World of tanks καλύτερες θέσεις στους χάρτες. Χάρτες WOT

Σας καλωσορίζουμε, καλεσμένους και καλεσμένους της πύλης. δικτυακός τόπος! Σήμερα θα σας πούμε για έναν άλλο χάρτη World Of Tanks - Τέλμα. Ο χάρτης είναι πολύ απλός και προβλέψιμος, γι' αυτό ίσως δεν έχει κερδίσει μεγάλη αγάπη από τους παίκτες. Ωστόσο, ας το συζητήσουμε και ίσως μάθετε κάτι νέο.

Γενικές πληροφορίες.


Εικόνα 1.

Τέλμααναφέρεται σε καλοκαιρινούς χάρτες (χρησιμοποιείται καλοκαιρινό καμουφλάζ), διαθέσιμοι για τα επίπεδα μάχης 4 - 11, μόνο σε τυχαία λειτουργία μάχης. Το τυπικό μέγεθος για το παιχνίδι μας είναι 1000*1000 μέτρα. Ο χάρτης wot Swamp εμφανίστηκε στο παιχνίδι μας πριν από πολύ καιρό, στο patch 0.7.0. Ωστόσο, η κοινότητα του gaming και οι ίδιοι οι προγραμματιστές σχεδόν αμέσως το αναγνώρισαν ως ακατάλληλο για παιχνίδι και ήδη στο patch 0.7.4. αποσύρθηκε. Για μεγάλο χρονικό διάστημα συγκέντρωνε σκόνη στα αρχεία του γραφείου του Μινσκ των κατασκευαστών χαρτών μέχρι που στην ενημέρωση 0.8.8., έχοντας υποστεί κάποιες αλλαγές, προστέθηκε ξανά στο τυχαίο. Είναι αλήθεια ότι ακόμη και τότε στους παίκτες δεν άρεσε ο χάρτης και οι προγραμματιστές έπρεπε να ξαναφτιάξουν ριζικά το Swamp wot στην ενημέρωση 0.9.9. Μέχρι σήμερα, ο χάρτης είναι διαθέσιμος σε λειτουργία τυχαίας μάχης, αν και δεν βρήκε μεγάλη αγάπη μεταξύ των δεξαμενόπλοιων ακόμη και μετά από μεγάλες αλλαγές. Ας καταλάβουμε τι φταίει αυτή η κάρτα.

Κύρια στοιχεία του χάρτη:


Εικόνα 2.

1. Πάνω βάση.
2. Θέσεις για να υπερασπιστείτε την επάνω βάση
3. Βολικός λόφος με θάμνους(χρησιμοποιείται από άρματα μάχης της άνω βάσης για βολή μέσα από το βάλτο και τις εχθρικές θέσεις κοντά στη βάση).
4. Διαφάνεια(μια βολική κατεύθυνση για την ομάδα να σπρώξει γρήγορα την κάτω βάση και να εισέλθει στην εχθρική βάση, αλλά πιο συχνά εκκαθαρίζεται γρήγορα από την ανώτερη ομάδα βάσης λόγω του γεγονότος ότι οι θέσεις της άνω βάσης βρίσκονται όχι μακριά από το λόφο και οι αντίπαλοι που ήρθαν εδώ, συναντώντας αντίσταση, βρίσκονται απλώς περιορισμένοι στις ενέργειές τους) .

5. Κάτω βάση.
6. Θέσεις για άμυνα της κάτω βάσης(εδώ υπάρχουν κάποια καταφύγια από το πυροβολικό).
7. Βολικός λόφος με θάμνους(χρησιμοποιείται από άρματα μάχης της κάτω βάσης για βολή μέσα από το βάλτο και τις εχθρικές θέσεις κοντά στη βάση).
8. Αστική ανάπτυξη(μια βολική θέση για βαριά θωρακισμένα άρματα μάχης για τη μέτρηση του πάχους της θωράκισης, ωστόσο, παρόμοια με το λόφο, τις περισσότερες φορές καθαρίζεται απλά από άρματα μάχης από την κάτω βάση με την υποστήριξη συμμάχων από θέσεις κοντά στη δική τους βάση).
9. Κεντρική Πεδιάδα(ένας βαλτός τόπος, ως επί το πλείστον άπαιχτος και χρησιμοποιείται μόνο από πυγολαμπίδες για να τονίσουν και να τρολάρουν τους αντιπάλους στους λόφους· προς το τέλος της μάχης, όταν η κατάσταση στο πεδίο της μάχης ξεκαθαρίσει, χρησιμοποιείται για να ταξιδέψει γρήγορα στον εχθρικό λόφο και στις αμυντικές θέσεις κοντά στη βάση).

Πώς να παίξετε στον χάρτη του Marsh;

Φίλοι, ρίξτε μια καλή ματιά στον μίνι χάρτη. Σας θυμίζει κάτι αυτό; Ναι, ναι, μοιάζει πολύ με τον χάρτη. Υπάρχουν επίσης δύο μέρη που χωρίζονται από έναν βάλτο, και κάθε μέρος είναι ευκολότερο για μια ομάδα να αμυνθεί και να προωθηθεί από ό,τι για την άλλη ομάδα. Έτσι, για παράδειγμα, ένα μέρος του χάρτη με έναν λόφο είναι πιο εύκολο να αποτυπωθεί για την ομάδα στην επάνω βάση και ένα μέρος του χάρτη με αστικά κτίρια είναι πιο εύκολο για την ομάδα στην κάτω βάση. Ωστόσο, σε αυτόν τον χάρτη, σε αντίθεση με τον Erlenberg, είναι ακόμα πιο εύκολο να σπρώξετε το εχθρικό μέρος του χάρτη, απλά θα απαιτηθούν λίγο περισσότερα τανκς από ό,τι συνήθως πηγαίνετε εκεί τυχαία.

Τακτικές στον χάρτη Wot Swamp για την κορυφαία ομάδα βάσης:


Εικόνα 3.

Η εικόνα 3 δείχνει το τυπικό σχέδιο παιχνιδιού στο Swamp για την κορυφαία ομάδα βάσης.Αυτή η τακτική μπορεί να φανεί σε κάθε τυχαία μάχη σε αυτόν τον χάρτη. Οι PT-SAU και άλλοι λάτρεις της βολής στο φως κάποιου άλλου καταλαμβάνουν θέσεις όχι μακριά από τη δική τους βάση (οι ζώνες εμφανίζονται με μπλε χρώμα): από αυτές τις θέσεις, οι καλές βολές ανοίγουν στον κεντρικό βάλτο και τους εχθρικούς λόφους και παρέχουν επίσης άνετες συνθήκες για προστασία τη δική τους βάση σε περίπτωση εχθρικής επανάστασης τανκς. Αυτές οι θέσεις είναι καλές αν δεν υπάρχει εχθρική πυγολαμπίδα που να τις πλησιάζει στον βάλτο, που αναπόφευκτα θα σε αναδείξει και θα σε τρολάρει. Γρήγορα τανκς εισχωρούν στον λόφο και, με την υποστήριξη των συμμάχων τους, τον καθαρίζουν. Άλλα τανκ κινούνται κατά μήκος του λόφου, πυροβολώντας τους εχθρούς που ανεβαίνουν στο λόφο και στη συνέχεια, ενωμένοι με γρήγορα άρματα μάχης από το λόφο, διαπερνούν και πιέζουν προς τις εχθρικές θέσεις κοντά στη βάση, κουνώντας σταδιακά την άμυνα από διαφορετικές πλευρές με την υποστήριξη καταστροφείς δεξαμενών. Μπορείτε συχνά να δείτε τανκς να ταξιδεύουν στην πόλη από την πάνω βάση. Αυτή δεν είναι πάντα η καλύτερη λύση, γιατί θα σας πυροβολήσουν στις εισόδους σε ασφαλείς περιοχές και επομένως μην εκπλαγείτε που φτάσετε στην πόλη ήδη «δαγκωμένος». Από την πάνω βάση είναι λογικό να πας στην πόλη μόνο αν σε υποστηρίξουν οι σύμμαχοί σου (δεν έχει νόημα να πας εκεί με τρία ή τέσσερα τανκς, αφού μάλλον θα υπάρχουν περισσότεροι εχθροί εκεί και θα έχουν υποστήριξη από καταστροφέα τανκς θέσεις). Αξίζει να πούμε ότι ακόμα κι αν υποστηριχθείς σε μια επίθεση σε μια πόλη και την κατακτήσεις με επιτυχία, η περαιτέρω πρόοδος θα είναι εξαιρετικά δύσκολη, αφού η έξοδος από την αστική περιοχή βρίσκεται σε απευθείας πυρά από τις πιο άνετες θέσεις των αντιτορπιλικών δεξαμενών. Το πυροβολικό στον χάρτη του Βάλτου από το ανώτερο respawn θα πρέπει να πάρει θέσεις πίσω από τις συμμαχικές δυνάμεις και, όσο το δυνατόν περισσότερο, να κινηθεί προς το λόφο.

Τακτικές στον χάρτη Wot Swamp για την ομάδα της χαμηλότερης βάσης:


Εικόνα 4.

Όπως μπορείτε να δείτε στην εικόνα 4, η τακτική από την κάτω βάση είναι πρακτικά η ίδια.Η μόνη εξαίρεση είναι ότι η ομάδα παίρνει την πόλη και μετακινείται από αυτήν στην εχθρική βάση, αλλά η μετάβαση στο λόφο δεν έχει πάντα νόημα λόγω του γεγονότος ότι υπάρχουν συχνά περισσότεροι αντίπαλοι εκεί και βρίσκονται υπό την κάλυψη των καταστροφέων δεξαμενών. Φυσικά, για βαριά και αργά τανκς στο Swamp θα είναι πολύ βολικό να παίζετε κάτω από την κάλυψη των κτιρίων της πόλης και από το respawn σας θα είναι πολύ πιο βολικό να καταλάβετε την πόλη από τους αντιπάλους σας. Ωστόσο, μετά την κατάληψη της πόλης (όπου δεν είναι πάντα δυνατό να συναντήσετε αντίσταση), αυτή η θέση χάνει σχεδόν εντελώς τη σημασία της, επειδή από εδώ δεν υπάρχουν πυροβολισμοί σε εχθρικές θέσεις και οι βολές στη δική σας βάση περιορίζονται σημαντικά από τη θέση του τη δεξαμενή σας και είναι δυνατή μόνο εφόσον κάποιος μπορεί να σας παρέχει φωτισμό. Για το πυροβολικό υπάρχει μια βολική πεδιάδα που οδηγεί στην πόλη, κατά μήκος της οποίας πρέπει να λάβετε θέσεις και σε περίπτωση εχθρικής διάβασης, πρέπει να κρυφθείτε στην αστική περιοχή.

Εκτός από τα παραπάνω, θα ήθελα να σημειώσω ότι στον χάρτη Swamp wot και οι δύο βάσεις βρίσκονται σε ανοιχτό, καλά εκτεθειμένο έδαφος χωρίς καταφύγιοκαι είναι λογικό να προσπαθείτε να καταλάβετε οποιαδήποτε από τις βάσεις μόνο όταν είστε σίγουροι ότι ο εχθρός είναι μακριά.

Επίσης, γρήγορα τανκς (συνήθως ελαφριές) στον χάρτη του βάλτου μπορούν να προσπαθήσουν να ξανακερδίσουν μέσω του κεντρικού βάλτου. Από εδώ μπορείτε συνεχώς να αναδεικνύετε και να τρολάρετε εχθρούς. Ωστόσο, εάν οι αντίπαλοι πέσουν πάνω σας, τότε δεν θα έχετε χρόνο να ξεφύγετε και δεν έχετε παρά να ελπίζετε ότι οι σύμμαχοί σας θα πυροβολήσουν εγκαίρως τους εχθρούς που κατεβαίνουν. Στο βάλτο όμως υπάρχουν αρκετοί λόφοι πίσω από τους οποίους μπορείς να κρυφτείς για λίγο.

Συμπερασματικά θα πω, ότι το Swamp παίζεται πολύ πιο γρήγορα και πιο δυναμικά από το ίδιο Erlenberg, αλλά οι τακτικές εδώ δεν είναι επίσης πολύ διαφορετικές και, κατά κανόνα, οι ίδιες καταστάσεις επαναλαμβάνονται από μάχη σε μάχη. Στο Βάλτο υπάρχει αρκετή κάλυψη από τις «βαλίτσες» του πυροβολικού και των βολών μακρινής εμβέλειας, αλλά αν δεν προσέξεις, μπορείς εύκολα να καταλήξεις σε άβολη θέση, όπως λένε, να βρεθείς σε μισή θέση όταν ο εχθρός έχει σαφές πλεονέκτημα.

Αγαπητοί αναγνώστες, αυτά είναι όλα για σήμερα. Τα λέμε στον νέο χάρτη!

Το κύριο μέρος των μαχών στο World of Tanks είναι οι χάρτες, καθένας από τους οποίους θυμούνται οι παίκτες για μεγάλο χρονικό διάστημα. Όλες οι τοποθεσίες μάχης είναι πλασματικές - διαφέρουν ως προς τον τύπο του τοπίου, τα κτίρια, το στυλ σχεδιασμού, τη μουσική και τα θεματικά ένθετα.

Τι είδους χάρτες υπάρχουν στο World of Tanks;

Ενώ παίζουν, τα τάνκερ μπορούν να επισκεφθούν όλες τις γωνιές του πλανήτη - από το όμορφο Παρίσι μέχρι το φλεγόμενο Kharkov, από την ανατριχιαστική Αρκτική μέχρι τον ποταμό Sandy με ψηλούς αμμόλοφους.

Το μέσο μέγεθος των χαρτών στο παιχνίδι είναι ένα χιλιόμετρο ανά χιλιόμετρο, αλλά υπάρχουν και τοποθεσίες όπου το μέγεθος είναι μικρότερο: σε τέτοιες τοποθεσίες η μάχη είναι συχνά πιο δυναμική, πιο γρήγορη και πιο ενεργητική.

Έδαφος σε χάρτες στο WoT

Για να ζωντανέψει το πεδίο της μάχης, οι χαρτογράφοι χρησιμοποίησαν μια ποικιλία τεχνικών:

  • Εναλλαγή ανοιχτών χώρων με ογκώδη κτίρια.
  • Κρύβεται όχι μόνο από καταστροφείς αρμάτων μάχης, αλλά και από πυρά πυροβολικού.
  • Η παρουσία λόφων, λόφων και βαθουλωμάτων.

Το παιχνίδι εκτός εδάφους είναι ιδιαίτερα σημαντικό στο WOT, επομένως κάθε ένα από τα ύψη παρακολουθείται από τους προγραμματιστές και εξισορροπείται εάν είναι απαραίτητο.

Υπάρχουν συνολικά 29 κάρτες στο παιχνίδι και χωρίζονται σε τρεις τύπους:

  1. Καλοκαίρι.
  2. Χειμώνας.
  3. Αμμώδης.

Στην ενημέρωση 0.8.0, οι προγραμματιστές άλλαξαν το φυσικό μοντέλο του παιχνιδιού, επεξεργάζοντας ξανά όλους τους χάρτες, χρησιμοποιώντας τη δική τους μηχανή CORE. Τώρα οι μάχες στο World of Tanks έχουν γίνει ακόμα πιο συναρπαστικές. Δοκιμάστε το κι εσείς!

Westfield

Ένα ζωντανό και καταπράσινο περιβάλλον με πολλά δάση και χωριά που βρίσκονται σε όλο τον χάρτη. Ένα μεγάλο κατεστραμμένο υδραγωγείο διασχίζει το ανατολικό τμήμα της κοιλάδας. Πολλές κορυφογραμμές βουνών παρέχουν εξαιρετικές τοποθεσίες για ενέδρες, αλλά τα μεγάλα πεδία καθιστούν επικίνδυνη τη μετακίνηση μεταξύ θέσεων.


Σύνορα της Αυτοκρατορίας

Ο πρώτος ασιατικός χάρτης στο παιχνίδι μετά την ενημέρωση 1.0. Το χαρακτηριστικό του χαρακτηριστικό είναι το Σινικό Τείχος της Κίνας, που χωρίζει την τοποθεσία σε δύο μέρη. Οι διαφορετικές περιοχές του χάρτη ταιριάζουν σε διαφορετικές κατηγορίες και στυλ παιχνιδιού.


Καρέλια

Βάλτοι, βράχοι και βραχώδεις βράχοι χωρίζουν τον χάρτη σε τρεις κύριες επιχειρησιακές περιοχές. Η απουσία κτιρίων και ο μικρός αριθμός βράχων καταφυγίων ευνοούν τις επιχειρήσεις πυροβολικού. Για επιτυχία, είναι απαραίτητο να συγκεντρωθούν οι επιτιθέμενες δυνάμεις σε μία από τις κατευθύνσεις, ενώ χρησιμοποιούν ενέργειες εκτροπής ή αυστηρά περιορισμό του εχθρού σε άλλους τομείς.



Laceville

Μια απομονωμένη ορεινή κοιλάδα στη μία πλευρά και τα τετράγωνα της πόλης στην άλλη σας επιτρέπουν να φτάσετε σε κοντινή απόσταση από τον εχθρό. Μια ανοιχτή λίμνη στο κέντρο του πεδίου σας επιτρέπει να παρέχετε πυροσβεστική υποστήριξη στους συμμάχους σας σε αρκετά μεγάλη απόσταση.


Γραμμή Ζίγκφριντ

Ένας επιτυχημένος συνδυασμός ανοιχτών χώρων και οικοδομικών τετραγώνων είναι ένα χαρακτηριστικό αυτού του χάρτη. Οι δρόμοι με στροφές σάς επιτρέπουν να διεισδύσετε πίσω από τις γραμμές του εχθρού και πολλές αποθήκες μπορούν να χρησιμοποιηθούν ως κάλυψη.


Κοκκινολαίμης

Οι αρχικές θέσεις των ομάδων χωρίζονται από ένα επίπεδο, καλά διασταυρωμένο γήπεδο. Αυτός ο χάρτης στο World of Tank είναι βολικός για την υπεράσπιση και την καταστροφή του εχθρού με δυνάμεις πυροβολικού. Οι βαθιές παρακάμψεις χρησιμοποιώντας καταφύγια - πτώματα, πτυχές εδάφους και σπίτια χωριών μπορούν να αποφασίσουν την έκβαση της μάχης. Μια καλά συντονισμένη επίθεση σε όλο το πεδίο με υψηλή ταχύτητα, με υποστήριξη πυροβολικού, μπορεί επίσης να είναι επιτυχής, αλλά είναι αρκετά επικίνδυνη.


Μινσκ

Είναι κάρτα μικτού τύπου. Δύο ζώνες με πυκνή αστική ανάπτυξη χωρίζονται από ένα ανοιχτό τμήμα του αναχώματος του ποταμού Svisloch. Η κύρια σύγκρουση συμβαίνει στις αντίθετες πλευρές της λεωφόρου. Οι προσπάθειες να σπάσουν γρήγορα τις άμυνες σε αυτό το μέρος είναι εξαιρετικά επικίνδυνες. Μόνο με την επιτυχία στα πλάγια μπορείτε να υπολογίζετε στη νίκη.


Μοναστήρι

Στο κέντρο του χάρτη υπάρχει ένα μεγάλο μοναστήρι και μια πόλη. Τρεις δρόμοι επιτρέπουν το ταξίδι από βορρά προς νότο. Ο προαύλιος χώρος της μονής είναι πλεονεκτική θέση βολής. Ο μακρύς λόφος στα δυτικά και η ελικοειδής χαράδρα στα ανατολικά παρέχουν εξαιρετική προστασία από τα πυρά του πυροβολικού.



Nebelburg

Μια γραφική περιοχή με μικτό τοπίο, χωρισμένη σε 3 κύριες ζώνες: ένα αρχαίο κάστρο στο κέντρο του χάρτη, μια μικρή πόλη και ένας λόφος με παρατηρητήρια στο βόρειο τμήμα και κυλιόμενες πεδιάδες στο νότιο.


Ηγεμόνας

Ένας χάρτης που απεικονίζει την ατμόσφαιρα της απόβασης των Συμμαχικών δυνάμεων στο παράκτιο τμήμα της Νορμανδίας στις 6 Ιουνίου 1944. Είναι ενδιαφέρον όχι μόνο για το ιστορικό του στοιχείο, αλλά και για το σχεδιασμό του. Αυτή είναι μια ολόκληρη εκθεσιακή αίθουσα γερμανικών οχυρωματικών δειγμάτων από όλο το Τείχος του Ατλαντικού.


Προεξοχή Oryol

Ατμοσφαιρικός χάρτης από το Belgorod 1943. Ο χάρτης προορίζεται για τη Γενική Μάχη. Υπάρχουν πολλές ζώνες: ένα εργοστάσιο στο κέντρο του χάρτη, πυκνά δάση και στις δύο ομάδες, μια εκκλησία πάνω από την πεδιάδα, μια μικρή γέφυρα και ένα κατεστραμμένο αεροπλάνο.


Παρίσι

Μπορούμε να πούμε με ασφάλεια ότι το "Παρίσι" δεν είναι μόνο μια πόλη μόδας και ομορφιάς, αγάπης και ρομαντισμού, αλλά και μια εξαιρετική τοποθεσία παιχνιδιού για εικονικές μάχες με τανκ. Τα χαρακτηριστικά του χάρτη ανοίγουν ευκαιρίες για ποικίλες και δυναμικές επιχειρήσεις μάχης. Τρεις ζώνες παιχνιδιού παρέχουν ελευθερία δράσης για όλες τις κατηγορίες οχημάτων. Υπάρχει ένα μέρος για όλους, το κύριο πράγμα είναι να αποφασίσετε για τις δικές σας επιθυμίες.


Πέρασμα

Αυτός ο χάρτης χαρακτηρίζεται από ορεινό έδαφος, το οποίο χαρακτηρίζεται από τραχύ έδαφος. Πολυάριθμοι βράχοι και πέτρες προστατεύουν από τα εχθρικά πυρά, διάφοροι λόφοι είναι εξαιρετικά μέρη για ενέδρες και δρόμοι με στροφές σάς επιτρέπουν να χτυπήσετε την εχθρική βάση.


επαρχίες

Οι λόφοι κατά μήκος των άκρων αυτού του χάρτη είναι γεμάτοι με πολλά σπίτια. Οι δρόμοι με στροφές θα σας επιτρέψουν να δώσετε απροσδόκητα χτυπήματα. Η ερημιά που βρίσκεται ανάμεσα στους λόφους είναι το συντομότερο μονοπάτι για την εχθρική βάση.



Prokhorovka

Ανοιχτό λοφώδες έδαφος χωρισμένο με σιδηροδρομικό ανάχωμα. Ομάδες δέντρων παρέχουν εξαιρετική κάλυψη για αντιαρματικά αυτοκινούμενα όπλα. Όταν επιτίθεται, προσέχετε τα πλάγια. Ενώ αμύνεστε, επιτεθείτε στα πλευρά του εχθρού. Το πυροβολικό έχει ελευθερία δράσης, αλλά είναι εξαιρετικά ευάλωτο σε επιδρομές ελαφρών δυνάμεων υψηλής ταχύτητας.


Redshire

Η τοποθεσία του παιχνιδιού είναι μια αγροτική περιοχή στη Βρετανία. Υπάρχει μια μικρή πόλη στο κέντρο του χάρτη. Τα χωράφια που σταδιακά μετατρέπονται σε λόφους είναι ένα εξαιρετικό μέρος για αποφασιστικές επιθέσεις. Το ποτάμι στη μέση του χάρτη δεν παρεμβαίνει στην κίνηση των οχημάτων και λειτουργεί ως καλό σημείο αναφοράς.


Ορυχεία

Ο ψηλός λόφος στο κέντρο του χάρτη είναι ένα βασικό σημείο του χάρτη. Παρά τις δυσκολίες στην κατάληψή του, βελτιώνει δραματικά τη θέση της νικήτριας ομάδας. Το χωριό βορειοανατολικά του λόφου και το νησί δυτικά του, παρά μια σειρά πλεονεκτημάτων, παραμένουν ευάλωτα στις πυρκαγιές από το κέντρο.


Ruinberg

Το ομόκεντρο σύστημα των δρόμων της πόλης, τα πυκνά δέντρα και οι θάμνοι στο πάρκο επιτρέπουν κρυφούς ελιγμούς και τη γρήγορη μεταφορά των αποθεμάτων. Οι επιχειρήσεις πυροβολικού στην αστική περιοχή παρεμποδίζονται σε μεγάλο βαθμό, αλλά ο υψηλός βαθμός καταστροφής στην πόλη μας επιτρέπει να παρέχουμε αποτελεσματική υποστήριξη στους συμμάχους μας.


Fisherman's Cove

Αυτός ο χάρτης είναι ένας καλός συνδυασμός ανοιχτού χώρου και κακοτράχαλου εδάφους. Τα στενά δρομάκια της πόλης του λιμανιού που βρίσκονται στην πλαγιά θα σας βοηθήσουν να αποκτήσετε ένα απροσδόκητο πλεονέκτημα. Ήπιοι λόφοι με πολυάριθμους θάμνους θα επιτρέψουν την εκτεταμένη χρήση τακτικών ενέδρας.


στέπες

Ανοιχτό επίπεδο έδαφος. Τα μόνα καταφύγια είναι μεγάλες πέτρες, πτυχές εδάφους και ένας σιδηρόδρομος σε ένα ανάχωμα στα βόρεια. Και οι δύο βάσεις συνδέονται με έναν δρόμο, κρυμμένο στα πεδινά από όσα συμβαίνουν στις πλευρές.


Studzianki

Για μια ολόκληρη εβδομάδα, το χωριό Studzianki ήταν ο τόπος σκληρών μαχών μεταξύ των μονάδων του Κόκκινου Στρατού (συμπεριλαμβανομένης της 1ης Ταξιαρχίας Αρμάτων του Πολωνικού Στρατού) και των Γερμανών εισβολέων. Σε ανάμνηση αυτών των γεγονότων, που έληξαν με μεγάλη επιτυχία για τις συμμαχικές δυνάμεις, το 1969 το χωριό μετονομάστηκε σε Studzianki Pancerne (Studzianki Pancerne).


Ήσυχη ακτή

Η χερσαία έκταση περιορίζεται στις παρυφές από οροσειρές και νερό, καταλαμβάνοντας το ένα τρίτο του χάρτη. Ένας σιδηρόδρομος διασχίζει ολόκληρη την επικράτεια από βορρά προς νότο. Το λοφώδες έδαφος με πυκνή βλάστηση στη δυτική πλευρά θα ήταν ιδανικό μέρος για γρήγορη επίθεση. Ο άμεσος δρόμος μεταξύ των βάσεων περνά μέσα από μια μικρή πόλη όπου μπορούν να γίνουν παρατεταμένες μάχες. Οι βάσεις προστατεύονται από λόφους από άμεση εισβολή, αλλά είναι ευάλωτες από τις πλευρές.


Τούντρα

Το βουνό στα ανατολικά παρέχει ένα σοβαρό μαχητικό πλεονέκτημα, ενώ ο έλεγχος του κεντρικού τμήματος του χάρτη παρέχει ένα τακτικό πλεονέκτημα. Ο βάλτος στα δυτικά μπορεί να χρησιμοποιηθεί για αναγνώριση και επίθεση από το πίσω μέρος.


Widepark

Ο χάρτης αντιπροσωπεύει μια δυτικοευρωπαϊκή πόλη. Δεν είναι τυχαίο ότι ο τίτλος εργασίας του χάρτη ήταν «Μόναχο». Συνοικίες εργοστασίων, κατεστραμμένα σπίτια, εμπορευματικά τρένα είναι τα χαρακτηριστικά αυτής της τοποθεσίας. Ένα ανάχωμα με σιδηρόδρομο, που χωρίζει τον χάρτη στη μέση, σας επιτρέπει να συγκεντρώσετε δυνάμεις για μια επίθεση.


Γκρεμός

Οι βάσεις των ομάδων χωρίζονται από βράχους και γκρεμούς. Η παρουσία πολλών καταφυγίων σας επιτρέπει να συγκεντρώνετε δυνάμεις προς τη σωστή κατεύθυνση. Το κέντρο του χάρτη έχει κάποιο πλεονέκτημα, αλλά η παραμέληση των πλευρών είναι γεμάτη ήττα.


Φιορδ

Τα τεράστια βουνά και οι στενές κοιλάδες επιτρέπουν μια ποικιλία τακτικών αποφάσεων. Μπορείτε να διεξάγετε μια μονομαχία πυρκαγιάς στον κόλπο ή μια μάχη με βεληνεκές πιστολιού σε μια παράκτια πόλη ή μπορείτε να επιλέξετε μια βαθιά παράκαμψη με την κατάληψη μιας εχθρικής βάσης.


Αυτοκινητόδρομος

Το ποικίλο έδαφος αυτού του χάρτη του δίνει μια μοναδική γοητεία και καθιστά δυνατή τη χρήση διαφορετικών τακτικών. Οι ανοιχτοί χώροι είναι καλοί για επιθέσεις σε μεγάλες πλευρές και οι αστικές περιοχές περιλαμβάνουν έντονες στενές μάχες. Το όνομα προέκδοσης του χάρτη είναι "Kansas"


Χίμελσντορφ

Ένας λαβύρινθος δρόμων και πλατειών, εξαιρετικά άβολος για πυροβολικό και αντιαρματικά αυτοκινούμενα όπλα, αλλά ιδανικός για γρήγορες ανακαλύψεις και εκτόξευση ελαφρών και μεσαίων αρμάτων μάχης. Διαδρομές παράκαμψης - μέσω του λόφου με το κάστρο να κυριαρχεί στην περιοχή και κατά μήκος των γραμμών του σιδηροδρομικού σταθμού - θα σας βοηθήσουν να βγείτε από το προκύπτον τοπικό αδιέξοδο.


Ensk

Ο λαβύρινθος των οικοδομικών τετραγώνων και το επίπεδο πεδίο των προαστίων χωρίζονται από στενά περάσματα μεταξύ των γραμμών του σταθμού. Όταν συγκεντρώνετε δυνάμεις, λάβετε υπόψη τις δυνάμεις και τις αδυναμίες των οχημάτων μάχης σε κάθε κατεύθυνσή τους: το πυροβολικό μπορεί να διακόψει μια σημαντική ανακάλυψη σε ένα ανοιχτό πεδίο, αλλά είναι σχεδόν αβοήθητο απέναντι σε έναν εχθρό που κρύβεται πίσω από τους τοίχους των κτιρίων.


Χειμερινές κάρτες

Klondike

Η τοποθεσία είναι η Βόρεια Αμερική. Το ορυχείο στα βόρεια του χάρτη αποτελείται από πολλούς διαδρόμους, κτίρια και στενά περάσματα. Το νησί στα νότια είναι μια τεράστια ανοιχτή περιοχή διάσπαρτη με μοναχικά κτίρια και τις ακάθαρτες ξύλινες παράγκες των ανασκαφών και των ανθρακωρύχων. Στο κεντρικό τμήμα του χάρτη, μια γέφυρα συνδέει τις λασπώδεις όχθες του ποταμού. Ο χάρτης έχει αναβαθμιστεί σε βελτιωμένη ποιότητα και επέστρεψε στο παιχνίδι στην ενημέρωση 1.0.2


Γραμμή Mannerheim

Χιονισμένο και βραχώδες έδαφος με πολλά διαφορετικά εμπόδια και καταφύγια. Οι δρόμοι με στροφές που οδηγούν γύρω από οροσειρές και κατά μήκος των όχθες ποταμών σάς επιτρέπουν να βρεθείτε απροσδόκητα στο πίσω μέρος ενός εχθρού που προελαύνει και επίσης να δημιουργήσετε πολλά βολικά μέρη για ενέδρες. Το προηγούμενο όνομα είναι "Zapolarye".


Χάρκοβο

Η αστική περιοχή στο κέντρο του χάρτη είναι η σημαντικότερη στρατηγική περιοχή. Δύο ακόμη περιοχές επισημαίνονται στον χάρτη: η πλατεία της πόλης, όπου μπορείτε να διεξάγετε μάχες μεγάλων αποστάσεων και η περιοχή εκτός των ορίων της πόλης, όπου τα οχήματα με ελιγμούς μπορούν να αποδώσουν καλύτερα.


Ηρεμία

Ένας χάρτης στη μέση των χιονισμένων βουνών της Σκανδιναβίας στην ατμόσφαιρα του ατελείωτου χειμώνα. Το κεντρικό τμήμα του χάρτη, το οποίο τρυπιέται από σφοδρούς ανέμους, παρέχει περιθώρια για τολμηρούς ελιγμούς αναγνώρισης. Ένα νεκροταφείο πλοίων σε έναν παγωμένο κόλπο είναι κατάλληλο για πόλεμο θέσεων. Οι δρόμοι κατά μήκος των βουνών θα χρησιμεύσουν ως σημαντικές ανακαλύψεις για την εχθρική βάση και τα ψαροχώρια θα γίνουν ο τόπος θανατηφόρων ενέδρων για την απόκρουση των επιθέσεων.


Έρλενμπεργκ

Χωρισμένος στη μέση από ένα ποτάμι, ο χάρτης έχει τρεις πιθανές γραμμές επίθεσης. Η κεντρική γέφυρα βρίσκεται ανάμεσα στα ερείπια μιας μικρής πόλης. Η περιοχή κοντά στις βόρειες και νότιες γέφυρες έχει μικρή κάλυψη. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το κάστρο και τη γραμμή των λόφων στην απέναντι πλευρά του χάρτη ως θέσεις βολής.


Χάρτες της ερήμου

Αεροδρόμιο

Ο χάρτης αντιπροσωπεύει ένα βρετανικό στρατιωτικό αεροδρόμιο και τη γύρω περιοχή. Η τοποθεσία είναι η Βόρεια Αφρική. Οι βάσεις των ομάδων βρίσκονται σε δύο μικρά λιμανικά χωριά. Στο κέντρο ανάμεσά τους υπάρχει ένας βραχώδης λόφος, που σας επιτρέπει να ελέγχετε τους γύρω χώρους και την πρόσβαση στις βάσεις. Η τοποθεσία είναι γεμάτη με βολικά μέρη για ενέδρες και πολυάριθμες διαδρομές για ανακαλύψεις και ελιγμούς. Στην κορυφή του χάρτη βρίσκεται το ίδιο το αεροδρόμιο, με δύο μεγάλα υπόστεγα αεροσκαφών και έναν διάδρομο. Οι προγραμματιστές έδωσαν μεγάλη προσοχή στο περιβάλλον: σε αυτήν την τοποθεσία παιχνιδιού μπορείτε να βρείτε διάφορους εξοπλισμούς (αεροπλάνα, βυτιοφόρα καύσιμα, ασθενοφόρα), σταθμό ραντάρ, καντίνα και ντους για το προσωπικό, τζαμί με μιναρέ, αρχαία ερείπια, ψαρόβαρκες και περισσότερο.


Sandy River

Με την πρώτη ματιά, αυτή η κάρτα φαίνεται πολύ ανοιχτή, αλλά δεν είναι. Παρά το γεγονός ότι τα πήλινα σπίτια στα χωριά καταστρέφονται εύκολα, μπορούν να χρησιμοποιηθούν με επιτυχία ως προστασία. Οι πλευρές καλύπτονται καλά από βραχώδεις σχηματισμούς και ψηλούς αμμόλοφους, γεγονός που επιτρέπει επιθέσεις από απροσδόκητες κατευθύνσεις.


Χαμένη πόλη

Ένας συμμετρικός μικτός χάρτης με προσεκτικά ισορροπημένη ισορροπία, που δημιουργήθηκε με τη συμμετοχή κορυφαίων παικτών. Η συγκρατημένη χρωματική παλέτα και ο απαλός φωτισμός ημέρας έχουν σχεδιαστεί για να παρέχουν μέγιστη άνεση κατά το παιχνίδι. Ένας από τους χάρτες στους οποίους έγιναν μάχες ως μέρος της λειτουργίας παιχνιδιού "Supremacy".


Ελ Χαλούφ

Στο κέντρο του χάρτη βρίσκεται μια ευρύχωρη κοιλάδα γεμάτη βράχια και μικρή βλάστηση. Τα ψηλά βουνά και στις δύο πλευρές της κοιλάδας παρέχουν πολυάριθμες θέσεις βολής. Ανεξάρτητα από τη διαδρομή, οι επιτιθέμενοι θα αντιμετωπίσουν μια δύσκολη ανάβαση στο εχθρικό στρατόπεδο.


Ειδικές κάρτες








Κόλαση

Έτσι μοιάζει το Χάρκοβο σε έναν κόσμο κατεστραμμένης τεχνολογίας, υπό τον έλεγχο του Λεβιάθαν. Ο χάρτης δημιουργήθηκε για μια εκδήλωση gaming το Halloween (Οκτώβριος-Νοέμβριος 2017).







Συνταξιούχοι κάρτες

Ανεμοθύελλα

Ο χάρτης επισημαίνει δύο κύριες κατευθύνσεις κατά μήκος των πλευρών και την κατεύθυνση στήριξης - μέσω του κέντρου. Έντονες μάχες για την κυριαρχία στην πόλη θα γίνουν σε δύο γέφυρες που συνδέουν ένα μικρό εργοστάσιο με την κεντρική πλατεία. Η ομάδα που θα καταφέρει να διασχίσει τη διάβαση θα έχει περισσότερες ευκαιρίες να παρακάμψει τον εχθρό και να εκτελέσει τακτικούς ελιγμούς. Μπορείτε να πάτε πίσω από τις γραμμές του εχθρού και να παρέχετε υποστήριξη στους συμμάχους σας καταστρέφοντας το εχθρικό πυροβολικό μέσω της βορειοδυτικής κατεύθυνσης στους πρόποδες του βουνού. Πολλά καταφύγια και μικρές αλλαγές υψομέτρου σε όλη τη διαδρομή θα σας επιτρέψουν να συνειδητοποιήσετε πλήρως τις δυνατότητες των γρήγορων, ευέλικτων οχημάτων. Η κεντρική διαγώνιος είναι η συντομότερη διαδρομή προς την εχθρική βάση, παρέχει την ευκαιρία γρήγορης μεταφοράς δυνάμεων και υποστήριξης συμμάχων στα πλάγια.


Winterberg

Ο χάρτης είναι εντελώς πανομοιότυπος με το γνωστό "Ruinberg", διαφέροντας από αυτό μόνο στην εποχή του χρόνου. Η κυκλική πλατεία στο δυτικό τμήμα της πόλης χρησιμεύει ως τόπος παρατεταμένων μαχών θέσης. Οι ομόκεντροι δρόμοι της πόλης είναι κατάλληλοι για σταδιακή διάρρηξη της άμυνας του εχθρού με βαριά θωρακισμένα οχήματα και ένας μακρύς ακτινωτός δρόμος θα σας επιτρέψει να διεξάγετε πυρά με στιλέτο στον εχθρό. Η ανατολική περιοχή του χάρτη είναι αρκετά ανοιχτή και αρκετά κατάλληλη για ελιγμούς μεσαίων δεξαμενών, αλλά μόνο εάν ελέγχουν έναν μικρό οικισμό στη μέση αυτής της ζώνης.


Pearl River

Το τραχύ τοπίο ανοίγει τεράστιες ευκαιρίες για τη χρήση διαφόρων τακτικών μάχης - ενέδρες, αιφνιδιαστικές παρακάμψεις, συγκρούσεις σε μικρές περιοχές. Η κίνηση κατά μήκος της κοίτης του ποταμού σας επιτρέπει να φτάσετε γρήγορα στην εχθρική βάση και να εμπλακείτε στη μάχη. Θυμηθείτε ότι σε αυτόν τον χάρτη δεν μπορείτε να ξεχάσετε το πίσω μέρος σας.


Winter Himmelsdorf

Ο χάρτης είναι πλήρες αντίγραφο του αρχικού Himmelsdorf, με τη διαφορά ότι είναι χάρτης χειμερινού τύπου. Ένας λαβύρινθος δρόμων και πλατειών, εξαιρετικά άβολος για πυροβολικό και αντιαρματικά αυτοκινούμενα όπλα, αλλά ιδανικός για γρήγορες ανακαλύψεις και εκτόξευση ελαφρών και μεσαίων αρμάτων μάχης. Διαδρομές παράκαμψης - μέσω του λόφου με το κάστρο να κυριαρχεί στην περιοχή και κατά μήκος των γραμμών του σιδηροδρομικού σταθμού - θα σας βοηθήσουν να βγείτε από το προκύπτον τοπικό αδιέξοδο.


Komarin

Η τοποθεσία του παιχνιδιού αποτελείται από δύο περιοχές χαμηλού υγροτόπου. Τους χωρίζει ένα ποτάμι, το οποίο μπορεί να διασχίσει τρεις γέφυρες. Στο κέντρο του χάρτη υπάρχει ένας μικρός λόφος με άφθονη βλάστηση και αρκετά κτίρια. Οι παίκτες το αποκαλούν "το νησί", αν και τεχνικά είναι μια χερσόνησος δίπλα στη βόρεια ακτή. Οι βάσεις βρίσκονται στα δυτικά και τα ανατολικά, αλλά οι ομάδες ξεκινούν τη μάχη στα βόρεια και τα νότια.


Μίτενγκαρντ

Οι θέσεις εκκίνησης σε βραχώδεις πλαγιές δεν παρέχουν καμία κάλυψη, επομένως η καλύτερη τακτική είναι να καταλάβετε με επιτυχία τους δρόμους της πόλης. Υπάρχει πυροβολικό και στις δύο πλευρές του καθεδρικού ναού της πόλης - μια σημαντική ανακάλυψη σε αυτήν την περιοχή θα είναι μια σημαντική συμβολή στη νίκη.


τόξο πυρός

Ο χάρτης "Fire Arc" είναι αντίγραφο του χάρτη "Prokhorovka", ωστόσο, σε αυτήν την τοποθεσία ο φωτισμός, το τοπίο, ο ήχος και η οπτική συνοδεία κατά τη διάρκεια της μάχης έχουν αλλάξει για να μεταφέρουν μεγαλύτερη ατμόσφαιρα κατά τη διάρκεια της μάχης. Το "Arc of Fire" είναι μια αναφορά στα γεγονότα του Μεγάλου Πατριωτικού Πολέμου στο Κουρσκ, όταν τον Ιούλιο του 1943 έλαβε χώρα η μεγαλύτερη μάχη τανκ στην ανθρώπινη ιστορία μεταξύ Γερμανίας και ΕΣΣΔ. Ανοιχτό λοφώδες έδαφος χωρισμένο με σιδηροδρομικό ανάχωμα. Ομάδες δέντρων παρέχουν εξαιρετική κάλυψη για αντιαρματικά αυτοκινούμενα όπλα. Όταν επιτίθεται, προσέχετε τα πλάγια. Ενώ αμύνεστε, επιτεθείτε στα πλευρά του εχθρού. Το πυροβολικό έχει ελευθερία δράσης, αλλά είναι εξαιρετικά ευάλωτο σε επιδρομές ελαφρών δυνάμεων υψηλής ταχύτητας.



Ο Ράινμπεργκ φλέγεται

Ο χάρτης είναι ένα πλήρες αντίγραφο του χάρτη Ruinberg με αλλαγμένο φωτισμό και σχεδιασμό. Το ομόκεντρο σύστημα των δρόμων της πόλης, τα πυκνά δέντρα και οι θάμνοι στο πάρκο επιτρέπουν κρυφούς ελιγμούς και τη γρήγορη μεταφορά των αποθεμάτων. Οι επιχειρήσεις πυροβολικού στην αστική περιοχή παρεμποδίζονται σε μεγάλο βαθμό, αλλά ο υψηλός βαθμός καταστροφής στην πόλη μας επιτρέπει να παρέχουμε αποτελεσματική υποστήριξη στους συμμάχους μας.


Ιερή Κοιλάδα

Το μεγαλύτερο μέρος της περιοχής καταλαμβάνεται από μια χαράδρα χαμένη στα βουνά. Η παρουσία πολλών χωριών, ψηλών βράχων, δέντρων και θάμνων σας επιτρέπει να επιλέξετε τις βέλτιστες τακτικές μάχης.


Βορειοδυτικά

Οπτικά, το τοπίο και η φύση του χάρτη θυμίζουν την περιοχή της Βόρειας Αμερικής με χαρακτηριστική βλάστηση και οροσειρές σε μια πρώιμη φθινοπωρινή ατμόσφαιρα. Ο χάρτης είναι γεμάτος με κτίρια, λόφους και βραχώδη καταφύγια. Τα κτίρια είναι ως επί το πλείστον άφθαρτα, υπάρχουν αρκετά καλές θέσεις για βαρύ εξοπλισμό και μέρη για έκθεση. Ταυτόχρονα, υπάρχουν καλές θέσεις για αυτοκινούμενα όπλα, καθώς και μονοπάτια και πολεμίστρες για μεσαία και ελαφριά άρματα μάχης. Ο χάρτης είναι επαρκώς ισορροπημένος για όλους τους τύπους εξοπλισμού και δεν έχει έντονη ανισορροπία, γιατί έχει διαγώνια συμμετρία.


Severogorsk

Ο χάρτης προστέθηκε στην ενημέρωση 0.8.7, το όνομα εργασίας ήταν "Belogorsk 19". Η χιονισμένη σοβιετική εργοστασιακή πόλη, που διχοτομείται από ένα ποτάμι που συνδέεται με τον πάγο, μπορεί να καταγραφεί από διάφορες κατευθύνσεις, αλλά δέχεται πυρά από τους γύρω λόφους, οι οποίοι προσφέρουν πολλές καλύψεις, θέσεις βολής και διαδρομές. Καταργήθηκε από το παιχνίδι στην ενημέρωση 0.9.5.


Κρυμμένο Χωριό

Η πιο προστατευμένη κατεύθυνση είναι στους πρόποδες του βουνού, το οποίο είναι ιδανικό για βαρύ εξοπλισμό. Γρήγορα και ευέλικτα οχήματα μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να εισβάλουν σε ένα χωριό, αλλά θα πρέπει να είστε προσεκτικοί με τον εχθρό που παραμονεύει στο λόφο. Ο έλεγχος υψομέτρου παρέχει ένα απτό τακτικό πλεονέκτημα.


Στάλινγκραντ

Η πυκνή αστική ανάπτυξη στο κέντρο του χάρτη επιτρέπει ποικίλες τακτικές. Το ανοιχτό ανάχωμα είναι κατάλληλο για γρήγορες μάχες και οχήματα με δυνατότητα ελιγμών.

Σκοποβολή και διείσδυση πανοπλίας- τα πιο σημαντικά στοιχεία της μηχανικής του παιχνιδιού. Αυτό το άρθρο περιέχει πληροφορίες σχετικά με τις παραμέτρους του παιχνιδιού, όπως η ακρίβεια, η διείσδυση θωράκισης και η ζημιά.

Ακρίβεια

Ακρίβεια- μια παράμετρος ενός όπλου που χαρακτηρίζει την ικανότητά του να στέλνει βλήματα με ακρίβεια στον στόχο.

Υπάρχουν δύο πτυχές του παιχνιδιού που σχετίζονται με την ακρίβεια:

Σκορπίζωοβίδες κατά τη βολή στα 100 μέτρα. Μετρημένο σε μέτρα. Η εξάπλωση εξαρτάται από την ικανότητα του πυροβολητή. Ένας μη εκπαιδευμένος πυροβολητής (50% της κύριας ικανότητας) πυροβολεί 25% λιγότερη ακρίβεια από έναν 100% εκπαιδευμένο πυροβολητή. Χρόνος ανάμειξης- χρόνος σκόπευσης, μετρημένος σε δευτερόλεπτα. Αυτή είναι μια υπό όρους παράμετρος που εισήχθη για τις ανάγκες ισορροπίας. Δηλαδή, το να στρέφεις το ίδιο το όπλο στον στόχο δεν αρκεί, είναι σημαντικό να περιμένεις μέχρι να τελειώσει η συρρίκνωση του κύκλου σκόπευσης. Διαφορετικά, η πιθανότητα αστοχίας αυξάνεται απότομα. Όταν η δεξαμενή κινείται και ο πυργίσκος και η κάννη περιστρέφονται, καθώς και μετά από μια βολή, το θέαμα "αποκλίνει", δηλαδή ο κύκλος στόχευσης αυξάνεται απότομα και είναι απαραίτητο να περιμένουμε ξανά τον στόχο. Ο χρόνος σύγκλισης είναι ο χρόνος κατά τον οποίο ο κύκλος σύγκλισης μειώνεται κατά ~2,5 φορές, για την ακρίβεια, κατά e φορές (το e είναι μια μαθηματική σταθερά, η βάση του φυσικού λογάριθμου είναι ~2,71).

Είναι επίσης σημαντικό να καταλάβετε ότι στο παιχνίδι (χωρίς να εγκαταστήσετε ξένες τροποποιήσεις) εμφανίζεται ο κύκλος σύγκλισης και όχι ο κύκλος διασποράς - αυτοί οι δύο κύκλοι έχουν εντελώς διαφορετικές διαμέτρους και, με πολύ σπάνιες εξαιρέσεις, δεν συμπίπτουν μεταξύ τους. Στην πραγματικότητα, ο κύκλος διασποράς είναι μικρότερος από τον κύκλο σκόπευσης (πολλές φορές) και το καθήκον του κύκλου σκόπευσης στο παιχνίδι δεν είναι να εμφανίσει τη διασπορά των οβίδων, αλλά να οπτικοποιήσει την κατάσταση του όπλου και του πυροβολητή του, ολόκληρο, κατεστραμμένο, είτε ο πυροβολητής είναι μειωμένος είτε μειωμένος, είτε είναι υγιής είτε σοκαρισμένος με οβίδα κ.λπ. .

Πώς να αυξήσετε την ακρίβεια του όπλου

  • Εγκαταστήστε εξοπλισμό Βελτιωμένος αερισμός
  • Η Αδελφότητα του Πολέμου(περίπου +2,5% στην ακρίβεια).
  • Χρησιμοποιήστε εξοπλισμό που δίνει +10% σε όλες τις παραμέτρους του πληρώματος για μία μάχη, συμπεριλαμβανομένου περίπου 5% στην ακρίβεια - Επιπλέον μερίδα, Σοκολάτα, Κουτί κόλα, Δυνατός καφές, Πουτίγκα με τσάι, Βελτιωμένη διατροφή, Onigiri.

Πώς να επιταχύνετε τη στόχευση

  • Τοποθετήστε το όπλο με την υψηλότερη ταχύτητα σκόπευσης.
  • Αναβαθμίστε την κύρια ειδικότητα του πυροβολητή στο 100%.
  • Εγκαταστήστε εξοπλισμό Ενισχυμένες κινήσεις σκόπευσης(+10% στην ταχύτητα σύγκλισης).
  • Εγκαταστήστε εξοπλισμό Κάθετος σταθεροποιητής(-20% σε διασπορά κατά τη μετακίνηση της δεξαμενής και την περιστροφή του πυργίσκου).
  • Εγκαταστήστε εξοπλισμό Βελτιωμένος αερισμός(περίπου +2,5% ταχύτητα σύγκλισης)
  • Αναβαθμίστε την ικανότητα του πυροβολητή σας Ομαλή περιστροφή του πύργου(-7,5% σε διασπορά κατά την περιστροφή του πυργίσκου).
  • Αναβαθμίστε τις δεξιότητες του μηχανικού οδηγού σας Ομαλή βόλτα(-4% σε διασπορά όταν κινείται η δεξαμενή).
  • Αναβαθμίστε τις δεξιότητες όλων των μελών του πληρώματος Η Αδελφότητα του Πολέμου(περίπου +2,5% ταχύτητα σύγκλισης).
  • Χρησιμοποιήστε εξοπλισμό που δίνει +10% σε όλες τις παραμέτρους του πληρώματος για μία μάχη, συμπεριλαμβανομένου περίπου 5% στην ταχύτητα σκόπευσης Επιπλέον μερίδα, Σοκολάτα, Κουτί κόλα, Δυνατός καφές, Πουτίγκα με τσάι, Βελτιωμένη διατροφή, Onigiri.

Αυτόματη στόχευση

Όταν πατήσετε το δεξί κουμπί του ποντικιού με το βλέμμα στραμμένο στον εχθρό, ενεργοποιείται η αυτόματη στόχευση. Στερεώνει την κάννη του τανκ στο κέντρο του εχθρικού οχήματος. Αυτό σας επιτρέπει να αποφύγετε τη στόχευση με το μάτι, αλλά ταυτόχρονα έχει μια σειρά από σημαντικά μειονεκτήματα. Το γεγονός είναι ότι η αυτόματη σκόπευση στοχεύει πάντα στο κέντρο της σιλουέτας του εχθρικού άρματος, αγνοώντας τα εμπόδια στη διαδρομή βολής, καθώς και το διάνυσμα και την ταχύτητα της κίνησης του εχθρού. Σε περιπτώσεις όπου μόνο ένα μέρος του εχθρικού οχήματος είναι ορατό στο στόχαστρο ή όταν ο στόχος κινείται και η πρόβλεψη είναι απαραίτητη, η αυτόματη στόχευση όχι μόνο δεν θα είναι χρήσιμη, αλλά επιπλέον θα εγγυάται την αστοχία. Η αυτόματη σκόπευση δεν σας επιτρέπει να στοχεύσετε τα αδύναμα σημεία του εχθρικού άρματος, επομένως είναι σχετικά μικρής χρήσης σε υψηλά επίπεδα μαχών με όπλα ακριβείας και μεγάλα καλά θωρακισμένα άρματα μάχης.

Η αυτόματη στόχευση χρησιμοποιείται συνήθως σε κλειστή μάχη κατά τη διάρκεια ενεργών ελιγμών και όταν πυροβολείτε σε μεγάλες αποστάσεις σε ακίνητο εχθρό.

Η αυτόματη στόχευση μπορεί να ακυρωθεί πατώντας E (από προεπιλογή) ή πατώντας ξανά το δεξί κουμπί του ποντικιού.

Λεπτομερής ανάλυση της σκοπευτικής μηχανικής

Διαπέραση πανοπλίας

Διαπέραση πανοπλίας- μια παράμετρος όπλου που χαρακτηρίζει την ικανότητά του να διεισδύει στην πανοπλία των εχθρικών αρμάτων. Μετριέται σε χιλιοστά και έχει διάδοση ±25% σε σχέση με τη μέση τιμή. Είναι σημαντικό να θυμάστε ότι η διείσδυση θωράκισης που υποδεικνύεται στις τεχνικές προδιαγραφές υποδεικνύεται για μια πλάκα θωράκισης που βρίσκεται σε γωνία 90 μοιρών ως προς την κατεύθυνση κίνησης του βλήματος. Δηλαδή, δεν λαμβάνεται υπόψη η κλίση της θωράκισης, ενώ τα περισσότερα άρματα μάχης έχουν κεκλιμένη θωράκιση, η οποία είναι πολύ πιο δύσκολη στη διείσδυση. Επίσης, η διείσδυση θωράκισης που υποδεικνύεται στις τεχνικές προδιαγραφές υποδεικνύεται σε απόσταση 100 m και με την αύξηση της απόστασης μειώνεται (σχετική για κοχύλια υποδιαμετρήματος και διατρητικής θωράκισης και δεν ισχύει για ισχυρά εκρηκτικά/HESH και αθροιστικά).

Πανοπλία

Κάθε τανκ έχει πανοπλία. Ωστόσο, το πάχος της θωράκισης δεν είναι παντού το ίδιο. Μπροστά είναι όσο πιο χοντρό γίνεται. Αντίθετα, η πλάτη είναι πιο λεπτή. Η οροφή και το κάτω μέρος της δεξαμενής είναι επίσης πολύ ελαφρά θωρακισμένα. Η πανοπλία υποδεικνύεται σε αυτή τη μορφή: πάχος μετωπικής θωράκισης/πάχος πλευρικής θωράκισης/πάχος θωράκισης πρύμνης. Και αν η θωράκιση, για παράδειγμα, είναι 38/28/28, τότε ένα όπλο με ικανότητα διείσδυσης 30 mm θα μπορεί γενικά να διεισδύσει στην πρύμνη και στο πλάι, αλλά όχι στο μέτωπο. Λόγω της διασποράς 25%, η πραγματική διείσδυση αυτού του όπλου από βολή σε βολή θα κυμαίνεται από 22,5 έως 37,5 mm.

Θα πρέπει να θυμόμαστε ότι κατά τον καθορισμό της πανοπλίας, δεν λαμβάνεται υπόψη η κλίση της. Για παράδειγμα, η θωράκιση του T-54 είναι 120 mm, η γωνία κλίσης είναι 60 ° και η κανονικοποίηση του βλήματος είναι 4-5 °. Με μια τέτοια κλίση, το μειωμένο πάχος θωράκισης θα είναι περίπου 210 mm. Ωστόσο, ακόμη και η πιο χοντρή πανοπλία έχει τα τρωτά της. Αυτά περιλαμβάνουν διάφορες καταπακτές, φωλιές πολυβόλων, τιμονιέρες, αρμούς κ.λπ.

Μη διείσδυση και ρισχετισμός

Κάθε βλήμα έχει το δικό του όριο διείσδυσης. Και αν είναι μικρότερο από την πανοπλία του εχθρικού άρματος, τότε το κέλυφος δεν θα το διαπεράσει. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να στοχεύσετε στα πιο ευάλωτα σημεία της δεξαμενής: το πίσω μέρος, τα πλαϊνά και διάφορες προεξοχές και ρωγμές. Εάν αυτό δεν σας βοηθήσει, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε κοχύλια υψηλής έκρηξης.

Όταν πυροβολείτε σε ένα τανκ που στέκεται υπό γωνία, υπάρχει μεγάλη πιθανότητα να γίνει ricochet. Το όριο μεταξύ διείσδυσης και ανάκαμψης βρίσκεται σε γωνία 70°. Εάν το διαμέτρημα του βλήματος ξεπεράσει το πάχος της θωράκισης περισσότερες από 3 φορές, δεν συμβαίνει ρισχετισμός, αλλά εάν διπλασιαστεί, η κανονικοποίηση του βλήματος αυξάνεται ανάλογα με την υπέρβαση του διαμετρήματος του όπλου πάνω από το πάχος της θωράκισης - και το βλήμα προσπαθεί να διαπεράσει την πανοπλία από οποιαδήποτε γωνία. Έτσι, για παράδειγμα, όταν πυροβολείτε από πυροβόλο όπλο 100 mm με διείσδυση θωράκισης 170, σε πλάκα θωράκισης πάχους 30 mm υπό γωνία 89,99 μοιρών, η κανονικοποίηση θα αυξηθεί σε 23,33 μοίρες και η μειωμένη θωράκιση θα είναι 30/cos(89,99-23,33 ) = 75,75 χιλιοστά θωράκισης.

Λεπτομερής ανάλυση της μηχανικής της διείσδυσης θωράκισης

Προσοχή! Η ενημέρωση 0.8.6 εισάγει νέους κανόνες διείσδυσης για αθροιστικά βλήματα:

Το αθροιστικό βλήμα μπορεί τώρα να εκτοξευθεί όταν το βλήμα χτυπήσει την πανοπλία υπό γωνία 85 μοιρών ή μεγαλύτερη. Όταν συμβαίνει ένα ricochet, η διείσδυση των δεξαμενών στο World of Tanks από ένα αθροιστικό βλήμα ρικοσέτης δεν μειώνεται.

Μετά την πρώτη διείσδυση της θωράκισης, το βλήμα αρχίζει να χάνει τη διείσδυση της θωράκισης με τον ακόλουθο ρυθμό: 5% της διείσδυσης θωράκισης που απομένει μετά τη διείσδυση - ανά 10 cm χώρου που διανύει το βλήμα (50% - ανά 1 μέτρο ελεύθερου χώρου από η οθόνη στην πανοπλία).

Επίσης στην ενημερωμένη έκδοση 0.8.6, η κανονικοποίηση των κελυφών υποδιαμετρήματος μειώθηκε στις 2°.

Με την ενημερωμένη έκδοση 0.9.3, η ρικοτσέτα σε άλλη δεξαμενή κατέστη δυνατή. Μετά το δεύτερο ρικοσέ, το βλήμα εξαφανίζεται. Μπορείτε να μάθετε τα χαρακτηριστικά μάχης οποιουδήποτε οχήματος, για παράδειγμα, ζημιά, θωράκιση και να προσδιορίσετε ζώνες διείσδυσης με βάση αυτό, στην ενότητα "Tanking" στην εφαρμογή World of Tanks Assistant.

Βλάβη

Βλάβη- μια παράμετρος όπλου που χαρακτηρίζει την ικανότητά του να προκαλεί ζημιά σε εχθρικά άρματα μάχης. Μετράται σε μονάδες. Είναι σημαντικό να θυμάστε ότι η ζημιά που υποδεικνύεται στα χαρακτηριστικά απόδοσης του όπλου είναι μέση και στην πραγματικότητα ποικίλλει εντός 25%, τόσο πάνω όσο και προς τα κάτω.

Εντοπισμός αδύναμων σημείων

Η θέση των διαφόρων μονάδων στο παιχνίδι δεν υποδεικνύεται, αλλά αντιστοιχεί πλήρως στα πραγματικά πρωτότυπα. Επομένως, εάν στη ζωή η αποθήκευση πυρομαχικών ήταν στην αριστερή γωνία του πίσω μέρους της δεξαμενής, τότε στο παιχνίδι θα είναι εκεί. Ωστόσο, τα πιο αδύναμα σημεία των δεξαμενών βρίσκονται περίπου στο ίδιο μέρος:

  • Ο κινητήρας και η δεξαμενή καυσίμου βρίσκονται συνήθως στο πίσω (πίσω) μέρος της δεξαμενής.
  • Η σχάρα πυρομαχικών βρίσκεται στο κέντρο της γάστρας ή στο πίσω (πίσω) μέρος του πυργίσκου.
  • Για να καταρρίψετε την πίστα ενός τανκ, πρέπει να πυροβολήσετε στον μπροστινό ή τον τελευταίο κύλινδρο.
  • Το όπλο και τα τρίπλεξ είναι ορατά με γυμνό μάτι.
  • Ο διοικητής, κατά κανόνα, βρίσκεται στον πυργίσκο και μπορεί να αδυνατίσει από ένα χτύπημα στον πυργίσκο του διοικητή.
  • Η μηχανική κίνηση βρίσκεται στο μπροστινό μέρος του σώματος του μηχανήματος.
  • Ο φορτωτής και ο πυροβολητής βρίσκονται στο μπροστινό ή στο κέντρο του πυργίσκου.

Ζημιά από μονάδες

Η βολή σε μονάδες έχει τα δικά της χαρακτηριστικά. Συχνά όταν χτυπηθούν μονάδες, η ζημιά πηγαίνει σε αυτά, αλλά όχι στην ίδια τη δεξαμενή. Κάθε ενότητα έχει τα δικά της σημεία δύναμης (μονάδες υγείας). Εάν αφαιρεθούν εντελώς (κρίσιμη ζημιά), η μονάδα σταματά να λειτουργεί και θα χρειαστεί λίγος χρόνος για να την αποκαταστήσετε. Οι μονάδες υγείας της ενότητας δεν έχουν αποκατασταθεί πλήρως, αλλά μόνο έως και 50%. Παραμένει κατεστραμμένο και μπορεί να μην έχει εξίσου καλή απόδοση. Κατά συνέπεια, θα είναι ευκολότερο να σπάσετε την ίδια μονάδα στο μέλλον. Εάν προκληθεί νέα ζημιά στη μονάδα κατά την επισκευή, αφαιρούνται σημεία υγείας και η επισκευή συνεχίζεται έως και 50%. Δηλαδή, εάν μια δεξαμενή με αφαιρεθείσα τροχιά συνεχίσει να χτυπιέται από την ίδια τροχιά, τότε θα επισκευάζεται συνεχώς (ή μέχρι να καταστραφεί η δεξαμενή).

Το κιτ επισκευής αποκαθιστά τα σημεία υγείας της κατεστραμμένης μονάδας στο 100%.

Κινητήρας Εάν η μονάδα είναι κατεστραμμένη ή μετά από επισκευή, η μέγιστη ταχύτητα μειώνεται. Εάν η ζημιά είναι κρίσιμη, η κίνηση είναι αδύνατη. Κάθε ζημιά στον κινητήρα μπορεί να προκαλέσει πυρκαγιά με την πιθανότητα που καθορίζεται στην περιγραφή του κινητήρα (10-40%). Πιθανότητα ζημιάς: 45% Caterpillar Όταν η μονάδα είναι κατεστραμμένη, η πιθανότητα ρήξης αυξάνεται. Εάν η ζημιά είναι κρίσιμη, η κίνηση είναι αδύνατη. Αποθήκευση πυρομαχικών Εάν η μονάδα έχει καταστραφεί, ο χρόνος επαναφόρτωσης αυξάνεται. Εάν η ζημιά είναι κρίσιμη, η δεξαμενή καταστρέφεται. Ταυτόχρονα, ο αριθμός των οβίδων στο ράφι πυρομαχικών δεν επηρεάζει την πιθανότητα έκρηξής του. Μόνο οι κενές σχάρες πυρομαχικών δεν εκρήγνυνται. Πιθανότητα ζημιάς: 27% Δεξαμενή Εάν η μονάδα είναι κατεστραμμένη, δεν επιβάλλονται κυρώσεις. Όταν η δεξαμενή έχει υποστεί σοβαρή ζημιά, αρχίζει μια πυρκαγιά. Πιθανότητα ζημιάς: 45% Triplex Εάν η μονάδα είναι κατεστραμμένη ή μετά την αποκατάσταση, δεν επιβάλλονται κυρώσεις. Σε περίπτωση σοβαρής ζημιάς, το εύρος ορατότητας μειώνεται κατά 50%. Πιθανότητα ζημιάς: 45% Ραδιοφωνικός σταθμός Εάν η μονάδα είναι κατεστραμμένη, η ακτίνα επικοινωνίας μειώνεται στο μισό. Πιθανότητα ζημιάς: 45% Πιστόλι Όταν η μονάδα είναι κατεστραμμένη ή μετά την αποκατάσταση, η ακρίβεια πυροδότησης μειώνεται. Εάν η ζημιά είναι κρίσιμη, η πυροδότηση του όπλου και η αλλαγή της κλίσης του είναι αδύνατη. Πιθανότητα ζημιάς: 33% Μηχανισμός περιστροφής πυργίσκου Όταν η μονάδα είναι κατεστραμμένη ή μετά την αποκατάσταση, η ταχύτητα περιστροφής του πυργίσκου μειώνεται. Εάν η ζημιά είναι κρίσιμη, ο πυργίσκος δεν μπορεί να περιστραφεί. Πιθανότητα ζημιάς: 45%

Ζημιά πληρώματος

Σε αντίθεση με τις μονάδες δεξαμενής, το πλήρωμα δεν έχει βαθμούς υγείας. Το δεξαμενόπλοιο μπορεί να είναι είτε υγιές είτε σοκαρισμένο με κέλυφος. Ένα νοκ-άουτ βυτιοφόρο μπορεί να επιστραφεί στην υπηρεσία χρησιμοποιώντας ένα κιτ πρώτων βοηθειών. Η διάσειση όλων των μελών του πληρώματος ισοδυναμεί με την καταστροφή της δεξαμενής. Όταν ένα από τα μέλη του πληρώματος είναι απενεργοποιημένο, όλα τα αποτελέσματα από πρόσθετες δεξιότητες και ικανότητες που έχει μάθει από αυτόν εξαφανίζονται. Για παράδειγμα, όταν ο διοικητής έχει διάσειση, το φως «Έκτη Αίσθηση» σταματά να λειτουργεί. Επιπλέον, σε περιπτώσεις όπου:

Ο διοικητής είναι σοκαρισμένος - η ορατότητα μειώνεται στο μισό και το μπόνους του διοικητή παύει να ισχύει. Η μηχανική κίνηση είναι κλονισμένη - η ταχύτητα κίνησης και στροφών μειώνεται στο μισό. Ο πυροβολητής είναι σοκαρισμένος - η εξάπλωση διπλασιάζεται, η ταχύτητα διέλευσης του πυργίσκου μειώνεται στο μισό. Ο φορτωτής έχει κλονιστεί με κέλυφος - η ταχύτητα επαναφόρτωσης μειώνεται στο μισό. Ο χειριστής ασυρμάτου είναι σοκαρισμένος - η ακτίνα επικοινωνίας έχει μειωθεί στο μισό. Πιθανότητα διάσεισης μέλους του πληρώματος: 33%

Λεπτομερής ανάλυση της μηχανικής της βλάβης της μονάδας

Βασικές αρχές δεξαμενής

 

Ίσως είναι χρήσιμο να διαβάσετε: