Téléchargez des mods pour Morrowind sans inscription. The Elder Scrolls III: MORROWIND - Mod global SERENDIPITY (2004)

The Elder Scrolls III : Morrowind était l'un des plus grands RPG de son époque, et certains fans d'Elder Scrolls pensent que Morrowind est le meilleur jeu de la série en raison de sa conception plus massive, beaucoup plus adaptée à l'intelligence des joueurs. Quiconque se considère comme un "joueur sérieux" devrait absolument essayer ce jeu, et les fans de Skyrim devraient également y jeter un œil en attendant la sortie d'Elder Scrolls VI.

Comme pour Skyrim, Morrowind dispose d'une communauté de modding active et créative. Nous avons dressé une liste de 15 mods qui rendront le jeu plus amusant, corrigeront certains de ses éléments fastidieux et obsolètes et offriront aux joueurs une expérience encore meilleure que la version originale.

Patch de code Morrowind

Ce mod corrige de nombreux bugs dans le code Morrowind qui provoquent des plantages et laissent les fichiers corrompus. Un véritable salut et un « incontournable ».

Révision de Morrowind – Sons et graphiques

Ce mod améliore les textures de Morrowind, qui peuvent paraître plutôt fades aux joueurs déjà gâtés par les superbes graphismes photoréalistes de nombreux jeux vidéo modernes.

Pas de poids de flèche

Dans Skyrim, les flèches ne pèsent rien et n'occupent pas d'espace dans l'inventaire, elles ne vous ralentissent donc pas, mais ce n'était pas le cas dans Morrowind. Téléchargez ce mod et le problème disparaîtra une fois pour toutes.

Sotha Sil élargi

Développé par plusieurs joueurs dévoués qui étaient frustrés par l'un des dieux que les joueurs rencontrent dans le jeu. Ajoute essentiellement de nouvelles quêtes énormes COMPLÈTEMENT au jeu. Un incontournable pour ceux qui veulent tirer le meilleur parti du jeu.

Révision d'Ashlands

Ce mod transforme la région terne et légèrement fade d'Ashland en un espace beaucoup plus visuellement intéressant que les joueurs peuvent explorer et explorer.

Balmora épique

Ce mod agrandit considérablement la ville de Balmora, dans laquelle les joueurs reviennent fréquemment tout au long de l'histoire principale et de nombreuses quêtes secondaires.

Guérison naturelle – Morrowind

Ajoute une guérison naturelle à Morrowind afin que les joueurs n'aient pas à se reposer ou à utiliser un sort ou une potion à chaque fois qu'ils souhaitent restaurer leur santé.

Lieux plus détaillés

Ce mod injecte un peu de vie dans les colonies de Morrowind, ajoutant plus de chaos et remplissant les zones désertes.

Diversité magique -Complet-

Ajoute des effets HD à tous les sorts, rendant la partie magique du jeu un peu plus attrayante visuellement.

Attaque précise

L'une des caractéristiques les plus décevantes de Morrowind est que le jeu est aléatoire et que les chances de toucher votre adversaire sont assez faibles, ce qui conduit souvent à une défaite au combat. Ce mod résout complètement ce problème.

Révision des cavernes

Ce mod transforme les grottes de Morrowind en un environnement magnifique et stimulant qui est une joie à explorer et à combattre.

Les signes de naissance sont plus amusants

Le créateur de personnage du jeu permet aux joueurs de choisir des signes de naissance qui leur confèrent des capacités spéciales et affectent leurs statistiques de base. Ce mod améliore et équilibre les signes de naissance et donne aux joueurs de nouvelles capacités qui changeront leur façon de jouer.

Vanille Remasterisée 4K

Si vous n'aimez pas essayer de donner un nouveau look à d'anciens jeux, essayez ce mod graphique qui utilise les textures originales de Morrowind et une résolution jusqu'à 4K !

Coureurs de falaise passifs

Les Rock Riders sont parmi les ennemis les plus ennuyeux de Morrowind. Il y en a beaucoup et ils poursuivent le joueur dans toute la zone, car ils sont capables de voler. Ce mod rendra la plupart des rockers plus passifs, ils feront donc moins de dégâts lors de leur passage.

Vent du ciel

Cet énorme mod peut être considéré comme le boss final de tous les mods Morrowind. Il transforme presque complètement Morrowind car il vise à intégrer le monde, l'histoire et les personnages de Skyrim dans le jeu. Ce mod est actuellement en phase alpha, mais assurez-vous de rester à l'écoute de nos mises à jour afin de pouvoir enfin télécharger cet incroyable mod lorsqu'il sera enfin disponible !

Le mod est en cours de développement

Morrowind est plus qu'un simple jeu : c'est un autre monde plein de culture, d'aventure et de mystère. Chacun peut s'y plonger, comme en l'honneur du vingtième anniversaire de l'univers TES. Malgré son âge vénérable, tout le monde aime toujours le jeu et le soutient avec divers mods.

Modifiez de meilleures textures pour les robes et les chemises

Je vais parler des mods dont vous avez besoin pour jouer confortablement à Morrowind. 2019 année. La sélection se compose de mods conviviaux qui proposent du nouveau contenu, mais ne contredisent pas les canons établis de l'univers Elder Scrolls.

Mods pour Morrowind – Par où commencer ?

  • Suivez la séquence - lors de l'installation d'utilitaires supplémentaires, l'ordre est important ;
  • Faites des copies de sauvegarde avant d'installer une nouvelle modification ;
  • Certains mods doivent être installés directement, tandis que d'autres peuvent être ajoutés à l'aide de gestionnaires de mods (tels que Vortex) ;
  • Je recommande de télécharger les mods depuis Nexusmods et d'autres sources fiables. Certaines modifications nécessitent l'installation de fissures.

Paysage amélioré

Vous êtes prêt à installer les mods !

Modifications de base pour The Elder Scrolls III: Morrowind

La prochaine étape est le Morrowind Patch Project et le Patch for Purists, qui corrigent la plupart des bugs et améliorent les performances à l'aide du Morrowind Optimization Patch et du Project Atlas. Je vous conseille d'installer Mod Organizer pour désactiver les applications inutiles sans réinstaller celles existantes.

Après cela, vous recevrez l'original The Elder Scrolls III : Morrowind avec une bonne optimisation et sans bugs.

C'est ainsi que les fans imaginent le remaster de Morrowind

Mods graphiques et sonores

De nombreux joueurs manquent de bons jeux en raison de graphismes obsolètes. Bien sûr, dans un jeu vieux de dix-sept ans, il est difficile d’obtenir la même image, mais il est facile d’améliorer considérablement l’apparence générale.

L'option difficile consiste à installer des mods pour chaque buisson et chaque nuage. Si vous aimez assembler le jeu pièce par pièce et êtes prêt à y consacrer du temps, alors je recommande des mods pour améliorer les graphismes dans Morrowind :

  • Menu - HD Intro Cinématographique Russe ;
  • Météo - Skies .IV par starwarsgal9875, Apel's Rain Replacer par Apel & HedgeHog-12, Snowflakes par Pjstaab et Meteors par Shanjaq ;
  • Paysages - Texture Fix de Slartibartfast, Texture Fix Caldera Patch de WHReaper, Swampy Swamps (!) de Earth Wyrm, Bloodmoon Landscape Overhaul de Slartibartfast, Lazy's Grand Solstheim de Lazy, AOF Waterfalls d'AnOldFriend et Vurt's Lava and Smoke de Vurt ;
  • Architecture - Hlaalu Arkitektora de Vvardenfell par Tyddy, HD Architecture Meshes par Colt17, HD Architecture Meshes par Colt17, Amélioration des UV du Fort Impérial par SGMonkey, Velothi Arkitektora de Vvardenfell par Tyddy, Améliorations du maillage Dwemer par Champion of Hircine, Daedra Ruins Arkitektora de Vvardenfell par Tyddy , Stronghold Retexture par Flash3113, Sewers Arkitektora of Vvardenfell par Tyddy, Shacks and Docks Retexture par AnOldFriend et The Mourning of Bamz-Amschend par Aeven ;
  • Plantes - Retexture de la vie végétale par Bloodinfested et Subwater Static Replacer par Slartibartfast ;
  • People - Better Bodies de Psychodog Studios et Westly's Pluginless Head and Hair Replacer de Westly ;
  • Clothes - Version officielle Better_Clothes de Psychodog Studios, More Better Clothes Vol I Vanilla de Plangkye, Darknut's Better Clothes de Darknut et Unique Finery Replacer (UFR) d'Alaisiagae ;
  • Armure - Textures d'armure de Darknut de Darknut, armure illuminée AOF d'AnOldFriend et compilation de robes blindées ;
  • Armes - Armes nettoyées de Greg Schick, mod complet de Darknut's Little Weapons de Darknut, améliorations du maillage oriental de Psymon, améliorations du maillage de fer uniques de Psymon et fer d'armes réfléchissantes réelles ;
  • Créatures - Textures de créature de Darknut, Textures de créature de Darknut Bloodmoon,
  • Tribunal des textures de créatures de Darknut de Darknut ;
  • Livres - Les meilleurs livres et parchemins d'Arukinn d'Arukinn et Book Jackets Morrowind, Book Jackets Tribunal et Book Jackets Bloodmoon de Daleth ;
  • Magie - Diversité Magique COMPLÈTE.

Textures de créature de Mod Darknut

Vous pouvez installer d'autres utilitaires ; ma liste est un ensemble de base pour améliorer visuellement le jeu, dont les composants n'entrent pas en conflit les uns avec les autres.

Si vous ne voulez pas vous soucier des textures, installez Vanilla Remastered 4k ou Fullrest Repack 3.0. Pour les amoureux Bordeciel Je recommande d'attendre la sortie de SKYWIND, qui transformera Morrowind et y intégrera l'histoire et les personnages des cinquièmes Parchemins.


Et quelques mods sonores :

  • Musique épique La bande-son épique de Veritas Splendor se mélange harmonieusement au son original ;
  • Les sons étendus de Piratelord ajouteront des centaines d'effets sonores qui seront joués à différents moments dans Morrowind ;
  • Thunderstruck Sound Replacer de Mouseplay ajoutera des sons de tonnerre atmosphériques.

L'essentiel est de ne pas en faire trop

Nouveau contenu pour Morrowind

  • Free The Slaves est un mod fantastique qui vous permettra de libérer des esclaves en utilisant de nouvelles options de dialogue ;
  • Thieves Guild Regained Trust - vous permet d'apporter des modifications à la Thieves Guild de manière amicale ;
  • Animated Morrowind, Animated Morrowind II et Animated Morrowind Expanded (Merged) donnent vie au monde du jeu en introduisant des dizaines de nouveaux personnages dans l'environnement, chacun avec des animations uniques. Grâce à Animated Morrowind, vous pourrez rencontrer des mendiants à l'extérieur des temples, des bardes jouant des mélodies dans les tavernes, des forgerons frappant sur une meule et d'autres personnages ;
  • Ald-Ruhn Game of Three Cups ajoutera un mini-jeu des Trois Coupes ;
  • Brigands + Attention aux pickpockets ! ajoutez des pickpockets dans les rues de Balmora et d'Ald'rune ;
  • Les Correspondances de Morrowind ajouteront 190 nouvelles notes, dont des correspondances entre personnes, des listes de courses, des lettres d'amour, des recettes de potions et bien plus encore !
  • Tamriel Rebuilt ajoutera le nouveau continent de Vvardenfell avec des paysages à couper le souffle, de nouveaux PNJ, quêtes et factions.
  • Les navires de la Marine Impériale complèteront le jeu avec des galions pilotés par des marins impériaux qui marchent sur le pont pendant la journée et disparaissent à la tombée de la nuit ;
  • Birthsigns Are More Fun ajoute au jeu des signes du zodiaque qui affectent les caractéristiques du héros ;
  • Caverns Overhaul transforme les grottes de Morrowind en un habitat magnifique et stimulant ;
  • Epic Balmora repousse les limites de Balmora.


/2000 (ou vin/cedega)
Mémoire : 256 Mo ;
Carte vidéo : compatible DirectX 8.1, 32 Mo, classe Nvidia GeForce 2 GTS, ATI Radeon 7500 et supérieure ;
Carte audio : compatible DirectX 8.1 ;
Disque dur : 1 Go d’espace libre ;
CD-ROM à 8 vitesses ;
DirectX 8.1 (inclus avec le jeu) ;
Clavier souris;
Description: Une collection de plugins élargissant le monde de MORROWIND ! Les textures ont été améliorées. Nouvelles quêtes et lieux... etc.
PLUS SPÉCIFIQUEMENT SUR LES CHANGEMENTS :
* Ajout de plus d'une douzaine de nouvelles tombes, mines, grottes, ruines Daedra et Dwemer à la carte principale
* ajout d'une région entière d'Elsweyr avec plusieurs donjons
* ajout d'une zone désertique avec sa propre histoire unique au sud de Morrowind, habitée par des trolls, des géants, etc.
* ajout d'une énorme quantité de nouveaux vêtements, armures et armes
* plusieurs dizaines de quêtes uniques ont été ajoutées, qui peuvent être effectuées à Seyda Nin, Huul, Vivec, Aldrun et ailleurs, notamment : plus de dix pour une nouvelle guilde, qui peut être atteinte en commençant par interroger les rumeurs dans les guildes des mages ; la quête de la reine noire, qui commence dans la taverne Seyda Nin ; environ une douzaine de quêtes pour des Temples individuels des Neuf Dieux ; jeu de quête Legends of India; quête mondiale sur les loups-garous ; une série de quêtes intéressantes commençant sur la Côte Amère sur la recherche de trésors ; et etc.
* ajout d'une nouvelle guilde - l'Ordre Psijique, appelé l'Ordre de l'Étoile Bleue à Morrowind
* ajout d'un système de donjon sous Tel Uvirit
* Tel Uvirit est devenu plus confortable et fonctionnel grâce à quelques améliorations
* Ajout de potins aux membres de la guilde des mages, à partir desquels vous pouvez apprendre quelque chose d'intéressant sur les nouveaux emplacements
* ajout de machines alchimiques secrètes au jeu
* ajout de sorts de script
* ajout de parchemins vides pour l'enchantement
* ajout de nombreuses pierres d'âme avec des âmes
* ajout de musique thématique jouée lors de l'exploration du monde du jeu
* ajout de nombreuses nouvelles méthodes de téléportation, à la fois fixes et mobiles, y compris des moyens de téléportation de compagnons
* Les modèles et textures de toutes les races du jeu ont été remplacés par de meilleurs
* des chiens ont été ajoutés dans de nombreuses colonies, de nouveaux poissons ont été ajoutés aux réservoirs, de nouveaux monstres sont trouvés à certains endroits, mais tous ne réapparaissent pas, et une fois tués, ils n'apparaîtront plus
* ajout de plusieurs temples de divinités impériales et quêtes associées
* ajout d'une animalerie près de Seyda Neen
* ajout de mercenaires avec support d'inventaire aux guildes de magiciens et de guerriers
* ajout d'un donjon sous les égouts du palais de Vivec
* ajout de plusieurs domaines à plusieurs niveaux pour des logements de caractère, qui devront être conquis
* ajout d'enfants à Vvardenfell
* toute la carte principale est remplie de nouveaux sons atmosphériques
* il est devenu possible de briser les serrures des portes et des coffres en utilisant la force - cela dépend du type d'arme et du type de porte, et seulement alors du niveau de la serrure
* les portes de la plupart des bâtiments sont verrouillées la nuit
* dans les temples, vous pouvez recevoir une récompense pour chaque créature pestilentielle que vous tuez et pour les vampires que vous tuez
* les textures de tous les intérieurs et extérieurs des châteaux impériaux, des colonies impériales et Dunmer, des forteresses, etc. ont été remplacées par des textures de meilleure qualité
* les textures de nombreux objets de nature différente ont été remplacées par des textures de meilleure qualité
* ajout de plus d'un millier de nouveaux personnages
* ajout du son du chant des oiseaux, ainsi que de nouveaux sons pour Silt Striders
* remplacé les textures des pierres d'âme, des marteaux, des sondes, des passe-partout, des ingrédients
* les armes en verre sont désormais translucides
* L'armure Daedra brille désormais
* lors de l'ouverture des urnes et des sarcophages, il y a une chance de réveiller un mort-vivant
* Si vous avez détruit de nombreuses tombes, les morts-vivants commenceront à vous chasser et pourront même vous envoyer une malédiction.
* dans les tombes vous entendrez parfois des sons étranges et observerez des manifestations de poltergeists
* De nombreuses nouvelles potions et parchemins ont été ajoutés au jeu, ce qui compense la possibilité presque entièrement supprimée d'acheter des réactifs en quantités infinies
* nouveaux ingrédients ajoutés
* les ustensiles en argent commençaient maintenant à briller
* le drop de certains monstres a été diversifié et augmenté, et les pierres d'âme peuvent également tomber de presque tous les Daedra
* Ajout d'un thème musical pour la plupart des guildes, forts, temples et tavernes du jeu.
* la texture et le modèle de l'or ont été remplacés par un plus beau - maintenant il brille aussi
* De nombreuses robes sont bien plus belles sur les personnages féminins
* ajout de la possibilité de sélectionner de nouveaux visages et coiffures lors de la génération d'un sort
* Les vagues de froid sont désormais beaucoup plus belles et impressionnantes, en fonction de la force du sort.
* De nombreuses flèches enchantées ont été retexturées pour correspondre au caractère de l'effet qui leur est appliqué
* ajout de nouvelles flèches pour chasser les vampires - ultraviolet
* Les modèles de toutes les potions magiques ont été remplacés par des potions meilleures et plus efficaces
* De nombreux personnages principaux du jeu ont vu leur apparence modifiée
* modèles et icônes remplacés pour la plupart des touches du jeu
* la nuit, la lumière pénètre dans les rues depuis les fenêtres
* les réservoirs sont maintenant peuplés de divers poissons et autres oiseaux aquatiques
* le film à la fin de l'intrigue de BloodMoon est doublé en russe
* pour extraire du verre brut, de l'ébène et de l'adamantine, une pioche de mineur est désormais nécessaire
* les panneaux et bannières ont été remplacés par de plus belles
* le coût des services de téléportation a été légèrement augmenté
* légère augmentation du coût de certains sorts
* équilibré la qualité des passe-partout, des sondes et des marteaux
* La possibilité d'acheter des quantités infinies de la plupart des potions, réactifs alchimiques et pierres d'âme a été supprimée, mais le nombre total d'ingrédients et de pierres d'âme vendus a été multiplié par dix.
* l'augmentation de l'attractivité et de l'endurance apportée lors du choix du signe Vierge a été réduite de moitié
* Légèrement réduit les chances de lâcher des armes Daedra de Dremora et des armes de verre des Saints
* l'eau est devenue plus belle et plus réaliste
* ajout de la possibilité de monter à cheval...

Ajouter. informations : également
De nombreuses petites choses sympas ont été ajoutées et se révèlent au fur et à mesure de votre progression dans le jeu.
Défauts
Incompatibilité avec le plugin The Glory Road

02
Août
2009

The Elder Scrolls III: MORROWIND - Mod global Destin du Diable (2009)

Ce projet est principalement destiné aux joueurs expérimentés, fans de la série légendaire ; il y a une très faible probabilité que les débutants puissent apprécier la contribution apportée par les créateurs de ce développement. Les développeurs du projet Fate of the Devil se sont tout d'abord fixé pour objectif de recréer l'intégralité du continuum sur le moteur TES 3...

Année de fabrication : 2009
Genre : mod
Développeur:
Éditeur:
Langue de l'interface : ru
Plate-forme:
Système : ME/98/ /2000 (ou vin/cedega)
Processeur : Pentium III 800 MHz ou AMD Athlon ;


30
Sep
2007

The Elder Scrolls III : MORROWID - L'Underground (2004)

L'un des mods les plus importants et les plus scandaleux pour Morrowind de toute l'histoire de son existence. Les frontières du monde familier de TES sont effacées, vous révélant des donjons mystérieux et des ruines d'anciens temples et grottes, des chemins sombres et des salles de châteaux perdus, pleins de nouveaux dangers et le sang de nouvelles batailles pour le bien et le salut de la terre. et les habitants des cendres couvertes...

Année de fabrication : 2004
Genre:
Développeur:
Éditeur:
Langue de l'interface:
Plateforme : PC
Système : /98/ /2000 (ou vin/cedega)
Processeur : Pentium III 800 MHz ou AMD Athlon ;


02
Octobre
2009

Mods pour The Elder Scrolls 4 Oblivion (2008)

Ma collection de mods pour Oblivion Il comprend : (17 pièces) - Alex_Scorpion_Sneaking (rappelant l'armure de CRYSIS), Armure des Ombres de la Mort, etc. Armes (environ 30 pièces) - Shdw_expanded_weapon_pack (comprend environ 20 variantes d'armes), Faux de combat. Châteaux, maisons, domaines (24 pièces) - Châteaux d'Aenderil, Alm...

Année de fabrication : 2008
Genre:
Développeur:
Éditeur:
Site Web du développeur : www.bethesda.ru
Langue d'interface: Rus/Eng


30
Mar
2013

The Elder Scrolls V : Skyrim - patch v1.9.32.0.8 (2013)

Pour la version russe du jeu The Elder Scrolls V : Skyrim. De plus, il contient une tablette de correctif pour la version russe, qui corrige : - les problèmes avec la lettre « h » ; - des espaces au lieu des lettres russes dans les noms de sauvegarde ; - la traduction des noms d'objets et de quêtes en majuscules est désactivée ; - d'autres problèmes avec l'alphabet cyrillique. Le lanceur corrigé s'enregistre dans...

Année de fabrication : 2013
Genre:
Développeur:
Éditeur:
Site Web du développeur : http://bgs.bethsoft.com/
Langue de l'interface:
Plateforme : PC


07
Mar
2014

The Elder Scrolls V : Skyrim Compilation de mods + Stakado Cinematic ENB v2.3 (2012)

Une compilation de divers mods pour le jeu The Elder Scrolls V: Skyrim. Les polices ont été remplacées, les images et la musique ont été remplacées (« Dragonborn Comes » dans le traitement des métaux) dans le menu principal et bien plus encore.

Année de fabrication : 2012
Genre:
Développeur:
Éditeur:
Site Web du développeur : http://www.bethsoft.com/
Langue de l'interface:
Plateforme : PC
Système d'exploitation : Windows 7/ / (32 ou 64 bits)
Processeur : Dual Core 2,0 GHz ou équivalent
Carte vidéo : DirectX 9 compatible avec 512 Mo de mémoire vidéo
RAM : 2 Go
Disque dur : 6 Go
Carte son : compatible DirectX
Vitesse Internet : pour l'activation de Steam


27
mais je
2007

Mods et Addons pour les jeux : Corsairs Return of the Legend, Corsairs III, Pirates of the Caribbean (2007)

Les addons suivants sont rassemblés ici : 1. Addon Return of the Sea Legend [installé uniquement sur le jeu : ] Les instructions d'installation sont incluses 2. Addon PKM Filibusters [installé uniquement sur le jeu "Corsairs 2 : et Corsairs III] Les instructions d'installation sont incluses. 3. Addon Corsairs 3 Secrets Far Seas [Définir le...

Année de fabrication : 2007
Genre:
Développeur : Seaward.Ru
Éditeur:
Langue de l'interface : anglais + russe


02
Avr
2009

Mod pour Fallout 3 (2009)

Ce mod vous permet de jouer après la fin du jeu

Année de fabrication : 2009
Genre:
Développeur : archives de retombées
Éditeur : fallout-archives
Site Web du développeur : http://www.fallout-archives.com/html/files.php
Langue de l'interface:
Plateforme : CPU PC 2,4 Ghz, Vidéo 3D 256 Mo, RAM 1024 Mo
Configuration système recommandée : CPU 3 Ghz, Video 3D 512 Mo, RAM 2048 Mo Pour exécuter, vous aurez besoin de Fallout 3 installé


09
Jan
2010

Mod pour GTA 4 (2009)

Ce mod améliore considérablement le système de dégâts des voitures dans GTA 4. Désormais, les voitures ne se contentent plus de casser. mais ils se battent à fond.

Année de fabrication : 2009
Genre : supplément
Développeur:
Éditeur:
Site Web du développeur : aucun
Langue de l'interface:
Plateforme : Windows XP SP2
Processeur : Pentium IV 2,4 GHz ; RAM : 1 Go de RAM ;
Vis : 16 Go d’espace disque libre ;
Carte vidéo : carte vidéo 256 Mo, classe GeForce 6600 GT


14
Peut
2008

Mod AIX pour (Battlefield 2) (2007)

Un mod qui a ajouté beaucoup de nouveaux équipements, un tas de cartes, une nouvelle armée Euro-force, le système d'armes des hélicoptères et des avions a été repensé, maintenant l'hélicoptère a des missiles sol-sol et air-air, là il y a des "clips" pour chaque type. Sur les avions, il y a des missiles sol-sol 14 pièces + 2-3 "clips" en stock. Ajout d'un lance-grenades "morter", retiré...

Année de fabrication : 2007
Genre:
Développeur: EA
Éditeur:
Type de publication : pirate
Langue de l'interface : anglais + russe
Médecine:
Plateforme : Battlefield 2


13
mais je
2010

Mod européen pour FIFA Manager 11 (2010)

Ce mod ajoutera à FIFA Manager 11 tous les pays membres de l'UEFA qui n'étaient pas inclus dans le jeu par les développeurs. 17 pays ont été créés à partir de zéro, c'est-à-dire qu'un système de championnat, un calendrier, des noms corrects et des insignes d'équipes d'au moins la première division de chaque pays ont été créés. 19 pays ont été achevés - soit un re...

Année de fabrication : 2010
Genre:
Développeur: homer89
Éditeur : homer89
Site du développeur :
Langue de l'interface : anglais, allemand


Donnez une nouvelle vie à votre RPG Bethesda préféré.

Je vais vous confier un secret, pour la première fois j'ai lancé Morrowind sur la console Xbox. Je l’ai tout de suite aimé, mais je ne pouvais tout simplement pas laisser passer l’opportunité d’acheter la version PC et d’y installer un ensemble de mods. Nous aimons tous le jeu pour son incroyable originalité (même selon les standards d'Elder Scrolls), mais nous oublions souvent que Morrowind avait son lot de défauts. Les arbres en forme de champignon et les colonies à l'intérieur d'insectes morts étaient accompagnés d'un système de mise à niveau plutôt peu pratique, de quelques bugs et de la nécessité de parcourir des centaines de kilomètres virtuels à pied.

Au cours des 15 années écoulées depuis la sortie du jeu, les moddeurs ont fait un excellent travail pour améliorer Morrowind de toutes les manières possibles. Actuellement, Morrowind peut être trouvé sur des sites tels que Morrowind Modding History, Morrowind Nexus et Mod DB. Voici une sélection des plus remarquables d’entre eux, mais gardez à l’esprit que cette liste n’est que la pointe d’un iceberg géant.

Si vous n'avez jamais joué à Morrowind, cela vaut la peine de commencer par la version originale du jeu pour comprendre exactement quels éléments vous souhaitez améliorer. Nous vous recommandons également d'utiliser des programmes comme Wrye Mash ou Nexus Mod Manager, qui se chargeront d'installer et de configurer les mods. Et bien sûr, nous vous conseillons de toujours lire les instructions d’installation de chaque mod que vous aimez.

Correctifs et ajustements

Curieusement, un certain nombre de bugs pourraient encore être trouvés dans le légendaire RPG Bethesda. Ces mods non seulement les corrigent, mais améliorent également considérablement le gameplay principal.

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Les créateurs de ce mod ont fait de leur mieux, corrigeant la plupart des bugs et erreurs graves qui ont attiré l'attention - des sauvegardes interrompues et des éléments disparus au calendrier du jeu, dans lequel les jours étaient mal répartis par mois. De plus, le mod apporte quelques changements intéressants au jeu, notamment une résolution d'écran moderne et une vue par-dessus l'épaule du personnage en mode à la troisième personne. Le Morrowind Code Patch sert de base pour des mods plus importants (comme Tamriel Rebuilt), mais il peut entrer en conflit avec des mods qui améliorent le système de mise à niveau comme Galsiah's Character Development et Madd Leveler si vous ne décochez pas la case « Restaurer les compétences et les caractéristiques ». lors de son installation. »

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Bethesda n'est pas très douée pour intégrer des DLC dans ses jeux, et cela est particulièrement évident dans Morrowind. Dans la version complète, qui comprend tous les ajouts, dès les premières secondes du jeu commence une chasse pour vous, annoncée par la Confrérie Noire, et si vous ne voulez pas qu'un assassin vous tue dans votre sommeil dès le premier niveau (même si vous parvenez à riposter, vous ne pourrez toujours pas essayer son équipement en raison de l'énorme différence de niveaux), nous vous recommandons d'installer ce mod, qui annule toutes les visites nocturnes des tueurs.

Le patch non officiel de Morrowind

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Chaque jeu de la série Elder Scrolls dispose d'un correctif non officiel qui corrige des centaines de bugs et défauts mineurs - des erreurs grammaticales dans les dialogues aux problèmes avec certaines quêtes. Si vous n'aimez pas que les quêtes terminées ne soient pas toujours supprimées de la liste des tâches et que l'inscription Edryon (au lieu du bon Edryno) vous fait mal aux yeux, alors ce mod est fait pour vous. Un certain nombre de situations dans lesquelles les PNJ faisaient des remarques totalement inappropriées ont également été corrigées ici.

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Si vous en avez assez de vous présenter dans la ville de Seyda Nin et de passer par le processus fastidieux d'inscription auprès du bureau à chaque fois que vous créez un nouveau personnage, alors vous devriez aimer ce mod. Dans celui-ci, vous pouvez créer rapidement un héros et sélectionner l'un des ports comme point d'apparition. De plus, le nouveau personnage aura dans son inventaire un équipement de base qui correspond à ses compétences.

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L'interface utilisateur a toujours été le point faible de tous les jeux du monde ouvert Bethesda. Si vous manquez la palette de couleurs de Skyrim en regardant l'interface angulaire de Morrowind, alors ce mod est exactement ce dont vous avez besoin.

Se déplacer dans le monde du jeu

Fatigué des courses fastidieuses d'un point à un autre ? Découvrez ensuite de nouvelles façons de vous déplacer et de vous améliorer qui rendront votre vie à Morrowind beaucoup plus facile.

Le voyage rapide d'Andromède

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Lorsque vous traversez toute la région d'Ashland pour la dixième fois à la recherche du prochain PNJ important pour la quête, l'idée que les puces géantes ne sont pas le moyen de transport le plus pratique vous vient à l'esprit. Ce mod transforme les panneaux routiers en points de déplacement rapides. Il vous suffit de regarder le panneau indiquant votre destination, d'appuyer sur la barre d'espace, et vous y serez instantanément (exactement 6 heures s'écouleront dans le jeu).

Le mod ne fonctionne pas tout à fait correctement avec les ajouts créés par des fans qui ajoutent de nouveaux emplacements - par exemple, je me suis retrouvé une fois au milieu de l'océan au lieu d'une nouvelle ville - mais cela fait quand même gagner beaucoup de temps à tous ceux qui sont plus intéressé par les quêtes plutôt que par les longs voyages d'un point A à un point B.

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La deuxième façon d'accélérer le rythme de Morrowind est d'augmenter la vitesse de course de votre personnage. Bien sûr, cela gâche légèrement la mécanique prévue, car vous n'aurez pas à dépenser vos points de compétence gagnés pour augmenter votre vitesse, mais cela vous évitera des courses de routine dans la zone. Le mod a plusieurs niveaux de vitesse, mais nous vous recommandons de choisir le plus élevé - il vous permettra de vous sentir comme Flash, mais en même temps, vous verrez toujours clairement le monde qui vous entoure.

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Les énormes puces domestiquées broutant près des villes et des colonies sont certainement un spectacle impressionnant, mais j'ai toujours pensé que le potentiel des Silt Striders à Morrowind n'était pas pleinement exploité. Dans ce mod, nous montons sur le dos d'un tel marcheur et observons son mouvement en temps réel. Vous pouvez modifier leur vitesse si, par exemple, vous vous dirigez vers Vivec, mais que vous ne voulez pas passer une demi-heure à admirer le paysage qui défile.

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Vous partez pour Cœurébène, mais vous ne voulez pas négocier avec le capitaine du navire ? Le mod Sell N Sail vous permettra d'acheter votre propre motomarine - que ce soit un petit bateau ou un énorme galion (pour 205 000 Septims !). D'ailleurs, les cabines de ce galion sont si confortables que vous pouvez y vivre sereinement, en y traînant tous vos coffres et équipements, et diriger le navire en mer est un plaisir complet. Vous pouvez acheter votre propre bateau sur l'île non loin de la colonie de Gnaar Mok.

Mod de téléportation de Melian

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Les sorts de marquage et de retour sont extrêmement utiles dans les cas où vous devez retourner dans un endroit assez éloigné, dans lequel se trouve, par exemple, votre maison ou un commerçant proposant d'acheter des biens à des prix très attractifs. Par défaut, le jeu vous permet de marquer un seul endroit sur la carte, mais avec le module de téléportation de Melian, vous pouvez placer un nombre illimité de marqueurs avec des noms uniques.

Améliorations visuelles

Les graphismes de Morrowind ne sont certainement plus les mêmes 15 ans plus tard, mais ces mods donnent au jeu une belle apparence, même selon les normes actuelles.

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Les paysages de Morrowind nous ont captivés en 2002 et sont toujours aussi beaux aujourd'hui, mais les visages des personnages laissaient beaucoup à désirer dès le début. On dirait des photographies maladroitement étirées sur des cubes. Better Heads est l'un des nombreux mods qui corrigent cette situation et se distingue par le fait qu'il est compatible avec presque tous les mods. Mais si vous êtes intéressé par d'autres options, alors vous devriez faire attention à l'ancien article dédié à la comparaison des mods pour remplacer les visages des PNJ.

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Et puisque nous avons abordé ce sujet, pourquoi ne pas mettre à jour les textures des corps des personnages ? Dans ce mod, les textures corporelles sont basées sur des photographies haute résolution des moddeurs eux-mêmes. Vous décidez si les héros portent ou non des sous-vêtements et, soyons honnêtes, les ennemis qui courent en sous-vêtements ont l'air pour le moins drôles.

La meilleure façon d'améliorer l'apparence des bâtiments et de la nature dans Morrowind est d'installer ce mod, qui comprend cinq ensembles de textures distincts. Par exemple, l’ensemble Mesh Improvements donne aux petits objets comme les assiettes et les bougies une apparence nettement moins anguleuse.

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Les PC modernes vous permettent de régler facilement la distance de tirage au maximum pour vous débarrasser du brouillard omniprésent à l'horizon. Mais vous pouvez aller encore plus loin en installant le mod Morrowind Graphics Extender XE, grâce auquel Vivec sera visible depuis Pelagiad lui-même.

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Les tempêtes de sable, les nuages ​​flottants et le ciel étoilé deviendront encore plus beaux après l'installation de ce mod. Il utilise un rendu plus moderne des effets météorologiques, modifie les textures du ciel et dispose également de plusieurs options intégrées pour le rendu de la lune.

Nouveaux emplacements et quêtes

C'est vraiment un nouveau monde. Non, sérieusement : il y a tellement de nouveau contenu pour Morrowind que vous pourriez jouer à ce RPG pour le reste de votre vie si vous le vouliez. Ici, seule une petite partie des mods sur un sujet similaire est présentée.

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Initialement, Bethesda avait prévu de montrer un continent entier dans Morrowind, mais finalement ils se sont concentrés uniquement sur le développement de l'île de Vvardenfell. Si vous êtes toujours déçu que les créateurs n'aient pas tenu leur promesse, alors ce mod mérite votre attention, car il a ajouté une grande partie du continent avec de nouvelles villes et des endroits magnifiques. Malheureusement, les quêtes ici sont assez monotones, mais pour avoir la possibilité d'explorer des espaces sans fin, vous pouvez vous en accommoder.

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Ceux qui voulaient que Morrowind ressemble davantage à Vampire: The Masquerade ont enfin réalisé leur rêve. Une série de quêtes entière a été ajoutée à The Underground, qui est construit autour d'une discothèque pour morts-vivants, située à Balmora. Ici, des vampires séduisants vous donneront des quêtes, et vous pourrez même construire une ligne romantique avec l'un d'eux. L'ambiance de ce club est très différente du style de Morrowind (ils jouent des compositions des Beastie Boys et Garbage), mais elle a l'air très intéressante. Mais gardez à l'esprit que vous aurez peut-être besoin de mods supplémentaires qui contiendront une brève présentation de cette série de quêtes, ainsi que de ceux qui vous éviteront des problèmes comme la réapparition sans fin des araignées.

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Le dynamisme des Shivering Isles (qui sont apparus pour la première fois dans le classique Oblivion) ​​​​a inspiré de nombreux moddeurs à créer leurs propres créations Elder Scrolls, et Immersive Madness est un excellent exemple de cette créativité. Dans ce mod, vous pouvez rejoindre le culte du dieu fou Sheogorath en visitant son autel au sud de Molag Mar, où vous trouverez des quêtes pour retrouver le cul de l'orc volé, des combats avec une pierre, un concours de regards contre les représentants d'un culte rival, et toute une série de tâches tout aussi folles.

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Plus vous jouez à Morrowind, moins vous êtes surpris de ce qui se passe, car tout autour de vous commence à paraître un peu ordinaire. Si vous souhaitez retrouver ce sentiment de nouveauté, essayez d'installer Morrowind Rebirth. Chaque emplacement a des caractéristiques familières, mais l'environnement est complètement différent : de nouvelles maisons et PNJ ont été ajoutés ici. De plus, de nouveaux équipements, monstres, musiques et bien plus encore vous attendent. Morrowind Rebirth est une excellente excuse pour rejouer au jeu.

Plugins officiels

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Si vous avez acheté Morrowind via le service GOG, il disposera par défaut d'un ensemble de plugins officiels de Bethesda. Et tout le monde peut les trouver dans l'application Nexus et les installer soit dans leur ensemble, soit un par un. Ces ensembles comprennent des bandes sonores mises à jour, des quêtes pour restaurer le réseau de propylions et combattre les morts-vivants pour un château sur l'île, de nouveaux types d'armures et de flèches, ainsi que de nouveaux divertissements dans la taverne Eight Saucers.

SureAI est une équipe de modding allemande connue pour ses énormes mods Nehrim pour Oblivion et . Arktwend et Myar Anath suivent la même tradition et remplacent Vvardenfell par un monde fantastique classique au style légèrement gothique. Le mod est nettement inférieur en qualité à Enderal - il y a de fortes chances que vous soyez carrément tué par des hordes de monstres, et la plupart des héros ici parlent allemand à moins que vous n'installiez les correctifs nécessaires, bien sûr - mais c'est quand même une mise à jour assez impressionnante. .

Monstres et PNJ

Rendez les personnages de Morrowind plus bavards et les monstres plus réalistes.

Ennuyé par la police Morrowind maladroite utilisée dans les dialogues, les menus et le magazine ? Ensuite, vous avez besoin du mod Better Dialogue Font, qui rend le texte plus agréable à lire. Nous vous recommandons également d'installer Less Generic NPC, qui remplacera les lignes de caractères standard par des dialogues uniques, dont chacun est au moins intéressant à lire.

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Faisant suite à l'héritage des mods Better Bodies et Better Heads, cette mise à jour ajoute de nouvelles textures pour les deux races jouables, rendant les Argoniens et les Khajiits beaucoup plus solides. Et si vous jouez en tant que représentant de l'un d'entre eux, vous pouvez alors lui choisir une apparence unique.

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Inquiet du manque d'enfants dans le jeu ? Vous devriez parler à M'aiq le menteur. Mais si vous avez vraiment besoin de petits agités qui courent dans les rues, alors ce mod s'en chargera. Mais comme tous les mods qui ajoutent de nouveaux PNJ, cela ne fonctionne pas toujours correctement, alors ne soyez pas surpris si un enfant reste coincé dans l'embrasure d'une porte et refuse de partir.

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Un employé de Bethesda nommé Gary Noonan, connu dans la communauté des moddeurs sous le nom de WormGod Elite, a créé Morrowind Advanced, qui ajoute de nouveaux défis au jeu. Les monstres existants deviennent plus forts et les nouveaux (comme les golems géants et les centurions gonflés) sont capables de vous affronter en quelques secondes. De plus, le niveau moyen de tous les ennemis rencontrés augmente également. Cependant, tout cela est compensé par de nouvelles grottes et des coffres d'équipement plus généreux.

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Reconstituer la faune de Vvardenfell avec de nouveaux monstres est une entreprise plutôt risquée, car les créatures fantastiques standard peuvent ne pas s'intégrer dans l'atmosphère générale, sans parler des chevaux ordinaires. Mais un moddeur sous le surnom de Piratelord a réussi à s'en sortir. Le poète des cendres et le Dreug des steppes semblent tout à fait appropriés, et avec eux, des animaux ordinaires comme l'orignal et les papillons apparaissent dans le jeu. Ce mod réduit également l'agressivité des rockers, et vous pouvez donc désormais les tuer un par un, sans craindre qu'un troupeau entier ne vous attaque.

Système de combat et compétences

Améliorer le système de combat maladroit de Morrowind est exactement ce dont le jeu a besoin. D'accord, des dégâts stables et un gain d'expérience accéléré ne nuiront en rien à votre RPG préféré. Il est donc temps de le devenir.

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L'un des mods les plus simples et les plus accessibles qui affectent l'équilibre du jeu. Des augmentations de compétences plus rapides vous permettent d'augmenter la compétence correspondante après seulement quelques secondes de combat, de saut ou de course. Oui, les chants angéliques qui accompagnent chaque promotion sont un peu ennuyeux, mais vous pouvez vous en accommoder, car pour accéder à des quêtes intéressantes, vous n'êtes plus obligé de tuer le même type de monstres pendant des jours.

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Même si vous avez fermement décidé de ne pas jouer le rôle d'un mage, la possibilité d'utiliser occasionnellement un sort de lévitation pour éviter de contourner la montagne, ou un sort de marque et de retour pour revenir vers le donneur de quête, ne vous fera pas de mal. Cependant, la barre magique de Morrowind met beaucoup de temps à récupérer, c'est pourquoi les héros doivent souvent dormir. Si cela ne vous dérange pas que Morrowind soit plus proche spirituellement d'Oblivion, alors ce mod vous permettra d'accélérer la récupération de la magie, ce qui rendra le passage beaucoup plus facile.

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Le succès d'une attaque particulière dans Morrowind est calculé par un algorithme de jeu complexe et dépend en grande partie de l'habileté de votre héros. Dans certains RPG de table, cela est approprié, mais dans un jeu en 3D dans lequel vous pouvez voir que le héros a poussé l'ennemi avec une lance, les ratés dans de tels cas gâchent grandement l'atmosphère générale. Le mod Accurate Attack corrige parfaitement cette lacune.

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L'excellente vitesse des flèches dans Skyrim a été inspirée par un mod pour Oblivion, dans lequel il a été décidé de sacrifier le réalisme au profit du spectacle. La révision des projectiles est réalisée selon le même principe : désormais dans Morrowind, tout ce qui peut être lancé (flèches, couteaux, shurikens, sorts) volera à une vitesse accrue.

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Si vous voulez oublier pour toujours le mal de tête lié à l'acquisition d'expérience et à l'amélioration de vos compétences, installez simplement Madd Leveler. Ce mod augmente vos statistiques en fonction de vos compétences les plus couramment utilisées, vous permettant de vous concentrer sur l'accomplissement de quêtes. Le mod Développement de personnage de Galsiah utilise des mécanismes similaires, mais si vous jouez en tant que personnage hybride qui n'a pas de classe spécifique, la mise à niveau peut être sensiblement plus difficile.

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Dans chaque nouveau jeu de la série Elder Scrolls, la furtivité est devenue de plus en plus réaliste, mais même dans Skyrim, nous pouvons surprendre des personnes sans méfiance dans la rue si nous avons amélioré la compétence appropriée. Ce mod ne rend pas la furtivité parfaite, mais il introduit un élément de réalisme. Le jeu prend désormais en compte l'heure de la journée, la météo, l'armure que vous portez et l'arme que vous tenez. Et pour compenser la complexité accrue, le mod nous plaît avec une attaque décuplée réalisée en furtivité.

50 10

Titre : Nouveau Morrowind
Type d'édition : Mods
Genre : RPG
Développeur : Andrew R.
Année : 2012
Plateforme : PC
Version : 3.2

Langue de l'interface : russe uniquement
Tablette : aucune

Configuration système requise : minimale (sans MGE) :
- Processeur : Pentium III/Celeron/Athlon 500 MHz
- RAM : 128 Mo
- Carte vidéo : 32 Mo (NVIDIA TNT2/GeForce 256, Radeon 7200), DirectX 8.1
- Disque dur : 3,6 Go d'espace libre
-Windows 98SE/ME/2000/XP

Recommandé (avec MGE) :
- Processeur : Pentium IV/Celeron/Athlon 3 GHz
Remarque : le moteur Morrowind charge fortement le processeur, pas la carte vidéo, donc torrent-games.info haute fréquence est très important, mais en raison d'une technologie obsolète, le jeu n'accepte pas les processeurs multicœurs et ne fonctionne qu'avec un seul cœur (donc , propriétaires de Core Duo, ne soyez pas surpris (freins).
- RAM : 2 Go et plus
- Carte vidéo : carte vidéo Direct3D avec 256 Mo de RAM, prenant en charge les shaders 3.0 (requis pour exécuter MGE)
- Disque dur : 2,22 Go d'espace libre
-DirectX 9.0c ;
- Windows XP, Windows Vista, Windows 7.

Instructions d'installation : Méthode d'installation :
- exécutez new_morrowind_v3.2.exe ;
- choisissez l'endroit où vous avez installé Morrowind sous licence de 1C, ainsi que les modules complémentaires Bloodmoon et Tribunal ;
- une fois l'installation terminée, configurez MGE via le fichier MGEgui.exe ; En général, tout est déjà configuré et il vous suffit de sélectionner la résolution d'écran appropriée.
- après configuration, MGE doit être fermé ;
- puis cliquez sur Morrowind.exe et profitez-en.

Description : Caractéristiques de l'assemblage :
- Changement graphique majeur par rapport au Morrowind original. Textures et modèles, sons et effets spéciaux, tout a été amélioré.
- Modifications d'équilibre complètes. Par exemple, la mise à niveau de certaines compétences a été ralentie ; Les PNJ utilisent désormais des capacités raciales, ce qui complique et diversifie grandement les batailles ; les capacités des magiciens ont été renforcées pour remplacer l’infériorité de ces derniers dans l’original ; système furtif amélioré et ainsi de suite.
- Et surtout, le style et l'atmosphère d'origine ont été préservés. Lors de la création de cette version, nous avons délibérément ignoré tout ce qui ne correspondrait pas à l'histoire ou ne perturberait pas l'équilibre déjà fragile.

Description:
New Morrowind est une version personnalisée, et non une collection de plugins, qui comprend des ajouts et des plugins non officiels spécialement sélectionnés qui améliorent l'équilibre du jeu, s'adaptent au décor, enrichissent l'atmosphère et améliorent considérablement les graphismes du jeu TES3 Morrowind.

Pourquoi ai-je fait une compilation et ne pas publier une liste séparée des améliorations et des plugins inclus dans New Morrowind ? Cela est dû au fait que certains plugins nécessitent une séquence de chargement spéciale, ainsi qu'une modification et une optimisation dans TES Construction Set et dans les programmes tiers. Sans connaître les spécificités de chaque plugin, vous avez 100 % de chances que le jeu ne démarre tout simplement pas.

Avec New Morrowind, il ne vous reste plus qu'à définir la résolution dans MGE (Morrowind Graphics Extender - un programme pour améliorer considérablement les graphismes du jeu) et à choisir la version shader de votre carte vidéo.

Avertissements et recommandations !
- L'assemblage n'inclut pas les copies du jeu original TES3 Morrowind de 1C et les ajouts officiels à celui-ci - Tribunal et Bloodmoon ! Cherchez-les vous-même !
- Il est fortement recommandé de démarrer un nouveau jeu, en particulier pour ceux qui ont déjà joué aux versions précédentes de New Morrowind, ainsi qu'aux versions d'autres auteurs.
- Ne placez pas le raccourci du fichier exe sur votre bureau, car MGE ne démarrera pas et vous jouerez à Morrowind sans améliorations graphiques.
- Si le jeu affiche un message d'erreur, cliquez sur le bouton « Oui à tous ».
- Il est fortement recommandé de ne pas installer vos propres plugins sur New Morrowind.
- Si la sauvegarde rapide et la sauvegarde automatique cessent soudainement de fonctionner, cela signifie qu'un problème s'est produit et que le jeu lui-même a modifié l'extension du fichier de ess à tes. Vous devez quitter le jeu, enregistrer de la manière habituelle, accéder au dossier Sauvegardes et modifier le format du fichier souhaité de tes à ess.
- Si MGE donne l'erreur « MGEgui.exe a cessé de fonctionner » ou quelque chose comme ça au démarrage, vérifiez si l'option « Exécuter en tant qu'administrateur » est cochée dans les propriétés de MGEgui.exe et Morrowind.exe. Ou après avoir installé le mod, spécifiez n'importe quelle résolution dans les options de Morrowind Launcher.exe, puis lancez le jeu et définissez-y la même résolution ; après cela, quittez le jeu, lancez MGE et définissez la résolution d'écran dont vous avez besoin.
- Si le jeu avec l'assemblage installé est très lent, essayez ce qui suit : d'abord, désactivez l'anti-aliasing et réduisez le filtrage anisotrope ; deuxièmement, vous pouvez désactiver les shaders ; troisièmement, bricolez les paramètres de distance.

Cordialement, Andrew R.

 

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