Minutemen: Επέκταση. Minutemen: Fallout 4 Επέκταση που επεκτείνει τα όρια οικισμών

Κλάρα Όσβαλντ 3944
26 Ιανουαρίου 2016 19:17

Ποιος εκδίδει:Πρέστον Γκάρβεϊ

Καθήκοντα:

  • Καθάρισε
  • Κατασκευάστε και ενεργοποιήστε έναν ραδιοφάρο
  • Μιλήστε με τον Preston Garvey

Οι πρόσκοποι βρήκαν ένα κατάλληλο μέρος για να χτίσουν έναν οικισμό, αλλά μόνο εκεί υπάρχει μια φωλιά από μερικά αιμοδιψή πλάσματα. Ο στόχος σας είναι να καθαρίσετε αυτό το μέρος και να τοποθετήσετε έναν ραδιοφάρο για να ειδοποιήσετε τους αποίκους. Πριν το καταλάβετε, μια νέα φάρμα θα εμφανιστεί στη μέση της ερημικής ερήμου. Έτσι, βήμα βήμα, θα επιστρέψετε την Κοινοπολιτεία στα minimen.

Έχοντας καθαρίσει την τοποθεσία από τους εχθρούς (δείτε τη λίστα με τοποθεσίες παρακάτω), έχετε την ευκαιρία να χρησιμοποιήσετε το εργαστήριο σε αυτόν τον οικισμό.

Πρέπει να δημιουργήσετε έναν ραδιοφάρο και να τον ενεργοποιήσετε. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να χρησιμοποιήσετε το εργαστήριο και να μεταβείτε στο μενού στην ομάδα "Διατροφή" → "Διάφορα" και, στη συνέχεια, να επιλέξετε το Recruitment Beacon.

Αναφορά

Για να δημιουργήσετε ένα beacon πρόσληψης θα χρειαστείτε:

  • Καλωδίωση: 2
  • Κρύσταλλο: 2
  • Χαλκός: 6
  • Χάλυβας: 10
  • Κεραμικά: 3
  • Καουτσούκ: 1
  • Ενέργεια: 1

Όταν είναι ενεργοποιημένος, ο φάρος στρατολόγησης προσελκύει νέους κατοίκους στον οικισμό σας, επομένως συνδέστε μια γεννήτρια σε αυτόν για να παράσχετε ηλεκτρική ενέργεια στον ιστότοπο. Θα είναι αρκετό να συναρμολογήσετε μια μικρή γεννήτρια, αλλά μπορείτε να συναρμολογήσετε οποιαδήποτε από αυτές που έχετε στη διάθεσή σας. Επιλέξτε την ομάδα "Power" → "Generators" στο μενού συνεργείου.

Αναφορά

Για μια μικρή γεννήτρια θα χρειαστείτε:

  • Γρανάζια: 2
  • Χάλυβας: 4
  • Καουτσούκ: 2
  • Χαλκός: 2
  • Κεραμικά: 1

Θα παράγει: 3 ενέργεια

Μετά την κατασκευή της γεννήτριας, συνδέστε τη με καλώδια στον ραδιοφάρο. Αυτό είναι όλο - ενεργοποιείται ο φάρος πρόσληψης. Θα πρέπει να μοιάζει με το στιγμιότυπο οθόνης παρακάτω.

Επιστρέψτε στο Preston Garvey και αναφέρετε την ολοκληρωμένη εργασία. Θα σε ανταμείψει για τη δουλειά σου με καπάκια.

Ανταμοιβή:Καπάκια (περίπου 100)

Λίστα πιθανών τοποθεσιών που απαιτούν εκκαθάριση της παρουσίας του εχθρού:

Εστιατόριο "Starlight"

Σε αυτήν την τοποθεσία, σας περιμένουν τυφλοπόντικες αρουραίοι - όχι ο πιο τρομερός εχθρός. Θα είναι εύκολο να αντιμετωπιστούν. Προσοχή όμως όταν πλησιάζετε στο εστιατόριο, καθώς δίπλα σας περιμένουν παγίδες. Κάτω από τον πάγκο θα βρείτε Cherry Nuka Cola. Ανεβείτε στο δεύτερο επίπεδο και βγείτε στην οροφή, υπάρχουν διάσπαρτα καπάκια εκεί.

Το εργαστήριο βρίσκεται σε ένα μικρό περίπτερο στο πάρκινγκ του εστιατορίου Starlight. Ο θάλαμος είναι κλειδωμένος, επομένως θα πρέπει να το σπάσετε (το επίπεδο κλειδαριάς είναι εύκολο).

Το άρθρο είναι υπό ανάπτυξη και θα ενημερωθεί με πληροφορίες και νέες τοποθεσίες.

-1) (_uWnd.alert("Έχετε ήδη βαθμολογήσει αυτό το υλικό!","Σφάλμα",(w:270,h:60,t:8000));$("#rating_os").css("δρομέας" , "help").attr("title","Έχετε ήδη βαθμολογήσει αυτό το υλικό");$("#rating_os").attr("id","rating_dis");) else (_uWnd.alert("Ευχαριστώ εσείς για την αξιολόγησή σας !","Έκανες τη δουλειά σου",(w:270,h:60,t:8000));var rating = parseInt($("#rating_p").html());βαθμολόγηση = βαθμολογία + 1;$ ("#rating_p").html(rating);$("#rating_os").css("cursor","help").attr("title","Έχετε ήδη βαθμολογήσει αυτό το υλικό ");$("# rating_os").attr("id","rating_dis");)));"> μου αρέσει 10

Αυτό το mod επεκτείνει τα όρια όλων των οικισμών παιχνιδιού στο παιχνίδι Fallout 4, για να επιτρέψει την επέκταση των κτιρίων. Αυτή η έκδοση του mod είναι όλα σε ένα, δηλαδή χωρίς δυνατότητα επιλογής. Ο συγγραφέας έχει ένα άλλο παρόμοιο mod, το "", αλλά περιέχει τα πάντα ξεχωριστά, δηλαδή, μπορείτε να επιλέξετε κάθε διακανονισμό ξεχωριστά, καθώς και όλοι οι διακανονισμοί από το DLC.

Ενημέρωση: 2.0.2
* Ενημερώθηκαν και οι 3 εκδόσεις του mod με αρχεία .esp στην έκδοση 2.0.2. Η έκδοση του mod με το αρχείο .esl δεν ενημερώθηκε στην έκδοση 2.0.2 (ενημερώθηκε μόνο στην έκδοση 2.0.1).
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου, μετά την εγκατάσταση του mod "More Attackers", υπήρχε περίεργη συμπεριφορά στο αγρόκτημα Abernathy (αυτή η επιδιόρθωση ισχύει για την έκδοση mod με αρχεία .esp και .esl).
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου τα όρια δεν συμπίπτουν με την περιοχή συναρμολόγησης στις τοποθεσίες της κοινότητας "Solar Tides", του θερμοκηπίου "Greentop" (αυτή η επιδιόρθωση ισχύει μόνο για την έκδοση mod με αρχεία .esp).
- Το ύψος κατά την κατασκευή στη θέση θερμοκηπίου Greentop έχει αυξηθεί (αυτή η επιδιόρθωση ισχύει μόνο για την έκδοση mod με αρχεία .esp).

Ενημέρωση: 2.0
- Νέα προσαρμοσμένα στυλ περιγράμματος έχουν προστεθεί σε όλους τους οικισμούς παιχνιδιών, καθιστώντας τα ιδανικά. Επιπλέον, τα όρια ορισμένων οικισμών αυξήθηκαν σε μέγεθος.
- Προστέθηκε συμβατότητα με το " " mod. Στη λίστα των mods, το mod μου θα πρέπει να τοποθετηθεί μετά από αυτό το mod HAIA.
- Η περιοχή δόμησης του οικισμού Finch Farm έχει μετατραπεί σε νερό.
- Οι οικισμοί Sun Tides Commune και Jamaica Plain έχουν αυξήσει την οικιστική τους έκταση.
- Ο οικισμός του Gallows Lane έχει αυξήσει την επιφάνεια του κτιρίου προς όλες τις κατευθύνσεις.

Αλλαγή αρχείου καταγραφής:
Διαβάστε όλες τις αλλαγές σε προηγούμενες εκδόσεις στο readme στο αρχείο.

Περισσότερες λεπτομέρειες:
* Όλα τα αποσυναρμολογημένα αντικείμενα εκτός της αρχικής περιοχής μπορούν πλέον να αποσυναρμολογηθούν.
* Αυξημένη επιφάνεια για κτίρια.
* Το μέγεθος του sandbox για NPC έχει αυξηθεί, πράγμα που σημαίνει ότι τα NPC σε διευρυμένες περιοχές θα συμπεριφέρονται όπως πριν.
* Το mod δεν επηρεάζει αντικείμενα ή έδαφος σε εκτεταμένες περιοχές.
* Δεν θα υπάρχουν εχθρικοί δείκτες εντός εκτεταμένων χώρων κατασκευής.
* Τα νέα όρια θα εμφανίζονται σωστά, αν και είναι λίγο ταλαντευόμενα σε ορισμένες περιοχές, είναι ακριβή.
* Κάθε οικισμός, εκτός από την «Κύρια Βάση», έχει μεγάλη έκταση για δόμηση. Συνήθως να είναι κοντά σε μια πηγή νερού, αλλά μπορεί να μην το έχουν όλοι αυτό.

Τι θα λέγατε για ένα mod Settlements Sim;
- Το mod είναι πλέον πλήρως συμβατό. Ευχαριστώ τον KingGath (δημιουργό του SS) που με έδειξε προς τη σωστή κατεύθυνση. Προηγουμένως, οι άποικοι δεν εργάζονταν σε διευρυμένες περιοχές. Τώρα όλα είναι καλά και κάθε άποικος πρέπει να είναι χαρούμενος, χαχα. Αυτή η έκδοση λειτουργεί τέλεια με ή χωρίς Sim Settlements, δεν υπάρχουν απαιτήσεις.

Τι γίνεται με την επιλογή αντικειμένων;
- Αν αναρωτιέστε γιατί ορισμένα αντικείμενα επισημαίνονται αλλά δεν αναλύονται, είναι επειδή υπάρχουν πολλά mods που κάνουν αυτά τα πράγματα. Υπάρχουν επίσης πολλά πράγματα που απλά δεν μπορούν να διευθετηθούν. Λάβετε το υπόψη σας λοιπόν.

Συμβατότητα:
- Δεν είναι συμβατό με mods που αλλάζουν κελιά οικισμού, καθώς και όρια, περιοχές και πάγκους εργασίας. Το mod μου δεν μετακινεί ούτε διαγράφει τίποτα. Το mod μου δεν επαναφέρει τα κελιά. Θα πρέπει να λειτουργεί εξαιρετικά με mods για αλλαγή οικισμών.
- Ασυμβίβαστο με το Spring Cleaning.
- Συμβατό με το mod Sim Settlements (έχουμε αυτό το mod στον ιστότοπό μας, αλλά την πρώτη έκδοση, δηλαδή μια πολύ παλιά έκδοση)

Απαιτήσεις:
Fallout 4

Εγκατάσταση: (μπορεί να γίνει χειροκίνητα ή μέσω διαχειριστών NMM / MO)
1. Κατεβάστε το γενικό αρχείο, 4 αρχεία mod συσκευάζονται μέσα στο γενικό αρχείο, αποσυσκευάστε το γενικό αρχείο σε οποιονδήποτε κενό φάκελο.
* ASE 2.0.2 - "Όλοι οι οικισμοί"(Μορφή αρχείου .ESP)
* ASE 2.0.2 No Bunker Hill- "Όλοι οι οικισμοί αλλά χωρίς Bunker Hill" (αυτή η επιλογή είναι για όσους έχουν σοβαρά προβλήματα με την παραγωγικότητα σε αυτό το μέρος).
* ASE 2.0.2 Χωρίς Bunker Hill και No Hangman's Alley- «Όλοι οι οικισμοί αλλά χωρίς Bunker Hill and Gallows Lane» (αυτή η επιλογή είναι για όσους έχουν σοβαρά προβλήματα με την παραγωγικότητα σε αυτά τα μέρη).
2. Στο αρχείο, πάρτε το αρχείο AllSetsExtended.esp και AllSetsExtended - Main.BA2 και τοποθετήστε το στο φάκελο Data του παιχνιδιού, ενεργοποιήστε το mod.
* ASE 2.0.1 ΑΡΧΕΙΟ ESL - "Όλοι οι οικισμοί"(Μορφή αρχείου .ESL) είναι μια συμπαγής έκδοση του mod με αρχείο .esl. Αυτή η παραλλαγή mod ΔΕΝ θα λειτουργήσει εάν έχετε χρησιμοποιήσει προηγουμένως μια παραλλαγή mod με ένα αρχείο .esp σε μια υπάρχουσα αποθήκευση. Αυτή η επιλογή μπορεί να εγκατασταθεί μόνο εάν δημιουργήσετε μια νέα καθαρή αποθήκευση ή από μια αποθήκευση στην οποία δεν είχατε ποτέ εγκαταστήσει αυτό το mod. Για να ενεργοποιήσετε το αρχείο .esl, χρειάζεστε έναν διαχειριστή ή να το ενεργοποιήσετε στο ίδιο το παιχνίδι στο μενού "Τροποποιήσεις".
3. Εάν θέλετε να επιλέξετε και να εγκαταστήσετε μεμονωμένους οικισμούς, και όχι όλους, τότε αυτό το θέμα είναι για εσάς " ", μπορείτε να επιλέξετε ποιες οικισμούς θέλετε να επεκτείνετε και ποιες όχι, συμπεριλαμβανομένων των οικισμών από το DLC.

Περιγραφή:
Το αποθηκευτικό δωμάτιο του Starlight είναι το πρώτο mod της σειράς "Best Houses and Bunkers".
Αυτό το mod προσθέτει μια εσωτερική τοποθεσία στο σπίτι του παίκτη σε μια μεγάλη αποθήκη πίσω από την οθόνη του Starlight Restaurant. Εάν δεν θέλετε να δημιουργήσετε μια κοινότητα, αλλά θέλετε απλώς ένα μέρος για να κοιμηθείτε και να αποθηκεύσετε τα υπάρχοντά σας, αυτό το σπίτι μπορεί να είναι ακριβώς αυτό που ψάχνατε. Εάν έχετε ήδη έναν οικισμό και απλά χρειάζεστε ένα μέρος για να ξεφύγετε από τις γκρίνιες καταλήψεις και τις καταιγίδες, τότε αυτό θα μπορούσε επίσης να είναι το τέλειο σπίτι για εσάς. Υπάρχει και δεν θα υπάρχει κανένας τρόπος κατασκευής μέσα στο σπίτι. Αλλά όλοι οι εσωτερικοί πάγκοι εργασίας θα συνδεθούν με το εργαστήριο του οικισμού για να μοιράζονται πόρους επεξεργασίας.

Για να αποκτήσετε πρόσβαση σε ένα σπίτι, πρέπει πρώτα να αποκτήσετε τον έλεγχο του οικισμού στον οποίο βρίσκεται. Μέχρι να το κάνετε αυτό, η πόρτα στο εσωτερικό κελί θα παραμείνει κλειδωμένη και απρόσιτη. Μόλις αποκτήσετε τον έλεγχο του οικισμού, ΠΡΕΠΕΙ ΝΑ ΕΝΕΡΓΟΠΟΙΗΣΕΤΕ ΤΗΝ ΠΟΡΤΑ ΔΥΟ ΦΟΡΕΣ για να την ξεκλειδώσετε. Την πρώτη φορά που εκτελείται το σενάριο κλειδώματος πόρτας, κάνει έλεγχο ιδιοτήτων στο συνεργείο. Θα δείτε μια ειδοποίηση ότι η πόρτα δεν θα ανοίξει. Αγνοήστε τον και ενεργοποιήστε ξανά την πόρτα. Εάν είστε κάτοχος του διακανονισμού, το σενάριο θα αφαιρέσει το κλείδωμα. Η ενεργοποίηση της πόρτας για δεύτερη φορά θα ανοίξει την πόρτα και θα μεταφερθείτε στο εσωτερικό κελί.

Χαρακτηριστικά Mod:

  • - Πάγκοι εργασίας με μη τυποποιημένο σχεδιασμό. Όλοι οι πάγκοι εργασίας συνδέονται με το εργαστήριο οικισμού.
  • - Πολλά ράφια για την επίδειξη όπλων.
  • - Σύστημα ταξινόμησης αποθεμάτων.
  • - Yader-Fridge: τοποθετήστε οποιαδήποτε παραλλαγή της μπύρας Yader-Cola, Vim ή Gwinnett και μετά από έξι ώρες θα λάβετε την έκδοση Ice.
  • - Διαδραστική αποθήκευση: ράφια για πυρομαχικά, ναρκωτικά, αποθήκευση όπλων.
  • - Αφίσες στην παράδοση των κλασικών ταινιών της δεκαετίας του '50, βασισμένες σε εξώφυλλα vintage περιοδικών.
  • - Λειτουργικό μοντέλο UFO με κινούμενα φώτα.
  • - Ένας θραυστήρας απορριμμάτων που διασπά τα ανεπιθύμητα αντικείμενα σε βασικά εξαρτήματα και τα μεταφέρει στο εργαστήριο τακτοποίησης.
  • - Λειτουργικοί διακόπτες φώτων σε κάθε δωμάτιο.
  • - Πολύς χώρος αποθήκευσης! Όλα τα κοντέινερ επισημαίνονται ως μη ενημερωμένα.
  • - Δυνατότητα γρήγορης μετακίνησης από την εσωτερική κυψέλη.
  • - Το κρεβάτι είναι εξατομικευμένο με το όνομα του παίκτη και δίνει μπόνους.
  • - Ημερολόγια με πίνακες του μεγάλου Gil Elvgren.
  • - Navmes για συντρόφους.

Ενημέρωση: 1.13

  • - Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου ο Cryolator δεν ταξινομήθηκε σωστά στο δοχείο βαλλιστικών όπλων.

Απαιτήσεις:

  • Fallout 4
  • DLC Automatron
  • DLC Contraptions Workshop
  • Far Harbor DLC
  • DLC Nuka-World
  • The Starlight Storeroom Player Home Vol. 1 (λήψη στην ενότητα ΚΥΡΙΑ ΑΡΧΕΙΑ) έκδοση 1.13

Εγκατάσταση:
Εφόσον ο συγγραφέας είναι κατηγορηματικά αντίθετος με την τοποθέτηση των mods του οπουδήποτε εκτός από το Nexus, τότε:
1. Πρώτα απ 'όλα, κατεβάστε το πλήρες mod από τη σελίδα του συγγραφέα(βλ. απαιτήσεις παραπάνω). Εγκαταστήστε το mod στο παιχνίδι.
2. Στη συνέχεια σε αυτήν τη σελίδα κατεβάστε το αρχείο με το μεταφρασμένο αρχείο .espκαι εγκαταστήστε το στο παιχνίδι αντικαθιστώντας το αρχείο .esp.

Το αναλυτικό πρόγραμμα θα συγκεντρωθεί καθώς προχωράω στο παιχνίδι. Θα προσπαθήσω να το ενημερώνω όσο πιο συχνά γίνεται. Επιπλέον, θα καταβάλω κάθε δυνατή προσπάθεια για να ανακαλύψω κάθε λογής μυστικά και πασχαλινά αυγά. Εάν θέλετε να συμμετάσχετε στη συγγραφή του υλικού, επικοινωνήστε μαζί μας.

"Πόλεμος. Ο πόλεμος δεν αλλάζει ποτέ» (Fallout)

Μετά την κινηματογραφική εισαγωγή, θα μας δοθεί η ευκαιρία να επιλέξουμε την εμφάνιση και το φύλο του κεντρικού ήρωα. Εδώ ενεργούμε με δικό μας κίνδυνο και κίνδυνο. Διάλεξα γυναίκα, αν αυτό θα επηρεάσει κατά κάποιο τρόπο το πέρασμα συνολικά θα φανεί στην πορεία.

Αφού δημιουργήσετε το avatar σας, πηγαίνετε στην κουζίνα, είναι στα δεξιά. Αλληλεπιδρούμε με το ρομπότ και περιμένουμε τη σκανδάλη. Το ρομπότ θα πάει στο παιδί, το κουδούνι θα χτυπήσει. Μιλάμε με έναν υπάλληλο της Vault-Tec. Ό,τι και να του πεις, στο τέλος θα χρειαστεί να μοιράσουμε πόντους S.P.E.C.I.A.L και να βρούμε ένα όνομα για τον εαυτό μας. Τώρα επισκεπτόμαστε το παιδί και μαθαίνουμε τα άσχημα νέα. Τρέχουμε προς το καταφύγιο. Η διαδρομή προς αυτήν είναι σεναριακή και είναι ένας διάδρομος, είναι αδύνατο να χαθεί. Όταν σταθούμε στην πλατφόρμα, θα δούμε μια πυρηνική έκρηξη. Μέσα στο καταφύγιο, πηγαίνουμε μπροστά και παίρνουμε τη στολή του καταφυγίου 111 από τον υπάλληλο. Στη συνέχεια ακολουθούμε τον γιατρό και αλληλεπιδρούμε με τον κρυοθάλαμο στα αριστερά.

ΟΙΚΟΠΕΔΟ

Ο χρόνος τελειώνει

Αφήστε το καταφύγιο

Μετά το cutscene, εμφανίζεται η πρώτη αποστολή ιστορίας "". Παίρνουμε τον έλεγχο στα χέρια μας. Ανοίγουμε την κάμερα του συζύγου. Και του βγάζουμε τη βέρα. Μπορείτε να διαβάσετε πληροφορίες στο τερματικό. Και μάθετε για τα σχέδια καταφυγίου. Τα υπόλοιπα τερματικά εδώ θα επεκτείνουν την ιστορία του Vault 111. Περάστε δεξιά από την πόρτα, κατευθείαν στο τέλος και ξανά δεξιά. Διαλέγουμε από κουτιά ΡΑΒΔΙ ΑΣΦΑΛΕΙΑΣ- το πρώτο όπλο μάχης σώμα με σώμα. Στα δεξιά της πόρτας θα υπάρχει ένα δωμάτιο με άλλο τερματικό. Στην πορεία, μπορείτε να συλλέξετε όλα τα πιθανά αντικείμενα, τα οποία αργότερα θα είναι χρήσιμα για χειροτεχνία. Συνεχίστε μέσα από την πόρτα και συναντήστε τον πρώτο εχθρό. Πρώτα πηγαίνουμε στην τραπεζαρία. Εκεί διαβάζουμε το τερματικό και επιλέγουμε HOLOTAPING: RED MENCE(παρωδία του Donkey Kong). Τώρα από την πόρτα. Στο δωμάτιο με ρεύμα, σκοτώνουμε τρεις Radtarakon και προχωράμε μέχρι να φτάσουμε σε ένα ημικυκλικό τραπέζι. Επιλέγουμε ΔΙΕΓΕΡΩΤΙΚΑ. Διαβάζουμε το τερματικό και ανοίγουμε τη «σήραγγα εκκένωσης». Στα δεξιά του τραπεζιού υπάρχει ένα δωμάτιο όπου CRYOLATOR, αλλά δεν μπορούμε να το πάρουμε ακόμα (μια πολύ περίπλοκη κλειδαριά). Πάρτε το από το ράφι που βρίσκεται κοντά ΠΙΣΤΟΛΟ 10mmκαι φυσίγγια. Μπαίνουμε στην ανοιχτή πόρτα. Στην πορεία καθαρίζουμε τη θέση του Rodroaches. Μόλις βγούμε στην έξοδο, βρίσκουμε έναν σκελετό με ρόμπα και σηκώνουμε PIP-BOY. Το μελετάμε, το ελαχιστοποιούμε και το χρησιμοποιούμε αμέσως στον πίνακα δίπλα του. Περιμένουμε και προχωράμε προς την έξοδο προς την επιφάνεια.

Ελα πίσω στο σπίτι

Αμέσως ανιχνεύονται δύο ραδιοφωνικά σήματα. Επιστρέφουμε στον γνωστό δρόμο για το σπίτι. Εκεί θα μας συναντήσει ο ρομπότ μπάτλερ μας.

Μιλήστε με την Codsworth

Ρωτήστε τον για όλα και πολλά άλλα. Ως αποτέλεσμα, το ρομπότ θα μας καλέσει για να ελέγξει το σπίτι των γειτόνων για τον Σον, αν συμφωνήσουμε. Αν αναφέρουμε σύζυγο, παίρνουμε ΓΛΟΓΡΑΦΙΚΟ ΣΗΜΕΙΩΣΗ. Μπορείτε επίσης να ξεγελάσετε το ρομπότ σε αποκαλύψεις, εάν έχετε επαρκές επίπεδο χάρισμα, για το οποίο θα αποκτήσετε κάποια εμπειρία.

Αναζητήστε την περιοχή με το Codsworth

Αφού μιλήσετε με το ρομπότ, πηγαίνετε πρώτα στο σπίτι και διαβάστε το κόμικ ΓΡΟΓΝΑΚ-ΒΑΡΒΑΡΟΣ(τα χτυπήματα κριτ χωρίς όπλα και τα ψυχρά όπλα κάνουν 5% μεγαλύτερη ζημιά). Μην ξεχάσετε να πάρετε φουρκέτες στο μπάνιο για να μαζέψετε κλειδαριές. Εάν πλησιάσετε την κούνια και κάνετε κλικ σε αυτήν, ο ήρωας θα κάνει ένα σχόλιο. Ακολουθούμε τον δείκτη στο Codsworth. Μέσα στο σπίτι, το ρομπότ θα κάνει μερικά σχόλια. Μιλάμε μαζί του. Ρωτάμε πού αλλού να ψάξουμε για τον Σον και να μάθουμε για την ίδια την πόλη. Στο σπίτι, στο αριστερό άκρο δωμάτιο θα υπάρχει χρηματοκιβώτιο με εύκολη κλειδαριά. Βγαίνουμε από το σπίτι και πίσω του βλέπουμε μια γέφυρα.

Εξερευνήστε το Concord

Έχοντας διασχίσει τη γέφυρα, προχωράμε μπροστά μέχρι να βρούμε μια στάση φορτηγού Red Rocket στο δρόμο. Θα συναντήσουμε τον σκύλο εκεί. Αφού χαϊδέψουμε τον σκύλο, τον «παίρνουμε» για σύντροφο. Το κόκκινο βενζινάδικο θα γίνει για λίγο το σπίτι μας. Θα υπάρχει πάγκος εργασίας όπλων, πρατήριο σέρβις power armor, χώρος για μαγείρεμα και εργαστήριο για την κατασκευή της δικής σας βάσης. Στο ηχείο υπάρχει ένας ερασιτεχνικός ραδιοφωνικός σταθμός και ένα σωρό πράγματα για χειροτεχνία. Στο πίσω δωμάτιο υπάρχει ένας τερματικός σταθμός με δίσκους και πολλά καπάκια κοντά. Προχωράμε περαιτέρω προς το Concord. Στην πόλη θα ακούσουμε πυροβολισμούς εναντίον τους και θα τρέξουμε. Αντιμετωπίζουμε ένα σωρό επιδρομείς από πίσω, ολοκληρώνοντας έτσι την αποστολή «Ο χρόνος τελειώνει». Μαζεύουμε προμήθειες από τα πτώματα.

Κάλεσμα ελευθερίας

Μπείτε στο μουσείο * (προαιρετικό) Πάρτε το μουσκέτο λέιζερ

Νομίζω ότι δεν είναι δύσκολο να μαντέψουμε ότι πρέπει να πάμε στο μουσείο από την οροφή του οποίου πυροβόλησαν. Πηγαίνουμε στον δεξιό διάδρομο και σκοτώνουμε τον επιδρομέα στο τελευταίο δωμάτιο. Στις σκάλες υπάρχει ένας άλλος επιδρομέας. Θα υπάρχει ένα ακόμα πιο ψηλά. Προχωράμε προς τη δεξιά πλευρά και υπάρχουν άλλοι δύο επιδρομείς σε μια γωνιά. Περνάμε πιο πέρα ​​και ανεβαίνουμε ακόμα πιο ψηλά. Σκοτώνουμε τους τελευταίους επιδρομείς και πηγαίνουμε κατευθείαν στον άνθρωπο που υπερασπιζόταν τον εαυτό του από τους επιτιθέμενους.

Σας παρουσιάζουμε Πρέστον Γκάρβεϊ- Minuteman. Ας μάθουμε από αυτόν τι σημαίνει αυτό. Κατά τη διάρκεια της συνομιλίας, θα μας ζητηθεί βοήθεια. Συμφωνούμε και Sturges, ο τύπος δίπλα μας, μιλά για πανοπλία και μια παγκόσμια πυρηνική μονάδα που πρέπει να αποκτήσουμε.

Ανοιξε την πόρτα

Για να αποκτήσετε το μπλοκ, πρέπει να χακάρετε το κοντινό τερματικό. Πρώτα διαβάζουμε το κόμικ στο τραπέζι ΔΙΑΣΚΕΔΑΣΗ ΜΕ ΡΟΜΠΚΟ(Περιέχει holotape του παιχνιδιού "Atomic Command"). Σε όλη την αίθουσα στο τραπέζι PUPS "PERCEPTION"(Παράμετρος αντίληψης + 1 βαθμός). Τώρα ας χακάρουμε το τερματικό. Πρέπει να βρεις τη σωστή λέξη. Σας δίνονται τέσσερις προσπάθειες και, στη συνέχεια, θα πρέπει να περιμένετε 10 δευτερόλεπτα εάν το hack είναι ανεπιτυχές. Μετά από ένα επιτυχημένο hack, διαβάζουμε τις καταχωρήσεις στο περιοδικό και ανοίγουμε την πόρτα στο υπόγειο.

Αποκτήστε ένα πυρηνικό μπλοκ

Κατεβαίνουμε στον πάτο και εκεί θα βρούμε μια πόρτα. Κοντά στον τερματικό σταθμό. Εάν το χακάρετε, τότε θα υπάρχει η ευκαιρία να ανοίξετε την πόρτα που ήδη ανοίξαμε από ψηλά. Ανεβαίνουμε με το μπλοκ, περνάμε από τους επιζώντες και περνάμε από τη μακρινή πόρτα που οδηγεί στην ταράτσα.

Εκεί θα υπάρχει πανοπλία ισχύος. Κάντε κλικ σε περισσότερες λεπτομέρειες και μετακινήστε το πυρηνικό μπλοκ σε αυτό. Μετά από αυτό, είναι δυνατό να χωρέσει στην πανοπλία. Παίρνουμε ένα μίνι όπλο από το ελικόπτερο και πηδάμε με τόλμη από την οροφή. Αρχίζουμε να πυροβολούμε τους επιδρομείς. Κάποια στιγμή θα εμφανιστεί ένα ΝΥΧΙ ΘΑΝΑΤΟΥ. Είναι κάτι σαν miniboss. Είναι εύκολο να τον σκοτώσεις, απλώς κρυφτείς πίσω από τον πάγκο του καταστήματος. Έχοντας σκοτώσει το πλάσμα, καθαρίζουμε την περιοχή από τους υπόλοιπους επιδρομείς. Μπορείτε να περπατήσετε στην πόλη, αλλά το κύριο καθήκον είναι να επιστρέψετε στο Minuteman στο μουσείο. Όλοι θα είναι στον πρώτο όροφο. Μιλάμε πρώτα με τον Πρέστον Γκάρβεϊ και μετά ο διάλογος θα αλλάξει στη Μητέρα Μέρφι. Θα μας πει για τα οράματά της και τη μοίρα μας. Μπορούμε να προσπαθήσουμε να μάθουμε κάτι για τον Σον από αυτήν. Η συζήτηση θα οδηγήσει στο σημείο ότι η ηλικιωμένη γυναίκα θα μας στείλει στην Diamond City και για τις λεπτομέρειες των οραμάτων της θα ζητήσει «λίγη χημεία». Όλη αυτή η ομάδα πηγαίνει στο Sanctuary, και αυτή τη στιγμή μπορούμε να πάμε στο βενζινάδικό μας και να επισκευάσουμε την πανοπλία. Έβγαλα την πανοπλία μου μέχρι τις καλύτερες στιγμές και πήγα στο Sanctuary. Εκεί απλά ξεκινάμε μια συζήτηση με τον Minuteman. Μπορείτε να μας πείτε ότι ζούσαμε εδώ πριν από τον πόλεμο, μπορείτε να μπείτε κατευθείαν στο θέμα. Στο τέλος, μπορεί να λάβουμε μια αποστολή για να αποκαταστήσουμε την τιμή των Minutemen - που σημαίνει να σκοτώνουμε τους επιδρομείς. Το αν συμφωνείς ή όχι είναι δική σου υπόθεση. Απάντησα σαρκαστικά, αλλά η αναζήτηση ξεκίνησε έτσι κι αλλιώς. Μετά από αυτό, ο Preston Garvey θα μας καλέσει να μιλήσουμε με τον Sturges και αυτό θα ολοκληρώσει την αποστολή ΚΑΛΕΣΜΑ ΕΛΕΥΘΕΡΙΑΣ.

Μαργαριτάρι της Κοινοπολιτείας

Πρώτα πρέπει να φτάσουμε Diamond City. Στις πύλες της πόλης θα βρίσκεται μια γυναίκα που δεν επιτρέπεται να μπει. Μιλάμε μαζί της και διαπιστώνουμε ότι είναι δημοσιογράφος και τη λένε Αυλητής. Μιλάμε με τον δήμαρχο. Με καλή δεξιοτεχνία χάρισμαθα δώσει πληροφορίες για τον Σον. Διαφορετικά, μιλάμε με τον φύλακα που μας άφησε να μπούμε.

Τώρα ο δρόμος μας βρίσκεται στο πρακτορείο Νικ Βαλεντάιν. Στο γραφείο θα είναι η γραμματέας του, που θα μας δώσει ένα καθήκον...να βρούμε τον ντετέκτιβ. Συμφωνούμε και λαμβάνουμε την αποστολή...

Ημέρα του Αγίου Βαλεντίνου

Η γραμματέας του ντετέκτιβ θα μας δώσει πρόχειρες συμβουλές για το πού να ψάξουμε για το αφεντικό της. Ακολουθούμε το μαρκαδόρο στο πάρκο. Στα δεξιά της εισόδου βρίσκεται η είσοδος του μετρό. Υπάρχει πιθανότητα να συναντήσετε έναν μεταλλαγμένο με το όνομα κύκνος. Ένα αργό τέρας που είναι εύκολο, αλλά χρειάζεται πολύ χρόνο για να σκοτωθεί. Ως ανταμοιβή θα λάβουμε" Vicious Power Knuckles«.

Θα υπάρχει ένας τεράστιος αριθμός γκάνγκστερ μέσα στο μετρό. Από τότε που αναβάθμισα τις stealth ικανότητές μου και σιγασμένα όπλα, το πέρασα μόνος μου. Σε άλλες περιπτώσεις, σας συμβουλεύω να πάτε με έναν πιο δυνατό σύντροφο. Είναι δύσκολο να χάσεις το δρόμο σου, αφού δεν θα υπάρχουν κλαδιά. Τελικά θα φτάσουμε στην πόρτα Vault 114.Παρεμπιπτόντως, διαβάστε τα τερματικά και τις σημειώσεις στην πορεία, με τη βοήθεια τους μπορείτε να μάθετε ποια πειράματα επρόκειτο να πραγματοποιηθούν σε αυτό το καταφύγιο.

Υποχώρηση

Οι φτωχοί και οι στερημένοι ανταλλάχθηκαν με τους πλούσιους και χόρτασαν τη ζωή. Πιο συγκεκριμένα, ήταν μόνο ένας φτωχός και ήταν επικεφαλής των πλουσίων.

Πάλι γκάνγκστερ. Ως αποτέλεσμα, θα βρεθούμε σε ένα τριώροφο δωμάτιο. Μπορείτε να καθαρίσετε ήσυχα την περιοχή και να ανεβείτε στην κορυφή, όπου ο ληστής και ο Νικ μιλούσαν. Συναντάμε τον Νικ και ανακαλύπτουμε τον ντετέκτιβ Σινθ. Παίρνουμε όλες τις πληροφορίες από τον πίνακα και Bobblehead για Eloquence.Έχοντας φτάσει στην έξοδο από το καταφύγιο, θα μας συναντήσει ο επικεφαλής των γκάνγκστερ. Υπάρχουν τρεις επιλογές.

  • Με μια καλή ικανότητα ομιλίας, μπορείτε να διαπραγματευτείτε να φύγετε χωρίς να πεθάνετε.
  • Με την κανονική ικανότητα ομιλίας μπορείτε να διαπραγματευτείτε να φύγετε, αλλά θα έχετε 10 δευτερόλεπτα για να το κάνετε ή οι ληστές θα αρχίσουν να πυροβολούν
  • Μπορείτε να τα χρωματίσετε αμέσως.

Στην αρχή συμφώνησα να φύγω και μετά σκότωσα τους γκάνγκστερ στην πλάτη. Ετσι πάει. Μόλις βρεθείτε στην κορυφή, μιλήστε με τον Nick και πηγαίνετε στο Diamond City στο γραφείο του.

Αποκάλυψη

Στο πρακτορείο παίρνουμε το βραβείο από τη γραμματέα Έλι και καθόμαστε στην καρέκλα απέναντι από τον Νικ. Αποκαλύπτουμε όλες τις λεπτομέρειες στον ντετέκτιβ και μας λέει το όνομα του φερόμενου ως κακού - Kellogg. Μετά τη συζήτηση, εσείς και ο ντετέκτιβ θα πάτε στο σπίτι του. Είχα ήδη το κλειδί, οπότε θα σας πω πώς να το αποκτήσετε.

Μόλις μπούμε στην πόλη, δεν κατεβαίνουμε και αμέσως στρίβουμε δεξιά. Ανεβαίνουμε λίγο και φτάνουμε στην εξέδρα που οδηγεί στο δήμαρχο. Εκεί σε συνομιλία με τη γραμματέα του δημάρχου μπορείς να ζητήσεις το κλειδί του σπιτιού που έφυγες πρόσφατα. Μπορείτε επίσης να κλέψετε το κλειδί από το χρηματοκιβώτιο. Έκανα ακριβώς αυτό πριν, χακάροντας στο κοντινό τερματικό. Ανοίγουμε την πόρτα του σπιτιού του Kellogg και ψάχνουμε για στοιχεία.

Κάτω από το τραπέζι θα υπάρχει ένα κουμπί. Χρησιμοποιήστε εκεί πούρο, από τη μυρωδιά του οποίου θα ψάξουμε για το Kellogg. Βγαίνοντας από το σπίτι θα βρούμε τον σκύλο μας, ο οποίος θα πάρει το μονοπάτι.

Επανένωση

Μόλις ξεκινήσετε το ταξίδι, βεβαιωθείτε ότι έχετε αρκετό χώρο στο απόθεμά σας και μεγάλη ποσότητα πυρομαχικών για το πιο ισχυρό όπλο που έχετε. Ο σκύλος θα βρει τέσσερα μέρη πριν φτάσει στο Kellogg.

  • Άλλο ένα πούρο δίπλα στη λίμνη
  • Κουρέλια αιμόφυρτα στην έξοδο από τις σιδηροδρομικές γραμμές
  • Το μανεκέν του Kellogg στο υπόγειο
  • Ένας σπασμένος θύελλας που πρέπει να μιλήσεις.

Στο τέλος θα καταλήξουμε στο Οχυρό Χάγκεν. Ανέβηκα στην οροφή, έχοντας εξαλείψει όλους τους πυργίσκους εκ των προτέρων. Υπάρχουν οκτώ από αυτούς εκεί. Υπάρχει και άλλο μονοπάτι, οδηγεί μέσα από το υπόγειο πάρκινγκ στα αριστερά.

Θα υπάρχουν synths μέσα και θα είναι πολλά. Θα πέσουν από το ταβάνι και θα σηκωθούν από το πάτωμα απροσδόκητα. Αν και υπάρχουν πολλοί διάδρομοι, όλα τα μονοπάτια οδηγούν σε μία κατεύθυνση, τα υπόλοιπα είναι αδιέξοδα. Ανεβαίνουμε το ασανσέρ. Φτάνουμε στην πόρτα, όπου θα υπάρχει ένα δωμάτιο με υπολογιστές στα αριστερά, μια γωνιά στα δεξιά. Δεν μπορείτε απλά να περάσετε, θα πρέπει να πάτε σε μια γωνιά. Στο τέλος, θα φτάσουμε ακόμα σε αυτό το δωμάτιο με τους υπολογιστές. Πριν εισέλθετε, θεραπεύστε σωστά και αντλήστε τα buffs. Στο διάλογο μαθαίνουμε για τη μοίρα του Σον και πολλά για το Ινστιτούτο. Πρέπει ακόμα να τελειώσουμε τον μισθοφόρο. Μου πήρε τρεις εκρήξεις κυνηγετικών όπλων στο κεφάλι. Εάν δεν έχετε τέτοιες χαρές (αναβαθμίζοντας τον χαρακτήρα σας), τότε σας συμβουλεύω να χρησιμοποιήσετε χειροβομβίδες και πρώτα να εξαλείψετε τα ρομπότ και μετά να φροντίσετε τον Kellogg. Πριν φύγετε, μην ξεχάσετε να αφαιρέσετε όλα όσα έχει ο εχθρός πάνω του - θα σας φανεί χρήσιμο. Ας επιστρέψουμε στον Νικ.

Επικίνδυνες σκέψεις

Στο γραφείο του ντετέκτιβ θα συναντήσετε την Πάιπερ, μια δημοσιογράφο, και τον Νικ. Θα κάνουν διάλογο, συνδέεστε και αποφασίζετε να πάτε στον Καλό Γείτονα στο «House of Memories». Εκεί μπορείτε να σαρώσετε τον εγκέφαλο του Kellogg, τον οποίο πήραμε νωρίτερα.

Πήρα για σύντροφο έναν δημοσιογράφο. Θα γίνει ένα μικρό σκηνικό στην πόλη με τον δήμαρχο και τον εκβιαστή. Ως αποτέλεσμα, περνάμε μπροστά, αριστερά και ευθεία μπροστά στο επιθυμητό κτίριο. Όλοι θα περιμένουν μέσα. Καθόμαστε στην κάψουλα και βουτάμε στις αναμνήσεις.

Απουσία

Ήμουν εδώ πριν από την κύρια αποστολή και μπόρεσα να δω ξανά τη σκηνή της απαγωγής του Sean από έξω, αλλά με μερικές νέες λεπτομέρειες.

Αυτή τη φορά θα δούμε μια σειρά από αναδρομές. Φτάνουμε σε πληροφορίες για το Ινστιτούτο και αφήνουμε τη μνήμη χρησιμοποιώντας την τηλεόραση. Τώρα ο στόχος μας είναι Βιργίλιος. Ο επιστήμονας που βρίσκει στην τοποθεσία " Λαμπερή Θάλασσα". Θα χρειαστούμε πανοπλία και ένα σωρό αντιραδίνη. Είναι αλήθεια ότι είχα βρει στο παρελθόν μια προστατευτική στολή που δεν νοιαζόταν καθόλου για την ακτινοβολία. Σε συνδυασμό με πανοπλία ισχύος - ένα υπέροχο πράγμα.

Λαμπερή Θάλασσα

Πηγαίνουμε δυτικά από το Daimon City κατά μήκος του δρόμου. Διασχίζουμε το ποτάμι, μετά σε μια μεγάλη διασταύρωση ευθεία προς τα κάτω. Σχεδόν στο κάτω μέρος του χάρτη. Για να ξεκινήσετε ένα ταξίδι, σας συμβουλεύω να είστε σωστά γεμάτοι, διαφορετικά δεν θα είναι γλυκό. Ένα μάτσο Death Claws, Radscorpions και άλλα ζωντανά πλάσματα θα είναι καθ' οδόν, ανυπόμονα για το θάνατό μας. Η ακτινοβολία εκεί κυμαίνεται πολύ και αν δεν βιαστείς, ο θάνατος θα σε κυριεύσει. Εάν είστε σε χημική προστασία, τότε δεν θα υπάρχουν προβλήματα. Ακολουθούμε τον δείκτη και βρισκόμαστε στον οικισμό του Κρατήρα του Ατόμου. Σε ένα από τα σπίτια θα βρείτε την Ιζόλδη. Μιλάμε μαζί της και χωρίς απειλές μπορείτε να μάθετε πού θα βρείτε τον Βιργίλιο. Διαφορετικά, θα πρέπει να αναζητήσετε το γράμμα στο πτώμα της. στόχος - βραχώδης σπηλιά.

Υπάρχει ένα Deathclaw εκεί, οπότε να είστε προσεκτικοί. Μην επιτεθείτε στους πυργίσκους και τα ρομπότ και θα φτάσετε ήρεμα στον Βιργίλιο. Μετά από μια σύντομη συνομιλία, θα συμφωνήσει να βοηθήσει με αντάλλαγμα τον ορό. Η άρνηση δεν είναι δυνατή.

Κυνηγός/θήραμα

ΠΛΕΥΡΕΣ ΑΠΟΣΤΟΛΕΣ

Το πρώτο βήμα

Tenpines Bluff: Μιλήστε με τους κατοίκους. Το μονοπάτι δεν είναι κοντά. Για να συντομεύσετε την απόσταση, μπορείτε να μετακινηθείτε γρήγορα στο Concord και να μετακινηθείτε από εκεί προς τον οικισμό.

Απουσία


Αν πάτε με τα πόδια, μπορείτε να βρείτε πολλά ενδιαφέροντα σημεία κατά μήκος της ακτής μόλις περάσουμε τη γέφυρα. Συγκεκριμένα, μπορείτε να συναντήσετε μέρη όπως: ΝΕΚΡΟΤΑΦΕΙΟ ΠΑΛΙΩΝ ΡΟΜΠΟΤ, όπου μπορείτε να ενεργοποιήσετε ένα ρομπότ ασφαλείας, να βρείτε ένα περιοδικό HOT-ROD και πίσω από το ίδιο το ρομπότ μάχης σε μια χωματερή, να βρείτε έναν ΧΥΧΟΣ ΑΝΘΡΩΠΟ - έναν εκτοξευτή με πυρηνικό φορτίο. Θα υπάρχει και πάγκος εργασίας για αναβάθμιση όπλων. Το ρομπότ μπορεί να σταλεί για να καθαρίσει πολλά σημεία από επιδρομείς, κάτι που εν μέρει θα κάνει το έργο μας πιο εύκολο. Εκεί, δίπλα στον χώρο υγειονομικής ταφής, υπάρχει πανοπλία χωρίς ιδιοκτήτη και ακόμη πιο μακριά βρίσκεται ο ΔΟΡΥΦΟΡΙΚΟΣ ΣΤΑΘΜΟΣ ΤΗΣ ΑΕΡΟΠΟΡΙΑΣ των ΗΠΑ «OLIVIA». Μπορείτε απλώς να κατευθύνετε το ρομπότ που βρέθηκε να το καθαρίσει. Στο τέλος του δορυφορικού σταθμού, στο μακρινό δωμάτιο, κοιτάξτε προσεκτικά το πάτωμα, καθώς υπάρχει ένα μετάλλιο εκεί. Όταν το πάρεις, μπορείς να τρέξεις από το βενζινάδικο RED ROCKET προς τα δυτικά, εκεί θα υπάρχει φάρμα. Στο αγρόκτημα δίνουμε το μετάλλιο στον άντρα. Ακούμε την ιστορία του και αποκτάμε εμπειρία και λεηλατούμε.

Ας συνεχίσουμε


Στο Tenpines Bluff θα μας υποδεχτούν με ένα όπλο στραμμένο προς το μέρος μας. Σε μια συνομιλία, μπορείτε να δώσετε περισσότερη προσοχή στους Minutemen ή μπορείτε να είστε τολμηροί. Ως αποτέλεσμα, ο άποικος θα μας ζητήσει βοήθεια - να καθαρίσει το κατάστημα συναρμολόγησης μηχανών Koverga και να σκοτώσει τους επιδρομείς. Μπορείτε απλώς να πάτε να τους κλοτσήσετε τα γαϊδούρια ή μπορείτε να προσπαθήσετε να στρατολογήσετε έναν άποικο στο Minutemen. Στο τέλος, θα πρέπει ακόμα να πάμε και να ασχοληθούμε πρώτα με τους επιδρομείς.

Στο κάτω κάτω είναι ο στόχος της εργασίας. Αριστερά μας είναι ο δορυφόρος των ΗΠΑ και ακόμα πιο αριστερά είναι ένα ρομπότ για σκουπίδια.

Πάμε στο Εργαστήρι. Από αυτό το μέρος προς τα δεξιά ψάχνουμε για ένα κατεστραμμένο πλινθόκτιστο κτίριο. Εκεί σκοτώνουμε τους radroaches, σηκώνουμε το καπέλο του αυτιού (+1 INT) και συναντάμε το ΘΡΥΛΙΚΟ RADOROACHAN. Από το πτώμα του επιλέγουμε ΒΕΛΤΙΩΜΕΝΟ VATS RAIDER Armor FOR THE LIFT HAND (Η δαπάνη AP είναι 10% λιγότερη). Τώρα το ίδιο το εργαστήριο.

Έτσι κατέβασα τον πυργίσκο

Αρχικά, μπορείτε να αφαιρέσετε την ασφάλεια στην οροφή του κτιρίου. Εκεί θα είναι περίπου 6 άτομα. Από τη δεξιά γωνία, προσπαθήστε να καταστρέψετε τον πυργίσκο. Μπήκα από την κορυφή, υπάρχει περισσότερος χώρος για μια απροσδόκητη επίθεση. Επιπλέον, συνιστώ ανεπιφύλακτα να πάτε σε μια αποστολή με πανοπλία δύναμης, εκτός αν είστε σούπερ μάστορας του stealth. Με τη βοήθεια πανοπλίας και μίνι όπλου, καθάρισα με επιτυχία το δωμάτιο αριστερά και δεξιά. Πυροβολούμε όλους στην κορυφή, μετά πηγαίνουμε δεξιά και ρίχνουμε χειροβομβίδες και μολότοφ σε όλους από κάτω, και κάνουμε το ίδιο με αυτούς που βρίσκονται κάτω αριστερά. Τελειώνουμε τους επιζώντες. Μοιάζει με 11 επιδρομείς και έναν πυργίσκο. Θα υπάρχει ένα τερματικό όπου βρίσκεται ο πυργίσκος, όπου μπορείτε να διαβάσετε την ιστορία ενός από τους αρχηγούς αυτής της συμμορίας. Τώρα ανεβαίνουμε δεξιά, υπάρχει ένα πέρασμα πιο πέρα. Δεν υπάρχει τίποτα ενδιαφέρον στην κουζίνα, στο διάδρομο μπορείτε να βρείτε anti-radin και κάθε είδους ναρκωτικά. Όταν βρούμε τη μπλε πόρτα, προετοιμαζόμαστε για το γεγονός ότι θα υπάρχουν τρεις επιδρομείς και αρκετοί καλικάντζαροι πίσω της. Αφού το καθαρίσουμε, πηγαίνουμε δεξιά και, μόλις μπούμε στο χολ, αναζητούμε το ασανσέρ μπροστά. Θα πάρουμε το ασανσέρ μέχρι το αφεντικό αυτού του συνεργείου. Θα σταθεί στο μπαλκόνι, υπάρχουν και δύο πυργίσκοι. Του έριξα μολότοφ, οι πυργίσκοι γκρεμίζονται γρήγορα. Μόλις σκοτώσουμε τον Jared, η αποστολή θα ενημερωθεί και το μόνο που έχουμε να κάνουμε είναι να καθαρίσουμε το Workshop, να το λεηλατήσουμε και να επιστρέψουμε για να αναφέρουμε τον θάνατο των επιδρομέων. Το πιο σημαντικό πράγμα που μπορούμε να βρούμε είναι το κλειδί για το ασφαλές, κόμικ του Τζάρεντ ΓΡΟΓΝΑΚ-ΒΑΡΒΑΡΟΣ,Τερματικά Raider με τις ιστορίες τους (όλες αναφέρουν τη γιαγιά μας την μάντισσα!), Στο δρόμο, αν φύγουμε από την πλευρά όπου σκοτώθηκε ο Τζάρεντ και πάμε αμέσως δεξιά σε ένα μικρό κτήριο, θα βρεθούμε. συχνότητα στρατού AF95(αυτό θα ξεκινήσει την αναζήτηση ΥΠΟΣΤΗΡΙΞΗ ΠΥΡΟΣ), PUPS "REMONT"(+10% στη λειτουργία των πυρηνικών μονάδων), οι οποίες θα βρίσκονται στο έδαφος του συνεργείου στο δρόμο, στην κορυφή, όπου υπάρχει στρογγυλή πινακίδα. Επιστρέφουμε στο Tenpines Bluff. Μετά τα νέα, ο τύπος θα χαρεί να ενταχθεί στους Minutemen, επιστρέφουμε στο Preston Garvey και αναφέρουμε την επιτυχία. Ο Minuteman μας δίνει έναν εκτοξευτή πυραύλων για να καλέσουμε για ενισχύσεις και μιλάει ξανά για τους Minutemen, προσκαλώντας μας να γίνουμε ένας από αυτούς. ΟΛΟΚΛΗΡΩΘΗΚΕ ΠΡΩΤΟ ΒΗΜΑ ΑΠΟΣΤΟΛΗΣ (+250 XP). Συμφώνησα και έγινα στρατηγός στο στρατόπεδο Minutemen. Μπορείτε να ανταλλάξετε ρούχα αμέσως με την Πρέστον, κάτι που έκανα. Μόλις διοριστούμε, θα λάβουμε διάφορες αναθέσεις από τον Preston Garvey για να διαδώσουμε την επιρροή των Minutemen. Οι εργασίες είναι οι εξής:

Expansion – Starlight Restaurant

Είναι απλό - ερχόμαστε, καθαρίζουμε τους τυφλοπόντικες αρουραίους και χτίζουμε έναν ραδιοφωνικό πύργο στο εργαστήριο. Είναι καλύτερα να πάρετε αμέσως τον Preston Garvey μαζί σας ως συνεργάτη, ώστε να μπορείτε να του στραφείτε αμέσως σε αποστολές. Όταν πυροβολείτε με αρουραίους, είναι καλύτερα να στέκεστε σε ένα αυτοκίνητο, γιατί αυτά τα καθάρματα πηδάνε από το υπόγειο.

Σταθμός Oberland, ο οικισμός απειλείται από επιδρομείς

Μιλάμε με τον άποικο και μας δείχνει τις συντεταγμένες των επιδρομέων. Βρίσκονται στο Back Street Ramp.

Πλησιάζουμε το μέρος προσεκτικά, καλό είναι να γλιστρήσουμε. Θα υπάρχουν δύο επιδρομείς στην πόρτα. Και ένας πυργίσκος πάνω από την είσοδο. Παμε μεσα. Αρχικά, κοιτάμε τα πόδια μας - εξουδετερώνουμε τη σπιτική παγίδα λίγο μπροστά. Υπάρχουν δύο ακόμη επιδρομείς στο τέλος του δωματίου και ένας πυργίσκος στα αριστερά στη γωνία.

Μπαίνουμε κρυφά πίσω από την πόρτα στο διάδρομο. Στα δεξιά στο δωμάτιο θα υπάρχει ένας επιδρομέας και Συμπλέκτης. Μόλις τον σκοτώσουμε, επιστρέφουμε και γυρίζουμε στην αναζήτηση. Μας δίνονται 93 καπάκια και πρόσβαση στο εργαστήριο. Τώρα για να ολοκληρώσετε, πρέπει να μιλήσετε με τον Preston Garvey. Παίρνουμε 254 εμπειρία.

Μπορείτε επίσης να σκάψετε σε αυτήν την περιοχή. Η παραβίαση του τερματικού θα δώσει πρόσβαση στην κλειδαριά, η οποία είναι ήδη ενεργοποιημένη. Υπάρχουν τρεις επιδρομείς στον δεύτερο όροφο.

Συνδεόμαστε στο Trinity Tower (θα εμφανιστεί όταν εκπληρώσει μια παραγγελία για επιδρομείς) και ακούστε, η αποστολή " θα εμφανιστεί σύντομα Βγαίνοντας να υποκλιθούμε«.

Βγαίνοντας να υποκλιθούμε

Επίθεση στο Fort Independence

Ασυλο

Το να στήσεις ένα κρησφύγετο είναι μια αγγαρεία, αλλά χρήσιμη από την άποψη της δωρεάν εμπειρίας. Μιλάμε με τον Surges όταν όλοι είναι στο Sankchauri και λαμβάνουμε το καθήκον να χτίσουμε πέντε κρεβάτια. Θα ξεκινήσουν οι εργασίες «Χτίστε για τους κατοίκους του Sanctuary...». Στη συνέχεια θα μας ζητήσει να ανακατεύουμε μια σταθερή πηγή νερού. Φτιάχνουμε μια αντλία νερού, τη βάζουμε στο ποτάμι, μετά φτιάχνουμε μια γεννήτρια κοντά για να λειτουργεί αυτό το πράγμα και δίπλα στο σπίτι που μένουν όλοι βάζουμε μια αντλία νερού. Vaulya. Τώρα πρέπει να φυτέψουμε τον κήπο με λαχανικά. Για να το κάνουμε αυτό, μπορούμε να τρέξουμε στη φάρμα όπου δόθηκε το μετάλλιο. Το μόνο που μένει είναι να χτιστούν δύο πυργίσκοι και ο οικισμός προστατεύεται, θα μας πει ο Στέρτζες για αυτό. Όλα τα στάδια εμφανίζονται ως ποσοστά, επομένως πρέπει να σκοράρετε 100% για να προχωρήσετε στο επόμενο σημείο.

Πυροσβεστική υποστήριξη

Ξεκινήσαμε να βρούμε αυτούς που χρειάζονται βοήθεια. Ως αποτέλεσμα, βρίσκουμε ένα αστυνομικό τμήμα όπου ένας άνδρας με πανοπλίες πολεμά τα πλήθη των καλικάντζαρων. Παίρνουμε ένα όπλο με μεγαλύτερο φυσίγγιο και αρχίζουμε να πυροβολούμε. Αυτά τα καθάρματα θα βγουν σωρεία. Μετά την εκκαθάριση, μιλάμε paladin Dans.Αποδεικνύεται ότι είναι ένας τύπος από Brotherhood of Steel, ο οποίος θα μας ευχαριστήσει για τη βοήθειά μας και θα αρχίσει να υπαινίσσεται ότι η συμμετοχή μας στις υποθέσεις του θα είναι επιθυμητή. Δεν μένει τίποτα άλλο παρά να συμφωνήσουμε. Και προχωρήστε στο σπίτι. Μετά από αυτό, η αποστολή θα ολοκληρωθεί και θα λάβουμε 381 εμπειρία. Και ας ξεκινήσουμε την επόμενη συνδεδεμένη αποστολή " Call to Arms«.

Call to Arms

Ήδη στην αίθουσα μιλάμε ξανά με τον παλαντινό Χορό. Πριν από αυτό, μπορείτε να διαβάσετε την ιστορία της Brotherhood of Steel στην Κοινοπολιτεία, όπου θα βρούμε ένα holotape. Ως αποτέλεσμα, συμφωνούμε να πάμε στο δρόμο και να ακολουθήσουμε τον Παλαντίνο στα τακούνια του.

Στο δρόμο προς τον στόχο, μπορεί να συναντήσουμε επιδρομείς κάτω από τη γέφυρα, dutni, μιγάδες. Θα βρεθούμε στο κτίριο της Arcjet Systems. Ετοιμαστείτε να πολεμήσετε με συνθετικά.

Απλώς ακολουθούμε τον Paladin, μιλάμε μαζί του όταν χρειάζεται και διαβάζουμε τις πληροφορίες από τα τερματικά. Δεν φαίνεται περίπλοκο. Και όταν ο Dance σας ζητήσει να ανοίξετε την πόρτα, τότε θα πρέπει να σηκώσετε ένα κανόνι και χάπια buff.

(Το αναλυτικό πρόγραμμα θα ενημερωθεί το συντομότερο δυνατό. Εάν θέλετε να προσθέσετε μια περιγραφή μιας αποστολής ή μυστικού, μπορείτε να μου στείλετε το υλικό σας ή να εγγραφείτε στον ιστότοπο και να δημιουργήσετε μια ανάρτηση μόνοι σας)

Περιήγηση βίντεο:

Η πρώτη προσπάθεια ήταν λίγο ανεπιτυχής. Η εγγραφή είναι μπερδεμένη, επομένως μόνο με δική σας ευθύνη

 

Ίσως είναι χρήσιμο να διαβάσετε: