutasítják a nyugati játéktervezést. Emiatt az Xbox nem tudta megérteni, hogy a keleti lövöldözős játékok miért válnak még mindig népszerűvé, és a The Elder Scrolls sorozat játékai, mint rekorderek a nyugati piacokon, meg sem közelíthetik a Dragon Quest, a Monster Hunter vagy a Final Fantasy eladásait. .
A Skyrim számára azonban még a kulturális különbségek sem voltak akadályok, és a tekintélyes japán Famitsu magazin 40 pontból 40 ponttal jutalmazta a játékot, és olyan játékok mellé helyezte, mint az Ocarina of Time, a Metal Gear Solid és a Dragon Quest IX.

Sőt, ezekről a trükkökről már korábban is írtunk, de úgy döntöttünk, hogy itt megemlítjük őket, hátha valaki hibernált, vagy túlságosan el van foglalva személyes ügyeivel.

1. Használj pajzsot fegyverként

Felpumpált blokkszinttel képes leszel az ellenfeleket leütni a pajzsoddal, majd végezni velük.

2. Szerezz egy társat, aki soha nem hal meg

Amikor elindítod a „Diadera legjobb barátja” küldetést, kapsz egy beszélő kutyát, Barbást, aki veled lesz, amíg be nem fejezed a küldetést. Minden nagyon egyszerű. Hagyja figyelmen kívül a feladatot, és a kutya veled marad, és soha nem hal meg.

3. Lövésnyilak

Ez a videó már régóta kering az interneten. Ha nincs más dolgod, gyakorolhatsz és végrehajthatsz egy hasonló trükköt.

4. Szerezz be egy kiszámíthatatlan fegyvert

Ez a videó bemutatja, hogyan találhatsz olyan veszélyes fegyvereket, amelyek véletlenszerű hatást fejtenek ki minden alkalommal, amikor használod őket. Egyszerre képes minden ellenséget nyulakká változtatni, és megidézheti a démonokat, amelyek megtámadnak téged.

5. Lopjon anélkül, hogy pénzt kapna érte

Ez egy vicces régi módszer. Abban az esetben, ha tankban volt, vagy éppen kómából jött ki, akkor nézze meg, hogyan készült.

6. Szerezz valakit, aki pénzt keres neked és főz (ezt házasságnak is nevezik)

Már tudjuk, hogyan kell mindezt elrendezni. Itt található egy rövid videós útmutató is.

7. Vegyen ingyenes lövészoktatást

Itt minden egyszerű. Pimaszul ki kell használnunk Faendal hiszékenységét. Először kérd meg, hogy tanítson meg erre a készségre, persze, fizess neki érte, hogy ne sérts meg, majd csak tedd a követőddé. Menj el a leltárához, vedd el az összes aranyat, és hadd járjon békében. Voila, megtanultad, hogyan kell tökéletesen lőni egy íjat anélkül, hogy pénzt költenél rá.

8. Lovagolj egyedi lovon

Íme a két egyedi ló egyikének bejuttatására vonatkozó utasítások Skyrim, amelyek nagyobb kitartással rendelkeznek, mint a közönséges mének. A ló neve Frost, és ahhoz, hogy megszerezze, teljesítened kell a „Promises To Keep” küldetést.

9. Ne érezd szükségét a lélekköveknek

Ehhez szüksége lesz egy nagyon hasznos elemre, az Azura's Star névre. Ez a tárgy a lélekkövek kimeríthetetlen forrása, és nem tűnik el a raktárból. Ez a csillag használható fegyverek töltésére vagy elvarázsolására.

Valamilyen oknál fogva sok játékos nem használja a lövések blokkolásának lehetőségét. Nem számít, milyen fegyvert használsz. Ha lenyomva tartja a jobb egérgombot, a karakter védekező pozícióba kerül, és ütéseket hárít. Ennek a módszernek nem annyira az az előnye, hogy a játékos kevesebb egészséget veszít, hanem inkább az, hogy növeli a védekező képességeit. Ha gyorsan szintet akarsz emelni a karaktereden, csak találj ellenségek tömegét, fuss be a központba, és hárítsd el az ütéseiket.

Karakterfejlődés

Ha a tolvaj útját választja, nagyszerű esélye van számos játékkészség elsajátítására egy fillér kiadása nélkül. Keressen olyan tanárokat, akik különféle művészeteket tanítanak a játékosoknak. Végezze el mind az öt szakaszt, majd lopja vissza a pénzét. Így fejlesztheted a zsebtolvaj-készséget, valamint sok mást, amit a tanárok kínálnak. Ne feledje, hogy megvan az esélye, hogy elkapják, ezért mindig spóroljon.

A kovácsmesterség jó lehetőség pénzt keresni és igazán jó felszerelést készíteni. Szinte minden városban (és nem csak városokban) van kovácsműhely, így szinte bárhol dolgozhatsz. Az erőforrások önállóan kinyerhetők bányákban, vagy vásárolhatók kereskedőktől. A második lehetőség előnyösebb, ha már felhalmozott egy bizonyos összeget, és nem akar időt vesztegetni.

A titok az, hogy mindig ugyanazt a fegyvert lehet kovácsolni. A leggazdaságosabb lehetőség a közönséges acél tőrök. Néhány másodperc alatt elkészülnek, és a kovácsmesterség is ugyanúgy fejlődik. Miután elérte az 50. szintet, válassza a „száműzetés” opciót. Ennek köszönhetően a lélekkövek segítségével fegyvereket tud majd varázsolni. Ezek közül az egyik most 3000 érmétől fog fizetni. Vagyis ez egy határtalan aranybánya.

Ne felejtse el folyamatosan fejleszteni páncéljait és fegyvereit. Ha nincs elég szintje ahhoz, hogy kiélezze magát, vásárolja meg ezt a szolgáltatást az NPC-ktől (nem játékos karakterek). A legjobb hely a fegyverek elvarázsolására a College of Mages of Winterholdban van. Nehéz odajutni, de a költségek és a minőség észrevehetően magasabb lesz.

A játékban van egy hiba, amely lehetővé teszi az ékesszólás jelentős növelését. A használatához el kell jönnie a Riftenhez, és meg kell találnia egy Ungrien nevű karaktert. Kérdezd meg tőle, mit érez a munkáltatójával kapcsolatban. Elkezdi elmondani, hogy milyen jó. Aztán rábeszéléssel kényszerítsd rá, hogy mondjon igazat, és ne mozgassa az egeret.

Körülbelül 20 percig ez a karakter a munkáltató összes hiányosságáról, hibájáról és rossz cselekedetéről beszél, és az ékesszólási készséged exponenciálisan növekedni kezd. Néhány percen belül ez a szám eléri

Íme tippek a játék mind a 18 készségének szintre emeléséhez.

Egykezes és kétkezes fegyverek

Őszinte módon: fegyvertudásod szintre emelésekor a lényeg, hogy tudd, hogy a számítás nem a találatok, hanem az okozott sebzés mértéke alapján történik. Ezért a legjobb, ha nagy sebzésű fegyvereket pumpál fel, és sok HP-vel rendelkező ellenségekre - trollokra, óriásokra, mamutokra stb.

Egy hibára: A játék legelején, a „Freedom!” küldetés teljesítésekor lesz egy pillanat, amikor a szövetségesed megáll a medve előtt. Addig nem megy tovább, amíg te át nem mész. És ebben a pillanatban verheted őt, amennyit csak akarsz - nem fog meghalni és nem támad meg, bár esküdni fog.

Aranycsinálás

Az alkímia akkor működik a legjobban, ha sok tulajdonsággal rendelkező bájitalokat készít – minél több, annál jobb. Ehhez természetesen meg kell nyitnia az összes összetevő összes tulajdonságát, használja alkímiai tulajdonságok táblázatát.

Illúziók

Nagyon könnyű szintet lépni a „Muffling Steps” varázslat segítségével. Csak használd és ennyi.


Boszorkányság

Bug vagy no bug... a Soul Trap varázslat használható holttesten. Ölj meg bármilyen lényt, és használd a varázslatot a holttesten.

Megsemmisítés

Őszinte módon: támadja meg ellenfeleit pusztító mágiával, és az fokozatosan felpumpálódik. Érdemes megjegyezni, hogy a tárgyak elvarázsolásával a varázslatok költségét 0-ra tehetjük.

Egy hibára: A Companions céhben a bevezető feladatban fegyverrel kell megtámadnod egy NPC-t. De ezt megteheti mágiával, ebben az esetben az ellenfél ellenséggé válik, de nem támad bosszúból.

változás

A legjobb, ha a változást a helyreállítással együtt pumpáljuk. Az egyik kezünkben az „Equilibrium” varázslatot vesszük (egy varázsló árulja Whiterunban), a másikban pedig valamilyen gyógyító varázslatot. Az első az egészséget varázslattá alakítja, a második pedig vissza. Két varázsiskola fejlesztése egyszerre.

Másik lehetőség, nézze meg a videót:


Felépülés

A helyreállítási szint növelésének második módja a könnyű/nehéz páncélzat használata. Keress egy gyenge ellenfelet (farkasok, rákok), hagyd, hogy megtámadjon, és csak szükség szerint gyógyíts anélkül, hogy megölnéd az ellenséget.

A harmadik út az, hogy keresünk egy tűzcsapdát (a kazamatákban lesznek), ráállunk és meggyógyulunk.

kovácsmesterség

Az egyik legegyszerűbb szintlépéshez szükséges képesség. A frissítéshez körülbelül 5000-10 000 aranyra van szüksége.

A legjobb, ha a kovácsmunkát vastőrök készítésével (1 vas tuskó, 1 bőrcsík) készíti a szintre. A szivattyúzásra a legjobb hely a Whiterun, ott egyszerre 3 kereskedő van, akiktől vasrudat, vasércet, bőrt, bőrcsíkokat lehet vásárolni, utána tőrt készítünk, visszaadjuk a kovácsoknak, két napig tekerünk és kezdje újra. De jobb, ha nem ad el tőrt, hanem fejleszti velük a varázsát.

Varázslás

A szivattyúzáshoz szüksége lesz:

  • kis kezdőtőke
  • nagyszámú bármilyen fegyver (a vas tőrök jól jönnek)
  • tanult tulajdonság a „Cast Undead” fegyverhez (vagy valami hasonlóhoz, elfelejtettem a nevet)

Elmegyünk Whiterunba a bűvészhez, megvesszük tőle az összes megtelt lélekkövet, elvarázsoljuk a tőröket, és visszaadjuk a bűvésznek. Tekerünk két napig, és kezdjük újra. A pénz még pluszt is jelent majd.

Nehéz, könnyű páncél

Csakúgy, mint a fegyvereknél, itt is fontos megjegyezni, hogy a szintlépés nem a kapott találatok számától, hanem az erőtől függ. Ezért a legjobb, ha erős ellenfelek, például óriások páncélzatát szintre emeli. A lényeg az, hogy legyen ideje kezelésre és italfogyasztásra.


Blokkolás

Szint feljebb az ellenséges támadások blokkolásával. Minél többet ütnek meg, annál gyorsabban pumpál. Szintlépéshez célszerű -% varázsfogyasztású páncél a helyreállítási varázslatokhoz, ideális esetben, hogy a varázslatok 0 manába kerüljenek, és már csak egy megfelelő ellenséget kell találni, hogy keményen üthess és legyen időd gyógyít. Felpumpáltam egy óriásit.


Lövés

1. módszer: menjen Skyrim északi részére, és ott a parton találja meg a Harkereket - lassú, de nagyon „kövér” állatokat.

2. módszer: menj végig egy sor feladaton a Sötét Testvériségben, szerezz egy fekete lovat, és lőj rá. Nagyon magas regenerációs képessége van, nem fog meghalni, és nem fog megtorolni.

Lopakodás

Szint feljebb lép, ha más NPC-k közelébe költözik lopakodó állapotban. Van egy vélemény, hogy minél több NPC egy adott sugárban, annál jobb a szintezés. Valamely városban a legegyszerűbb, ha támaszkodunk a kerítésnek, és helyezünk valami nehéz dolgot a „W” gombra

Törés

Nincsenek speciális hackelési módszerek, ha feltörik az összes ládát és ajtót. A "Dwemer Múzeumban" (Markarthban található?) nagyszámú zárt zár található.

Zsebtolvajlás

Ezenkívül nem találtak speciális módszereket. Lopj el mindent, mindenkitől. De ne feledje, hogy minél drágább vagy nehezebb a tárgy, annál nagyobb az esélye annak, hogy lopáson kapják.

Ékesszólás

Őszinte módon: A készség fejleszthető a kereskedőktől származó tárgyak eladásával és vásárlásával. Valaki azt mondja, hogy a számítás a tranzakciók száma (és nem az ár) alapján történik, megpróbáltam ellenőrizni a függőséget, még nem jöttem rá.

Egy hibára:

  • menjünk Riftenbe
  • kacskaringósan találjuk a Black Heathert, beszélj ott Ungrienttel
  • válasszon beszélgetési témát "Mesélj nekem Mawan Blackbriarről"
  • majd válassza a „Gyerünk, mond el mindent, amit tud! (Hit)"

Ismételje addig, amíg a készség 100-ra nem nő

A készségeket a tanárok is fejleszthetik, de legfeljebb 5 óra (5 előléptetés) szintenként.

Ha ügyes vagy a zsebtolvajlásban, akkor az órák után azonnal ellophatod a tanártól az elköltött pénzt (különösen igaz, ha 10 000 vagy több az óra).

Ne feledje, hogy minél magasabb a képessége, annál erősebb ellenfelekkel találkozik utazásai során.


A cikk írásakor anyagokat használtak fel, valamint személyes tapasztalatokat adtak hozzá.

 

Hasznos lehet elolvasni: