Rupa za kreiranje stvari sa beskonačnim parametrima. Enchanting Awakened - opis Skyrim očaravanja bez ograničenja

Šta mislite da je najbolji zanat u Skyrimu? Kovački zanat? Možda skiciranje? Naravno da je očaranost.
Čarolija na nivou do 100 otvara mogućnost da očarate svoj oklop i oružje na takav način da bilo koji neprijatelj na legendarnoj težini za vas neće biti jači od običnog vuka. Štoviše, izbor oklopa i oružja je potpuno besplatan; to možete učiniti čak i običnom odjećom.
Dakle. Kada se čari napumpaju do 100, imamo perk koji nam omogućava da primijenimo dvije različite čari na jednu stvar koristeći samo jedan kamen duše. Očigledno, za očaravanje je najbolje koristiti Veliki kamen duše.
Ovo kamenje možete kupiti od dvorskih mađioničara u domenima Skyrima, ili na koledžu Winterhold, ili ih možete pronaći i slučajno. Pa, ili u najgorem slučaju, uzmite prazne VKD-ove i, naoružani čarolijom za hvatanje duše i dobro naoštrenim mačem, pođite u lov na mamute čije će velike, ili bolje rečeno velike, duše ispuniti prazne VKD-ove.
Za potpunu sreću potrebno nam je pet EVA. Prije očaravanja oklopa i oružja, ne bi bilo loše da popijete Čarobnjakov eliksir.
Počnite sa oružjem, bolje je da je to dvoručno oružje, ali generalno to je stvar ukusa. Primijenite sljedeće čari na oružje:
1) Zdravstvena apsorpcija
2) Apsorpcija rezervne snage
Prilikom odabira učinkovitosti ovih čarolija, postavite klizač na maksimum i ne bojte se da će se punjenje oružja brzo iscrpiti, o tome će biti riječi u nastavku.
Sredili smo oružje, sad pričajmo o očaravanju oklopa, prstenja i ogrlica. Očaravanje bi trebalo da bude ovako:
Prsten i ogrlica - Očaravanje za povećanje štete od vrste oružja koje posjedujete i povećanje vještine: Uništavanje.
Kaciga - povećanje vještine: uništenje. Drugi efekat je po vašem nahođenju, drugi se uopšte može izostaviti.
Oklop - povećanje vještine: Uništenje, Drugi efekat kao kod kacige, stavite šta želite.
Rukavice su čarolija za povećanje štete od vrste oružja koje posjedujete; druga čarolija se može koristiti za povećanje vještine: kovački rad, ali to je na vama da odlučite.
Čizme - očaravanje za povećanje štete od vašeg tipa oružja. Drugi je povećanje zaštite od bilo kojeg elementa. Vatra, hladnoća ili munja. Očarajte ovisno o vašim potrebama.
šta imamo:
Zahvaljujući oklopu, prstenu i ogrlici, vaše oružje nanosi ogromnu štetu zahvaljujući čaroliji štete i ima beskonačan magični naboj koji vašim neprijateljima crpi zdravlje i izdržljivost zahvaljujući čaroliji za povećanje vještine: Uništavanje. U stvari, postajete neranjivi i neumorni ratnik. Možete postati gotovo potpuno neranjivi na napade zmajeva ako također imate začarani predmet za zaštitu od elemenata. Takav predmet može biti ogrtač iz moda Skyrim Cloaks, koji možete sami pronaći na internetu.
Ova čarolija je pogodna i za one koji žele promijeniti svoj stil borbe, te umjesto zamaha mačem bacati vatru i munje na neprijatelje; pri korištenju magije iz škole uništenja mana se neće trošiti.
Nadogradnja očaravanja je prilično jednostavna. Iskoristite perk Adepta škole vještica što je prije moguće. To možete učiniti tako što ćete kupiti čaroliju Summon Pet i koristiti je kad god je to moguće. Potrebna nam je vještačka perk da koristimo čaroliju zarobljavanja duše bez trošenja mnogo mana u prvom trenutku igre. Gdje god nađete trgovce, kupujte od njih prazno kamenje duša i napunite ih dušama divljih životinja, kojih u Skyrimu ima mnogo. Nakon nekoliko sati lutanja po Skyrimu, imat ćete dosta kamenja duše; sićušno kamenje duše će također poslužiti za podizanje nivoa čarolije. Zatim idemo u kovačnicu, kujemo prstenove, što je veće to bolje, i idemo do stola za čari i začaramo sve prstenove. Nije bitno kakvu čaroliju napravite, nama je najvažnije da očaramo ove prstenove, pa da ih prodamo, neće vam trebati.
Razbijte začarane prstenove, ogrlice, oklop i oružje na stolu za očaravanje da biste otključali nove efekte očaravanja; razbijanje začaranih predmeta također će povećati vašu vještinu očaravanja.
Ovo je moj prvi vodič, a vjerovatno i posljednji. Nadam se da će ovo nekome biti od koristi.

Dobrodošli u Enchanting Awakened!

Mod je potpuno preispitivanje Skyrimovog sistema očaravanja, u pokušaju da ga učini impresivnijim, uravnoteženijim i bolje uklopljenim u univerzum igre.

Umorni ste od toga da očaravanje nije baš korisna vještina i da ne ohrabrujete igrača da je ponovo podigne na nivo? Umorni ste od pravljenja još hiljadu začaranih bodeža za podizanje nivoa, čija će prodaja značajno potkopati ekonomsku komponentu vašeg napretka kroz igru? Jeste li isprobali druge modove koji mijenjaju čari, ali vam se nijedan od njih nije dopao? Onda dobro došao, lutalice, evo ti utočišta.

Kratka lista karakteristika

  • Birajte između tri očaravajuća stila - Eter, Haos ili Život - svaki sa jedinstvenim stilom i dizajniranim da poboljša mogućnost ponovnog igranja i učini zabavnim ponovno postavljanje čarolija među likovima. Svaki od tri stila ima svoje jedinstvene bonuse.
  • Steknite iskustvo čarobnjaka dok hvatate duše, otključajte posebne pogodnosti "entiteta" koje dodaju impresivne nove mogućnosti hvatanju duša. Zarobljavanje duše će sada biti osnovni element očaravanja, kao što je opisano u svemiru Skyrim-a. Napredovanje kroz stablo perkova sada je neophodno za stvaranje snažnijih čarolija, zarobljavanje većih duša i povećanje broja punjenja na začaranom oružju.
  • Mehanika očaravanja je potpuno prerađena: cijena izrađenih predmeta je smanjena, efekti i moć očaravanja su prerađeni, magični efekti očaranja sada se povećavaju neovisno jedan o drugom - neki od njih (na primjer, efekti obnove i povećanje nosive težine) će rasti mnogo brže i dostići moćnije vrijednosti nego u originalnoj igri.
  • Doživite Skyrim koji ste zavoljeli - svaki glavni aspekt očaravanja pažljivo je dizajniran da produbi i poboljša iskustvo igranja, uz izbjegavanje previše promjena koje bi mogle pokvariti iskustvo.
  • Uživajte u opsežnim opcijama koje vam omogućavaju da prilagodite snagu svih očaranja prema vašem ukusu i vašem karakteru, kao i u posebnom sistemu kontrole razvoja likova koji će nastaviti da radi čak i ako nivo veštine pređe 100 (za one igrače koji koriste modove kao što je Skyrim Community Uncapper) .
  • Kompatibilan sa SkyRe, Requiem, SPERG, ACE i mnogim drugim modovima!

Enchanting Awakened – drvo perk

(napomena: bonusi iz pojedinačnih perkova se međusobno množe).

Tri glavne škole očaravanja

Usmjerite nevjerovatnu moć zvijezda da otkrijete tajne neograničene energije i oslobodite magične moći. Neuhvatljivi etar je vaš vodič, nevidljive veze energija entiteta i duša su vaša domena. Manipulirajte svjetlom, tamom, zvukom i samom stvarnošću, zastrašujući svoje neprijatelje nevidljivim i nezamislivim moćima.

- Školske čarolije -

Jedinstveno*:

  • Zdravstvena apsorpcija
  • Utišavanje koraka

odmor:

  • Izgnanstvo
  • Električna oštećenja
  • Magic Damage
  • Absorbing Magic
  • Nadogradnja vještina: Iluzije
  • Nadogradnja vještine: začaravanje
  • Nadogradnja vještina: pucanje
  • Magic Resistance
  • Otpornost na struju
  • Odmor samoće**
  • Magično povećanje
  • Magic Regeneration
  • Nadogradnja vještina: Stealth
  • Nadogradnja vještina: Hakovanje

* Zahtijeva perk Ethereal Wanderer.

** Očaravanje na štitu samoće.

Iskoristite sile Haosa na svojim putovanjima da iskrivite duše, oslobađajući nezamislivu moć. Više volite uništenje od bilo čega drugog i učinit ćete sve da bacite cijeli svijet na koljena. Ukradite, otrujte i prevarite svoje neprijatelje i razbijte ih moćnom i bijesnom vatrenom strujom koja je nedostižna drugim čarobnjacima.

- Školske čarolije -

Jedinstveno*:

  • Absorbing Stamina
  • Povećana brzina kretanja

odmor:

  • Strah
  • Oštećenje od požara
  • Haotično oštećenje
  • Silent Moons
  • Zamka vatrene duše
  • Nadogradnja vještina: uništenje
  • Nadogradnja vještina: Jednoručno oružje
  • Nadogradnja vještina: Dvoručno oružje
  • Nadogradnja vještina: Laki oklop
  • Nadogradnja vještina: džeparenje
  • Nadogradnja vještina: govor
  • Nadogradnja vještina: Alkemija
  • Povećana šteta u bližoj borbi

* Zahtijeva perk Master of Chaos.

Postignite savršenu ravnotežu između svog tijela i duha, postajući neosvojiva tvrđava koja čuva energiju duše. Ojačajte se i svojom moćnom voljom vratite pravu čistoću svijeta, ostvarite potpuni sklad u svom tijelu i osudite svakoga ko širi poroke i zlo na ovom svijetu.

- Školske čarolije -

Jedinstveno*:

  • Paraliza
  • Vodeno disanje

odmor:

  • Odbijanje mrtvih
  • Cold Damage
  • Oštećenje izdržljivosti
  • Hunter's Mastery
  • Nazubljena motika
  • Nadogradnja vještina: oporavak
  • Nadogradnja vještina: Promjena
  • Nadogradnja vještina: kovački rad
  • Cold Resistance
  • Otpornost na bolesti
  • Otpornost na otrov
  • Povećanje tolerancije težine
  • Regeneracija zdravlja
  • Regeneracija izdržljivosti
  • Nadogradnja vještina: Blokiranje
  • Nadogradnja vještina: Teški oklop

* Zahtijeva perk Čuvar života.

Entitetske pogodnosti

Zarobljavanje duše je u velikoj meri utkano u znanje o očaravanju u Skyrimu, a pogodnosti entiteta u Enchanting Awakened su dizajnirane da povećaju važnost hvatanja duše u očaravajućem sistemu u celini. Svaki entitetski perk je jedinstveno preplitanje dvije škole očaravanja, koje ima dubok utjecaj na to kako likovi različitih stilova igre osvajaju duše.

Hoćete li ići putem Haosa, bezobzirno hvatajući mnoge duše i na brzinu ih pretvarajući u razne čari, bez obzira na to da se same duše koriste najefikasnije?

Hoćete li izabrati cijenjeni put Života, potpuno izbjegavajući zarobljavanje ljudskih duša i posebno vodeći računa da zarobite duše životinja u znak poštovanja prema silama prirode?

Ili ćete izabrati put etera, upijajući što je moguće više energije duše, ponoseći se činjenicom da im možete zapovijedati, i ne brinući previše o metodama koje se koriste za porobljavanje žrtava?

Essence Exchange

Život | Haos

Dobijate dodatnu suštinu kada uhvatite dušu, što će vam omogućiti da popunite veće dragulje duše - ali postoji rizik od neuspjeha. Ubijajući udarci stvorenjima sada dopunjuju vaše oružje. Kako se vaša očaravajuća vještina povećava, prednosti se povećavaju, a rizici smanjuju.

Enchantment Skill Šansa za strpljenje
neuspjeh
Šansa za hvatanje
dodati. esencija
35 6,40% 3%
40 6,00% 7%
60 4,50% 16%
80 3,20% 24%
100 2,10% 33%
120 1,20% 42%
140 0,80% 50%
160 0,80% 59%
180 0,80% 67%

Dobiveni naboj oružja = očaravajuća vještina * 0,12 (tj. 12% na 100 vještina).

Entite Management

Eter | Život

Sada ste u stanju da majstorski kontrolišete energiju duša. Dragulji duše vraćaju 2/3 više naboja oružju, dopunjavajući ga efikasnije. Naučili ste apsorbirati dugotrajne sposobnosti i odoljeti oštećenju od začaranog oružja.

Moguće sposobnosti apsorpcije

(svaka važi 1-7 dana igre)

  • Moć perja
  • Povećava nosivost i brzinu kretanja.

  • Disonance
  • Smanjuje omamljivanje, mogućnost apsorpcije uroka, regeneraciju zdravlja.

  • Prelom esencije
  • Smanjuje troškove napada i čini, ubrzava regeneraciju magije i izdržljivosti.

  • Razumijevanje suštine
  • Sve vještine rastu brže.

  • Bojni poklič
  • Vrijeme između povika je smanjeno.

  • Beach shower

Ako se dragulj duše napuni prije nego što je sposobnost potpuno apsorbirana, tada će biti slabiji.

Otpor: baza je 30%, 45% sa vještinom začaravanja 75, 60% sa vještinom očaravanja 100+.

Entitetska odmazda

Haos | Eter

Naučili ste mračnu umjetnost hvatanja ljudskih duša. Ubijajući udarci na ljude kradu malu količinu duše, dopunjujući vaše oružje. Kada uhvatite dušu, postoji šansa da se apsorbira višak energije, primajući kratke, ali snažne magične efekte.

Mogući magični efekti

(svaki traje 1-3 minute)

  • Budućnost se udaljava
  • Vrijeme se usporava za pola.
  • Bljesak bijesa
  • Povećava brzinu kretanja i napada.
  • Balans esencije
  • Magija i izdržljivost se obnavljaju pet puta brže.
  • Otkucaj života
  • Trostruka regeneracija zdravlja, detekcija života.
  • Ljuskava koža
  • Odražava 50% oštećenja, regeneraciju zdravlja.
  • Faza zaštite
  • Povećava zdravstvene rezerve, smanjuje nanesenu štetu za 20%.
  • Bedem esencije
  • Zapanjujući otpor, apsorpcija uroka, regeneracija zdravlja.
  • Destroyer of Souls
  • Svi neprijatelji koje napadnete osuđeni su na smrt.

Ova pogodnost je POTREBNA za hvatanje ljudskih duša.

Dobiveni naboj oružja = 0,035 * vještina očaravanja (tj. 3,5% na 100 vještina).

Šansa za postizanje blagotvornog efekta = (vještina začaravanja - 25) / 40 (tj. 1,9% sa vještinom 100). Što je duša nekog stvorenja manja, to je ta šansa manja.

Šta još trebate znati o modi?

Proširena lista funkcija i popravki:
  • Sve prethodno dobijene pogodnosti u očaravajućoj vještini će se automatski resetirati nakon instaliranja moda., poeni će biti vraćeni vašem liku (primjenjivo na originalnu igru, SPERG, SkyRe i Requiem).
  • Efekti povećanja magije i brzine regeneracije su potpuno izmijenjeni, bonus se skalira prema vrijednosti vaše vještine očaravanja. Ovo će vam omogućiti da postignete mnogo veće performanse na kasnijim nivoima. Nažalost, tačne procentualne vrijednosti ne mogu se prikazati u opisu stvari, ali ih možete vidjeti u kartici aktivnih magičnih efekata ili možete aktivirati prikaz odgovarajuće obavijesti s opisom efekta u postavkama.
  • Čarolija Enhance Trade zamijenjena je čarolijom Povećaj govor.. Umjesto jednostavnog povećanja prodajnih cijena, nova čarolija utječe na sve što je vezano za govor – cijene, uvjeravanja i zastrašivanja.
  • Dodata nova čarolija - povećana brzina. Povećava brzinu kretanja za otprilike 30-70%, ovisno o vještini očaravanja. Ova dodatna čarolija je dodata da izbalansira školu Haosa u odnosu na druge dvije, i nisam mogao odlučiti koju čaroliju da isključim za školu Haosa. Planiram dodati još jednu ili dvije jedinstvene čari u budućim verzijama (a to će biti Eter škola).
  • Potpuno prepisana skripta za snimanje duše integrirana u mod: Sada, sa izuzetkom Azurine zvijezde, dragulji duša se neće ispuniti manjim dušama. Black Soul Stones i Azurina Black Star će uhvatiti samo ljudske duše. Osim toga, vaši pratioci će sada također moći hvatati duše - samo im dajte kamenje duše i oružje s odgovarajućim efektom.
  • Opcioni modul za podešavanje raspona kamenja duše, koji je toplo preporučljivo aktivirati. U MSM-u je dostupna funkcija koja mijenja asortiman kamenja duše kod trgovaca; kada se aktivira, ispunjeno kamenje duše naći će se u prodaji 80% rjeđe.
  • Većina efekata očaravanja sada se skaliraju nezavisno jedan od drugog, umjesto jednostavnog utrostručenja efekata kao u originalnoj igrici. Neki efekti rastu sporije, drugi brže i imaju viši maksimalni prag. Ovo bi trebalo da sve čari održava vrednim čak i na visokim nivoima.
  • Snaga nekih čarolija je smanjena. Ovo je učinjeno kako bi se spriječila neravnoteža i eliminiralo pretjerano uživanje u igri, kao što je mogućnost smanjenja cijene bacanja uroka na nulu (sada nemoguće sa zadanim postavkama) ili korištenje ciklusa alhemija-očaravanje-kovački rad za dobivanje super-moćnog stavke.
  • Začarano oružje u početku ima manje punjenja. Ovo odražava vašu očaravajuću vještinu i učinit će vas odgovornijim kada hvatate duše. Odabrana specijalizacija će uticati na to koliko punjenja možete dati svom oružju u budućnosti. Disciples of Chaos će se naći da najbrže iscrpljuju naboj, ali imaju najširi spektar efekata napada. Vješti čarobnjaci će moći napuniti oružje velikim nabojem.
  • Nećete moći koristiti začarane predmete dok ne dobijete odgovarajuće pogodnosti.Čarolije za oružje jednostavno neće utjecati na neprijatelje, čari oklopa će utjecati na vas samo nekoliko sekundi. Možete pristupiti gotovo svim čarolijama ulaganjem tri boda u početnu perk "Soul Shaping" (pogledajte sljedeći pododjeljak).
  • Popravljena čarolija Quiet Moons. U originalnoj igri nije napravio nikakvu štetu (nezvanični patch to popravlja na isti način).
  • Prizvano oružje sada ima ispravne vizuelne efekte za snimanje duše i nakon što dobijete perk "Kradica duša". Sada vizuelni efekat zapravo izgleda kao hvatanje duše.
  • Dodan je vizuelni efekat usmerenosti čaroliji Soul Trap., sada možete vidjeti njegov let (također popravljen u nezvaničnoj zakrpi).
  • Dodatno iskustvo u očaravanju može se steći uklanjanjem očaranja sa oružja. U originalnoj igri učenje čarolija iz oružja daje manje iskustva nego iz oklopa, ali zbog promjena ravnoteže u Enchanting Awakened, oružje sada košta malo više. Da bih to kompenzirao, malo sam povećao stečeno iskustvo. Imajte na umu da kada se čarolija ukloni, traka iskustva se neće pomicati; to je zbog načina na koji radi interfejs igre. Ako niste zadovoljni ovom funkcijom, možete je onemogućiti u MSM meniju.
Pristup čarolijama:

Većina očaranja sada zahtijeva određene pogodnosti za učenje ili korištenje. Bez ovih povlastica, čari oružja neće utjecati na neprijatelje, a čari oklopa će odmah nestati. Međutim, većini čarolija možete pristupiti ulaganjem tri boda u prvu pogodnost škole, Soul Shaping. Preostalih šest čarolija je jedinstveno i dostupno samo stručnjacima u jednoj od tri škole očaravanja - po dvije za svaku školu. Ispod je tabela koja će vam pomoći da saznate sve čari koje se otključavaju sa svakim rangom perka za formiranje duše.

Napomene o pogodnostima:

Sa ovim modom nemoguće je specijalizirati se za više od jedne očaravajuće škole! Međutim, prva tri ranga početnih pogodnosti za svaku školu dostupna su svima, bez obzira na specijalizaciju. Dakle, istovremeno možete dobiti povlastice "Tragač za eterom", "Pristaša haosa", "Sljedbenik života" - svaki do tri ranga, u bilo kojem trenutku.

Dalje napredovanje u grani perk je dostupno samo u pravcu odabrane specijalizacije.

Kompatibilnost, instalacija i uklanjanje

- Nekompatibilnosti -

Uloženi su svi napori da se Enchanting Awakened bavi samo stvarima koje se odnose na očaravanje i zarobljavanje duše. Međutim, EA u potpunosti prerađuje ove aspekte, tako da će biti u sukobu sa svim sličnim modovima. Imajte na umu da arhiva sadrži mnogo zakrpa za kompatibilnost za sve glavne globalne dodatke; u budućnosti planiram proširiti raspon ovih zakrpa.

- Poznate greške -

Sve greške su ispravljene. Spremite se za igru ​​bez ikakvih problema!

- Instalacija -

VAŽNO: prije instaliranja, izađite iz bitke i uvjerite se da lik nije opremljen čarolijom za hvatanje duše.

- Izbriši -

BITAN! Kao i za sve ostale modove, glavna preporuka se odnosi na EA - nije preporučljivo brisati mod i zatim nastaviti igrati s istim likom. Međutim, ako i dalje želite ukloniti Enchanting Awakened, slijedite ove korake:

  1. Uđite u bilo koji interijer koji nema pentagrame duše ili kamenje duše. Na primjer, u neku radnju koja ne prodaje magičnu robu.
  2. Uklonite SVE začarane predmete i oružje iz lika. Možete ih ostaviti u svom inventaru, samo pazite da ih heroj ne nosi.
  3. Idite na MSM meni i pokrenite proceduru uklanjanja (ako igrate bez MSM menija, onda pokrenite naredbu konzole StartQuest EAUninstall).
  4. Nakon brisanja pričekajte najmanje jedan minut u realnom vremenu. Sačuvaj, zatvori igru, izbriši mod.
  5. Nakon brisanja moda, učitajte spremanje kreirano u prethodnom koraku i spremite ponovo.
  6. - Sjajan i iznenađujuće potcijenjen rebalans stealth vještina. Enchanting Awakened sadrži zakrpu kompatibilnosti za ovaj mod.

    Priznanja

    s7o, hipno, B1gBad, CDM_, JustinOther, heilghast, Diegog5

    Uživajte u igri sa Enchanting Awakened!

Skyrim Sviđa mi se zbog ravnoteže u odnosu na vještine izrade. Nakon što sam igrao igru ​​uzastopno, pokušao sam stvoriti stvari s maksimalnim karakteristikama. Alhemija, očaravanje i kovaštvo su toliko organski povezani da je nemoguće stvoriti super-stvari. Ili bolje rečeno, nije išlo sve dok nije pronađena rupa povezana s vještinom oporavka. O ovoj rupi ću pisati redom.

Uopće ne postoje predmeti koji povećavaju očaravajuću vještinu. Napitci sa + do očaravanja su slabi, a rekurzivno "očaravanje alhemijskog seta - kuvanje napitka sa + do očaravanja" završava se na +32% za vještinu. Sa ovim napitkom dobijate +28% očaranja vaše alhemijske vještine.

Igram kao strelac. Sa ovim setom sam bio u mogućnosti da skuvam napitak za +130% za kovaštvo i iskovam luk za 250 štete + 4 predmeta za +47% za streličarstvo, za ukupno oko 600 štete. Međutim, na forumima pišu oko 1300. Odakle?

Napravljena je kampanja za Falmerove kacige i sa njom smo dobili alhemijski set od 5 predmeta, a ne 4, ali ovo je dodalo dosta - napitci +32% na očaravanje i +147% na kovaštvo, set na +29% na alhemiju i +48% za streličarstvo. To je bio kraj.

Potrebnih 1300 nije uspjelo, a onda se uvukla sumnja da još jedna vještina koju nisam unaprijedio utječe na to. To je pronađeno nakon poređenja svih parametara. Ispostavilo se da je to bila vještina oporavka.

One. vještina oporavka utječe na parametre začaranih predmeta. Štaviše, utječe u dominantnoj mjeri i ulazi u rekurziju. Tako da nakon ovog niveliranja postaje nezanimljivo.

Skuhamo napitak sa + do vještine oporavka, popijemo ga, skinemo oklop, stavimo ga ponovo (na njega se izvlači novi bonus), skuhamo sljedeći i tako dalje. Nakon 3 iteracije dobio sam sljedeći napitak:

Rupa za kreiranje stvari sa beskonačnim parametrima


Rupa za kreiranje stvari sa beskonačnim parametrima

S njim je skuvan sljedeći napitak za kovački rad:

Rupa za kreiranje stvari sa beskonačnim parametrima


Rupa za kreiranje stvari sa beskonačnim parametrima

I sljedeći predmeti su bili očarani:

Rupa za kreiranje stvari sa beskonačnim parametrima

Rupa za kreiranje stvari sa beskonačnim parametrima

Rupa za kreiranje stvari sa beskonačnim parametrima

Rupa za kreiranje stvari sa beskonačnim parametrima

Ovo je rupa u igri. Da, to je greška. Nije da je to očigledna greška kao sa ogma infiniumom (što je beskonačnost vještina u doslovnom smislu :)). Samo što su vještine izrade bile izbalansirane, a oporavak je zaboravljen, i može se zeznuti u nedogled. Inače, drugo je pitanje zašto uopšte utiče na začarane objekte.

 

Možda bi bilo korisno pročitati: