Šifra za povećanje štete. Kodovi za Skyrim (komande konzole)

Cheats za Skyrim su loša forma. Ali ako se varanje vrši legalnim putem, sve se mijenja! Koristeći komande na konzoli, svaki igrač može učiniti jako, jako puno, pretvarajući se u boga igre u doslovnom smislu riječi! Evo najzanimljivijih komandi konzole u Skyrimu:

Video će vam pokazati izbor najzanimljivijih opcija, a zatim možete nastaviti čitati.

tgm
Božji način, postaješ neranjiv i možeš sve. Video pokazuje šta možete postići:

tcl
Dodatak modu Boga: Možete ići u raj ili pod zemlju, bilo gdje, za vas nema prepreka.

otključati
Brava se ne pomera? Nemate ključ, ali su vam niske vještine otvaranja brava? Napišite ovo u konzoli i postat ćete najbolji bugbear u Skyrimu.

psb
Naučit ćete sve čarolije u igri.

player.advlevel
Dobijate novi nivo! Podizanje nivoa je lakše nego ikad

caqs
Završava sve faze glavne misije, čineći igranje Skyrim-a gotovo besmislenim.

showracemenu
Možete promijeniti svoju rasu, ali ovo će resetirati sve nivoe i vještine.

player.modav skill X
Mijenja skill "skill" u "x" iznos.

player.additem ITEM ###
Dodaje predmet sa navedenim kodom i u navedenoj količini u inventar igrača.

player.additem 0000000f ###
Dodaje od 1 do 999 zlatnika.

player.additem 0000000a “###”
Dodaje nekoliko bravaca.

tm
Onemogućuje sve menije igara, odlično za snimanje ekrana.

tmm
Omogućava ili onemogućuje markere na mapi.

tfc
Omogućuje pristup letećoj karti, omogućavajući vam da vidite svijet s visine leta zmaja

tai
Onemogućuje umjetnu inteligenciju. Potpuno

tcai
Uključuje ili isključuje neprijateljsku umjetnu inteligenciju, pretvarajući zmajeve u jastučiće za igle

tdetect
Omogućava ili onemogućava mogućnost otkrivanja zločina: ubistva, krađe.

player.setcrimegold ###
Može povećati ili smanjiti nivo "zločina" igrača

player.setlevel ##
Povećava ili smanjuje nivo igrača za određeni iznos.

player.setav speedmult ###
Omogućava vam da povećate brzinu na visoke vrijednosti.

movetoqt
Usmjerava vas na cilj misije

ubiti
Ubija metu. Jednostavan i efikasan.

killall
Ubija sve. Nuff je rekao.

pomoć
Prikazuje sve komande konzole

vaskrsnuti
Oživljava metu tako da je možete ponovo ubiti

player.modav nosivost #
Mijenja težinu predmeta koje nosi igrač.

setpcfame #
Povećava slavu lika.

setpcinfamy #
Povećava slavu NPC-a.

player.setav umor #
Omogućava vam da se riješite dosadnog osjećaja umora koji lik iz nekog razloga doživljava.

player.setav zdravlje #
Povećava zdravlje

qqq
Prekinite igru ​​brzo i lako.

removeallitems
Uklanja sve predmete, uključujući odjeću, s mete.

sexchange
Mijenja spol mete.

postavite vremenski okvir na #
Omogućava vam da ubrzate ili smanjite protok vremena.

Koristite ove komande Skyrim konzole na vlastitu odgovornost. Zapamtite - varanje pri prvom igranju može ubiti svu zabavu!

The Elder Scrolls V: Skyrim je igra uloga s potpuno otvorenim svijetom. Igra je objavljena davne 2011. Tokom cijelog perioda njegovog postojanja, na Skyrimu se već pojavio ogroman broj cheat kodova koji dodaju vještine, novac, duše zmajeva, bodove sposobnosti i još mnogo toga. Odlomak postaje još uzbudljiviji. U ovom ćemo članku predstaviti najkorisnije i najzanimljivije kodove.

Aktiviranje cheat kodova za The Elder Scrolls V: Skyrim

Morate napraviti nekoliko jednostavnih koraka:
1) Otvorite konzolu pomoću tipke "~".
2) Unesite željenu naredbu
3) Pritisnite Enter

Osnovni i dodatni kodovi:

♦ tcl– sposobnost prolaska kroz zidove
♦ tgm– potpuna stabilnost
♦ tmm 1– sve lokacije su otvorene i dostupne za kretanje
♦ psb- čarolije, pozivi zmajeva i talenti su u potpunosti proučeni
♦killall- ubija likove koji nisu igrači u blizini heroja
♦ qqq– izaći iz igre
♦advlevel– viši nivo bez sposobnosti
♦ tfc– pokretna kamera
♦ tdetect– NPC-ovi više ne reaguju na krađu
♦ tcai– AI se isključuje
♦ postavite vremensku skalu na 0- zamrzavanje vremena. Promjenom broja možete ga ubrzati i usporiti
♦razmjena– promjena spola lika
♦ showracemenu– prozor za kreiranje heroja
♦ player.setlevel X– nivo karaktera se povećava ili smanjuje (1-255)
♦ player.setav nevidljivost 1– skriveni način rada je uključen
♦ player.setav nevidljivost 0– skriveni način rada je isključen
♦ player.setav speedmult X– promjena brzine karaktera
♦ player.setscale X– promjena visine heroja, (X-1=100%, itd.)
♦ setgs fJumpHeightMin 100– podešava visinu skoka
♦ player.setav Zdravlje X- promijeniti broj života
♦ player.setav Magicka X- promijenite količinu magije
♦ player.setav Stamina X– promjena količine rezerve snage
♦ player.setav attackdamagemult X- promijeniti oštećenje oružja
♦ player.setav leftweaponspeedmult X- promijenite brzinu napada jednoručnog oružja
♦ player.setav weaponspeedmult X- promijenite brzinu napada dodatnog i dvoručnog oružja
♦ player.setav LeftitemCharge X– glavno oružje je punjenje
♦ player.setav RightitemCharge X– dodatno punjenje oružja
♦ player.additem 0000000F X- dodaje zlatnike
♦ player.additem 0000000A X– dodaje master ključeve
♦ player.placeatme 0010BF90– pojavljuje se spektralni konj
♦ player.setcrimegold 0– nagrada za ubijanje vašeg lika je otkazana
♦ player.addspell 00092C48- dodavanje vještine "Likantropija"
♦ player.addspell 000B8780- dodavanje vještine “Sanguinare Vampiris”
♦ player.moveto– pređite na ne-igrački karakter
♦ coc qasmoke- premjestiti na lokaciju za testiranje
♦ coc riverwood- premjestiti se s lokacije testiranja na bilo koju drugu
♦ player.setpos [koordinate] [broj]- premjestiti karakter
♦ player.getpos [koordinate]– lokacija lika
♦ player.removeallitems– inventar je očišćen

Radnje sa stavkama i NPS-om:

♦prid- odaberite objekat po ID-u
♦ zaustavljanje borbe– zaustavi borbu sa likom koji nije igrač
♦ ubiti– ubija odabrani objekt
♦ vaskrsnuti 1– uskrsnuće
♦ resetai– briše razgovore sa NPC-ima
♦ openactorcontainer 1– otvara inventar bilo kojeg lika
♦ ukloniti aliteme– brisanje inventara odabranog lika
♦ oprema– dodaje stavku svakom heroju
♦inv– inventar odabranog lika
♦ plejer duplikata– premještanje objekata iz inventara neigrača u vaš
♦ ponovno postavljanje inventara– vraćanje sadržaja inventara
♦ gradsko stanovništvo– dobijanje prava korišćenja za bilo koji objekat
♦ otključavanje– otvaranje brave
♦ onemogućiti– odabrana stavka je skrivena
♦enable– prikazana je odabrana stavka
♦ markfordelete– uklanjanje objekta ili lika koji nije igrač

To su bile osnovne komande. Pređimo na najzanimljiviji dio: podizanje nivoa vještina

advskill X Y- sticanje X skill Y iskustva

player.setav X Y- dobijanje Y nivoa veštine X

player.setlevel X- promijeniti nivo karaktera

♦ Alhemija- alhemija
♦ Izmjena- promijeniti
♦ Čarolija- čarobnjaštvo
♦ Uništavanje- uništenje
♦Očaravajući- očaranost
♦Iluzija- iluzija
♦Restauracija- isceljenje
♦ Strijelac- pucanje
♦Blokiraj- blok
♦ Teški oklop- teški oklop
♦ Laki oklop- laki oklop
♦Lockpicking- otvaranje
♦ Jednoručno- jednoručno oružje
♦ Dvoručno- Dvoručno oružje
♦Džepar- sitne krađe
♦ Kovanje- kovački zanat
♦ Sneak- tajnost
♦ Govor- govorništvo

Ovo su bili najpotrebniji kodovi i komande, sretno!

Kako brzo podići sve vještine u Skyrimu 5? Najlakši način da to učinite za nekoliko sati je korištenje cheat kodova. Uz pomoć kodova brzo ćete nadograditi vještine svog heroja i dobiti sve pogodnosti.

Postoji 18 različitih vještina u igri, koje će postepeno rasti tokom igre Skyrim ima kodove vještina za vas, a na vama je da li ćete ih koristiti ili ne.

Put ratnika:
Dvoručno oružje;
jednoručno oružje;
pucanje;
teški oklop;
kovački zanat;
blokiranje.

Put skrivenih zanata:
elokvencija;
tajnost;
džeparenje;
laki oklop;
alhemija;
provaljivanje u;
džeparenje.

Put magične umetnosti:
iluzija;
promjena;
očaranost;
oporavak;
uništenje;
vještičarenje.

Nadogradnja vještina

Brzina rasta vještine ovisi direktno o učestalosti korištenja i utječe na rast nivoa lika. One koje češće koristite rastu brže. Kada lik poduzme određenu radnju, dodaje se određena količina bodova, što ovisi o važnosti poduzetih radnji. Kada dostigne određenu vrijednost, nivo vještine se povećava. Kako rastete, svaki put će vam trebati više bodova da biste dosegli sljedeći nivo. Prelazak sa nivoa 30 na 31 će zahtevati više bodova nego za prelazak sa nivoa 20 na 21. Ovde će biti potrebni kodovi za podizanje veština u Skyrimu, jer će sa svakim zadatkom biti potrebno više snage, izdržljivosti i magičnih sposobnosti, a nivo heroja će rasti sve sporije.

Na primjer: Trčanje kroz šume i planine, dok zamahujete mačem, vještina "jednoručno oružje" se neće povećati. Ali ako napadnete bilo koje stvorenje ovim mačem, vaša će vještina odmah početi rasti. Na primjer, u vještini “Jednoručno oružje”, nakon što naučite sposobnost “Nemilosrdni udar”, vaši napadi moći će nanijeti 25% dodatne štete i imati priliku odsjeći neprijatelju glavu, ali istovremeno i znanje o Potrebna je vještina borbenog stava.

Početak igre

Kada igra počne, svakom igraču se nudi izbor karaktera:
Imperials;
Bretonci;
Nords;
Orci;
Khajiit;
Redguards;
Argonians;
Wood Elves;
High Elves;
Dark Elves.

Svaka rasa ima određene sposobnosti za određene vještine. Vještine specifične za rasu su u početku nešto veće od ostalih i napreduju mnogo brže. Od početka, lik prima 5 vještina sa bonusom od +5 i jedan +10 možete ih dobiti tokom igre, dok ispunjavate zadatke.

To se tako često dešava u igri da u potrazi za ispunjavanjem zadataka, igrač jednostavno zaboravi da unapredi svoje veštine. A novi zadatak zahtijeva upravo sada i ovdje još neistraženu sposobnost. Odgovor je jednostavan - uzimamo šifre za vještine, sposobnosti i sposobnosti.

Kodovi za povećanje vještina i sposobnosti

Za početak unosa kodova sposobnosti potrebno je da pritisnete tipku "~". Pojavit će se prozor konzole. Zatim trebate unijeti ˽. Kao rezultat toga, željena sposobnost će nam postati dostupna.

“Elokvencija” je jedna od najtežih vještina za podizanje nivoa i mnogo pomaže u trgovanju. Ali morate se stalno cjenkati, obarati cijenu, a trgovcima se to ne sviđa i mogu se uvrijediti i podići cijene. Zašto je sve ovo potrebno? Samo trebate znati šifre vještina i to je to!

Evo kodova za vještinu "Govor" koja otključava sposobnosti:
Diler:
o000BE128;
o 000C07CE;
o000C07CF;
o 000C07D0;
o 000C07D1.
šarm:
o 00058F75.
mito:
o 00058F72.
Trgovac:
o 00058F7A.
vjerovanje:
o 001090A2.
investitor:
o 00058F7B.
Zastrašivanje
o 00105F29.
Kupac:
o 00058F79.
Veliki trgovac:
o 001090A5.

Kada unesete kod player.addperk˽000BE128, otvara nam se mogućnost „Trader 1/5“ i imaćemo priliku da prodajemo i kupujemo sa 10% profita. Ako redom unesete sve gore navedene kodove, otvorit ćemo cijelu granu vještina „Govor“.

Kodovi vještina teškog oklopa:
Juggernaut:
o 000BCD2A;
o 0007935E;
o 00079361;
o 00079362;
o 00079374.
Čelične pesnice:
o 00058F6E.
Dobra oprema:
o 00058F6F.
meka podloga:
o 000BCD2B.
Centar gravitacije:
o 00058F6C.
Težak trening:
o 00058F6D.
Kompletan set:
o 00107832.
Odraz udaraca:
o 00105F33.

Na primjer: Ako unesete šifru za vještinu teškog oklopa – player.addperk˽00105f33, dobićete pristup sposobnosti „Odraz udaraca“, koja daje +10% na sposobnost odbijanja štete u bližoj borbi od neprijatelja, ako imati puni oklop, ako se dodatno nauči vještina "Teški oklop"

Ali to nije dovoljno, morate podići nivo heroja da biste koristili ovu vještinu. I dalje vam je potreban određeni broj bodova da potrošite na nadogradnju pogodnosti.

Pogledajmo kako poboljšati svoje vještine u Skyrim kodovima. Da biste to učinili, unesite naredbu ˽˽povećajte vještinu za bilo koji broj bodova u konzoli.

Skyrim 5 kodova za vještine:
Govor (elokvencija);
Restauracija (restauracija);
Iluzija (iluzija);
Očaravanje (očaravanje);
Dvoručno (dvoručno oružje);
HeavyArmor (teški oklop);
Alkemija (alkemija);
Jednoručno (jednoručno oružje);
Blok (blok);
Izmjena (promjena);
Čarobnjaštvo;
Strijelac (gađanje);
Otvaranje brava (hakiranje);
LightArmor (laki oklop);
Kovanje (kovački zanat);
Uništenje
Sneak (stealth);
Džepar (krađa).

Na primjer: kada unesete kod advskill˽Sneak˽1000, mi ćemo dobiti 1000 bodova u polju Stealth vještine (ne razine). Oni mogu biti dovoljni za povećanje Stealth nivoa, ili možda neće biti dovoljni, pa se operacija može ponoviti.

Kod za poboljšanje vještina u Skyrimu:
˽˽ nivo vještine će odgovarati navedenom broju.

Na primjer: Nakon unosa koda player.setav˽Alchemy˽50 – nivo alhemije će postati 50 jedinica, ali bodovi sposobnosti se neće dodavati.
Pogledajmo kompletan primjer kako poboljšati kovačku vještinu pomoću kodova.

Primjer potpunog usavršavanja vještine

Prvo, proučimo sve sposobnosti kovačke vještine.

Da biste to učinili, unesite jedno po jedno:
player.addperk˽000cb40d – Čelični oklop

mijenjanje samo kodova vještina:
 0005218e –Dwemer oklop;
 000cb40e – Vilenjački oklop;
 000cb410 –Orčki oklop;
 000cb412 – Složeni tipovi oklopa;
 000cb413 – Kovač-čarobnjak;
 000cb40f – Stakleni oklop;
 000cb414 – oklop od ebanovine;
 000cb411 – Daedric oklop;
 00052190 – Zmajev oklop.

Naučili smo sve sposobnosti kovačkog zanata i sada možemo kovati bilo koji oklop. Ali još ne možemo koristiti vještinu, nemamo dovoljno kovačkog nivoa, ali nam treba 100.

Koristimo kod za povećanje nivoa vještine:
player.setav˽Smithing˽110

Došli smo do traženog nivoa. Možete početi da pravite bilo koji oklop.

opće informacije

Komande konzole su moćan alat u igri i dostupne su samo na PC verziji igre. Uz njihovu pomoć možete promijeniti mnoge aspekte igre i dobiti dodatne informacije o NPC-ovima, stvorenjima, predmetima itd.

Konzoli se pristupa pritiskom na tipku "~" (na nekim modelima tastatura to može biti drugi taster).

Komande konzole ne razlikuju velika i mala slova: možete unijeti TAI ili tai ili TaI - u svakom slučaju AI će biti promijenjen.

Neke naredbe se mogu unijeti u cijelosti ili skraćeno. Na primjer, tai ili toggleai se smatraju istom komandom i unošenje bilo koje od njih će onemogućiti AI.

Mnoge naredbe zahtijevaju da navedete cilj na koji će se primijeniti. Za ovo možete koristiti prefikse. Na primjer, u slučaju igrača. komanda će biti primijenjena na igrača. Ili RefID. - komanda će biti primijenjena na objekt sa navedenim identifikatorom. Cilj se može odrediti i klikom na njega mišem, a identifikator objekta bi trebao biti prikazan u gornjem redu konzole. Za većinu naredbi date su liste FormID-ova odgovarajućih objekata. Osim toga, komanda vam može pomoći da saznate ID željenog objekta pomoć. Na primjer, naredba help elven sword 0 će pokazati listu svih objekata čija imena sadrže niz vilenjački mač. Komanda radi za predmete, uroke i povlastice.

Važno: Komande konzole koristite sa oprezom! Možete lako uništiti svoju trenutnu igru ​​ako promijenite pogrešne postavke. Štaviše, greške zbog nepravilne upotrebe konzole mogu se pojaviti kasnije, u obliku nepotpunih zadataka. Ako pokušavate da popravite grešku pomoću konzole, onda koristite najmanje moćne dostupne komande.

Kada naredba zahtijeva argument (na primjer, additem ) zagrade<>znači to I treba zamijeniti ID-om artikla i količinom u skladu s tim. Naredba se mora unijeti bez zagrada.

Tim Opis
Promenljive komande
Ove komande omogućavaju ili onemogućavaju nešto.
animcamOmogućava kameru od trećeg lica, omogućavajući vam da je zumirate i rotirate oko svog lika.
psbDodaje sve čarolije igraču, uključujući povike i rasne sposobnosti. Međutim, krikovi će i dalje zahtijevati duše zmajeva.
s1stKomanda radi samo u režimu kamere od trećeg lica. Pokazuje vaše ruke, koje izgledaju kao da su u načinu rada kamere od 1. lica, iza modela lika. One. vidite cijeli lik, ali vaše ruke prate vaše pokrete kao u kameri iz prvog lica.
sucsm Mijenja brzinu kretanja slobodno leteće kamere. Primjer: komanda sucsm 50 nakon unosa komande tfc će uzrokovati da se kamera kreće približno pet puta brže od svoje zadane brzine. Puni naziv naredbe je "SetUFOCamSpeedMult".
taiNaredba omogućava ili onemogućuje umjetnu inteligenciju (AI). Ako ciljni objekt nije odabran prilikom izvršavanja naredbe, AI će biti omogućen/onemogućen za sve aktere odjednom.
tcaiOmogućava ili onemogućuje borbenu AI.
tdetectOmogućava ili onemogućuje detekciju AI karaktera. To znači da ako je komanda isključena, NPC vas neće "vidjeti", čak i ako ste ispred njih ili ih napadate.
tcAko se komanda primeni na izabranog NPC-a, tada će kontrola kamere biti prebačena na njega, a vi ćete videti svog lika sa njegove strane, zadržavajući kontrolu nad njim, sve dok se komanda tc ponovo ne primeni.
tclU suštini, moći ćete da letite. Odaberite tačku i krenite prema njoj kroz prepreke, zgrade ili pejzaž. Ako glumac nije izabran prilikom izvršavanja naredbe, on će se primijeniti na igrača, tj. barijere će mu biti onemogućene. Ali, na primjer, ako ste zapeli negdje na konju, tada se naredba mora primijeniti i na igrača i na konja.
teofisOnemogućava zamućenje, podešavanje kontrasta i niz drugih efekata. Na štetu ljepote slike, to će dati blago povećanje performansi na "slabim" video karticama.
tfc<1> Omogućava "besplatni" način rada kamere. Ako naredbi dodate 1, okolni svijet će biti zamrznut, ali kontrola kamere će ostati dostupna.
tgmGod 'mode. Nećete dobiti štetu, magija i izdržljivost neće biti izgubljeni, nosiva težina će biti neograničena, strelice će biti beskonačne, a sve čarolije će biti dostupne.
timRežim besmrtnosti. Sve će biti kao i obično, osim što kada zdravlje lika dostigne 0, on neće umrijeti.
TLLZnačajno smanjuje udaljenost renderiranja scene, što će poboljšati performanse, ali može uzrokovati grafičke artefakte.
tmOmogućava ili onemogućava prikaz svih menija i elemenata interfejsa. Komanda je korisna za pravljenje snimaka ekrana.
tmm (,,) Kontrolirajte prikaz markera na karti. Ako je prva cifra 1, tada će biti prikazani svi markeri, ako je 0, svi markeri će biti skriveni (uključujući glavne, koje su vidljive igraču kada započne igru). Prilikom dodavanja markera, drugi parametar određuje da li je marker dostupan za brzo putovanje (1) ili ne (0), a treći određuje tip markera - sav (0) ili skriven (0). Na primjer, da biste otvorili sve neistražene markere, ali bez mogućnosti brzog putovanja do njih, trebate unijeti tmm 1,0,0
tfowOmogućava ili onemogućuje prikaz "ratne magle" (neistražena područja) na lokalnoj mapi.
tscrOmogućava ili onemogućuje skripte.
twfOmogućava ili onemogućuje prikaz mreže.
tsOmogućava ili onemogućava prikaz neba.
tgOmogućava ili onemogućuje prikaz trave.
ttOmogućava ili onemogućuje prikaz stabala.
twsOmogućava ili onemogućuje prikaz vode (prikaz pod vodom se neće promijeniti).
Naredbe za ciljanje
Ove naredbe se moraju primijeniti na neki objekat. Možete ručno unijeti njegov identifikator (RefID), odabrati objekt kursorom, odrediti prefiks igrača (u ovom slučaju komanda će biti primijenjena na igrača) ili specificirati objekat komandom prid.
additem <опциональный флаг> Dodaje stavku plejeru u količini . Svrha druge moguće opcione zastave je nepoznata, možda ona kontrolira vlasništvo nad stavkama. Potražite ID stavke na odgovarajućoj listi: strelice , oklop i odeću , bilješke i knjige , hranu i piće , Sastojci , ključevi , napitaka i otrova , kamenje duše , oružje I druge stavke.
addperk Dodaje pogodnost sa navedenim ID-om igraču. Pogledajte ID-ove pogodnosti ovdje lista.
addspell Dodaje čaroliju sa navedenim ID-om igraču. Djeluje za čini, sposobnosti, blagoslove i bolesti, ali ne i za povike. Potražite ID čarolije u odgovarajućem lista.
addtofaction <ранг> Dodaje glumca navedenoj frakciji. Brojevi rangova variraju od frakcije, ali 0 uvijek znači najniži rang, a -1 znači uklanjanje iz frakcije.
addfacSkraćena verzija prethodne naredbe.
advlevelPovećava igračev trenutni nivo za jedan poen, ali ekran za podizanje nivoa se neće pojaviti i poeni se neće dodavati.
AdvSkill Dodaje jedan bod iskustva napretku navedene vještine. Broj znači broj bodova iskustva, a ne povećanje same vještine. To jest, naredba player.advskill destruction 1 će dodati jedan poen iskustva uništenju, ali sama vještina uništavanja se neće povećati za 1. Za kompletnu listu vještina i sposobnosti pogledajte ovo stranica.
DamageActorValue<атрибут> Nanosi N štete navedenom atributu. Primjer: player.damageactorvalue zdravlje 50 će uzrokovati da izgubite 50 zdravlja kao da ste oštećeni. Zdravlje će se vratiti kao i obično. Vrijednosti atributa mogu postati negativne. Možete vratiti vrijednosti pomoću komande restoreactorvalue. Pogledajte listu atributa.
onemogućitiOnemogućuje prikazivanje objekata. Objekt postaje nevidljiv, njegove kolizije su onemogućene i neće ga obraditi AI. Ali, u isto vrijeme, skripte povezane s objektom će nastaviti raditi (za razliku od Oblivion-a).
dispelallspellsUklanja sve privremene magične efekte na metu.
dropOmogućava vam da nasilno odbacite predmet iz svog inventara (uključujući predmete u potrazi). Upotreba: player.Drop <кол-во>
duplikat svih stavki Kreira kopiju svih stavki u ciljnom kontejneru i postavlja ih u navedeni kontejner. Na primjer, naredba a2c94.duplicateallitems 89c79 će kreirati kopiju svih stavki u Lydijinom inventaru i smjestiti ih u kontejner 89c79.
omogućitiOmogućava prikazivanje objekta koji je onemogućen naredbom disable, njegovim kolizijama i AI operacijom.
equipitem Opremi odabrani NPC predmetom sa navedenim ID-om. Postoji i obrnuta komanda sa istom sintaksom - unequipitem.
forceAV<атрибут> Mijenja vrijednost atributa trajnim dodavanjem određene vrijednosti (pozitivne ili negativne). Prikazana vrijednost modificiranog atributa bit će istaknuta obojenim tekstom (crvena ili zelena), ovisno o dodanoj vrijednosti (pozitivna ili negativna). Dostupna je kompletna lista atributa.
getAVinfo<атрибут> Komanda će pružiti kratke informacije o specificiranom parametru (vještini ili atributu) odabranog aktera. Možete odabrati ciljnog aktera pomoću miša ili koristiti njegov RefID. Na primjer, naredba player.getavinfo lightarmor će prikazati osnovne informacije o igračevoj vještini Light Armor.
getlevel<цель> Prikazuje nivo određenog NPC-a ili stvorenja.
GetLocationCleared Prikazuje da li je lokacija obrisana.
getrelationshiprank<цель> Prikazuje rang odnosa između NPC-ova. Moguće vrijednosti se kreću od -3 do +4.
getstage Prikazuje trenutni broj faze navedene misije.
incPCS<название навыка> Povećava odabranu vještinu na sljedeći nivo. Na primjer, incpcs lightarmor komanda će povećati vrijednost vještine Light Armor. Nakon naziva vještine nije potrebno označavati nikakve brojeve.
ubitiUbija odabranog glumca. Neki likovi imaju suštinski status i ne mogu biti ubijeni. Umjesto toga, oni padaju na koljena, oponašajući svoje smrtne muke, ali onda ponovo ustaju.
lock<уровень> Zaključava odabrani kontejner bravom određene težine. 0-25: Šegrt, 26-50: Adept, 51-75: Stručnjak, 76-100: Master, 101 i više: Potreban je ključ.
MarkForDeleteOznačava objekt za brisanje. Objekt će biti obrisan sljedeći put kada se područje ponovo pokrene. Naredba može biti korisna, na primjer, za uklanjanje namještaja u kući. Budite oprezni jer... izbrisani objekti se ne mogu vratiti.
modAV<атрибут> Mijenja vrijednost atributa koristeći trajni modifikator (pozitivan ili negativan). Prikazana vrijednost promijenjenog atributa bit će istaknuta u boji teksta (crvena ili zelena). Dostupna je kompletna lista atributa.
moveto Pomiče igrača na određenog glumca.
movetoqt Pomiče igrača do mete navedene misije.
openactorcontainer 1Otvara inventar navedenog glumca, omogućavajući dodavanje i uklanjanje stavki kao da je to običan kontejner.
paycrimegold<0-1> <0-1> Plaćanje kazne za frakciju kojoj pripada ciljni NPC. Prvi parametar (0-1) određuje da li ćete ići u zatvor (1) ili ne (0), drugi parametar (0-1) određuje hoćete li zadržati sve ukradene stvari (1) ili ne (0). ID frakcije mora biti specificiran ako ne možete identificirati ciljnog NPC-a.
placeatme Postavlja određenog glumca ili objekt na poziciju igrača. Na primjer: player.placeatme 000fea9b će postaviti zmaja pored vas. Naredba koristi osnovne ID-ove umjesto referentnih ID-ova i kreira novu instancu objekta. Ne preporučuje se korištenje ove naredbe na imenovanim NPC-ovima u potrazi. Vidi lista stvorenja i NPC.
pushactoraway <число> Gura glumca u nasumičnom smjeru.
reciklažni glumac<ссылка на пункт назначения (опционально)> Oživljava/resetuje ciljni NPC. Može se koristiti za resetiranje stanja ciljnog NPC-a. Ako ste već pregledali ostatke i uzeli stvari, tada se NPC može ponovo roditi obezglavljeni (posebno za Norde). Status inventara se ne resetuje, sa izuzetkom oružja. Prioritetni neprijatelj za resetiranje NPC-a neće biti igrač, već akter protivničke frakcije.
removeallitems Uklanja sve stavke u navedenom kontejneru ili inventaru glumca. Također možete unijeti RefID kontejnera u koji će sve stavke biti premještene.
removeitem <кол-во> Uklanja određeni broj predmeta iz inventara glumca.
removeperk Uklanja odabranu pogodnost. Pogledajte kompletnu listu pogodnosti.
removespell Uklanja odabranu čaroliju iz knjige čarolija lika. Radi sa čarolijama, blagoslovima, bolestima, ali ne i sa povicima. Pogledajte kompletnu listu čarolija.
resetAIResetuje AI navedenog glumca. Može se koristiti za smirivanje mirnih NPC-a koje slučajno napadnete. Kada se bace na neprijateljskog NPC-a, to će ih natjerati da stave svoje oružje u korice, nakon čega će ga izvući i ponovo napasti.
resethealthPotpuno vraća zdravlje igrača ili navedenog glumca.
resetinventoryVraća stanje inventara aktera na njegovu zadanu vrijednost. Radi i za ubijena bića/NPC.
vaskrsnuti<1> Oživljava navedenog glumca. Prije upotrebe ove naredbe, NPC se smatra mrtvim i ne pojavljuje se u misijama ili dijalozima. Dodavanje broja 1 na kraju (tj. upisivanje resurrect 1) će uzrokovati da se glumac ponovo pojavi na istom mjestu i zadrži svoj inventar, umjesto da jednostavno nestane i ponovo se pojavi u svijetu igara (potvrđeno je da u PC verziji igra komanda ne radi uvijek ispravno).
RestoreActorValue<атрибут> Vraća oštećeni atribut ili vještinu prema navedenoj N vrijednosti.
setactoralpha<0-100> Mijenja alfa/prozirnost odabranog glumca. Može se koristiti za ispravljanje grafičkih grešaka sa prikazom efekata nekih čarolija.
setAV<атрибут> Postavlja vrijednost atributa na navedenu vrijednost bez dodavanja bodova iskustva ili pogodnosti. Dostupna je lista atributa.
setessential<базовый ID> <1/0> Čini navedenog glumca smrtnim (0) ili besmrtnim (1). Koristeći ovu naredbu, možete učiniti odabranog NPC-a neubojivim (ako mu zdravlje padne na 0, on će pasti na koljena, nakon čega će nakon nekog vremena ponovo ustati). Imajte na umu da naredba mora koristiti ID osnovnog aktera, koji možete pronaći u odgovarajućem lista.
setgs<параметр> <значение> Mijenja navedenu postavku igre (GameSetting). Kada ponovo učitate igru, moraćete ponovo da unesete komandu, jer... nije sačuvan u datotekama za spremanje.
nivo A B C DPostavlja nivo glumca na datu vrijednost. A – nivo glumca u poređenju sa igračem, 1000 = 100%, B – mogući raspon nivoa (parametar je zastareo, postavljen na 0), C – minimalni nivo glumca, D – maksimalni nivo glumca.
SetLocationCleared 1 Označava lokaciju kao očišćenu. Potražite ID lokacije na odgovarajućoj listi: interijeri , eksterijera.
setnpcweight<0-100>(snpcw)Postavlja težinu navedenog NPC-a i ažurira njegov model ako je potrebno.
setownershipPostavlja igračevo vlasništvo nad navedenim objektom.
setrace<раса> Mijenja rasu igrača.
setrelationshiprank<цель> <#> Mijenja odnos između dva aktera. 0 = poznanik, 1 = prijatelj, 2 = pouzdanik, 3 = saveznik, 4 = ljubavnik, -1 = suparnik, -2 = neprijatelj, -3 = neprijatelj, -4 = glavni neprijatelj. Sve ostale unesene vrijednosti će se tretirati kao 0.
setscale<#> Mijenja veličinu lika igrača, važeće vrijednosti su od 0,1 do 10.
settage <стадия #> Postavlja fazu potrage. Za listu zadataka, pogledajte odgovarajuću stranicu.
completequest Završava navedenu misiju.
setunconscious<целое число> Naredba setunconscious 1 će uzrokovati da NPC ignoriše igrača bez obzira šta radi. Možete ukrasti nešto, ili napasti NPC-a, a nakon što unesete komandu setunconscious 1, on će se ponašati kao da se ništa nije dogodilo.
showinventoryPrikazuje osnovne ID-ove svake stavke u inventaru glumca.
shp<параметр #1-параметр #9> Upravljajte postavkama HDR-a.
sifh<#> Postavlja prijateljsku vatru (1) da se ignoriše za izabranog glumca.
sqs Prikazuje faze navedene potrage.
str<0-1.000000> Postavlja vrijednost prelamanja svjetlosti za odabrani objekt.
teachword<слово> Dodaje riječ sa navedenim kodom u plejer. Vidi listu riječi moći.
unequipitem Prisiljava ciljnog NPC-a da ukloni stavku sa navedenim ID-om.
otključatiOtključava kontejner ili vrata.
Komande bez svrhe
Nema potrebe za specificiranjem cilja za ove naredbe.
batPokreće navedenu tekstualnu datoteku s naredbama konzole.
caqsDovršava sve zadatke u igri, čak i one koje još niste započeli. Naredba će otvoriti neka dostignuća, ali se i dalje ne preporučuje za korištenje, jer... može uzrokovati pad igre.
coc<имя ячейки> Pomiče karakter u središte navedenog područja. Na primjer, naredba coc Riverwood će premjestiti igrača u Riverwood. Potražite tražene ID-ove lokacija na odgovarajućim listama: interijeri , eksterijera.
krava Pomiče karakter na x,y koordinate specificiranog područja svijeta.
csbUklanja sve efekte krvi sa ekrana.
fov<угол> Mijenja ugao gledanja kamere (vidno polje).
fw Mijenja trenutno vrijeme. Za listu potrebnih ID-ova, pogledajte odgovarajuće stranica.
GetGlobalValue<переменная> Vraća vrijednost navedene globalne varijable. Također pogledajte naredbu ShowGlobalVars.
GetInCellParam Provjerava da li se objekt nalazi u navedenoj ćeliji.
GetPCMiscStat Naredba za prikaz specificiranih statističkih informacija.
pomoć<текст> <0> Vraća sve informacije o objektima (ID, parametri, itd.) čija imena sadrže niz naveden u drugom parametru.
killallactorsTrenutačno ubija sve ne-besmrtne aktere na trenutno okupiranom području. Skraćena verzija je killall.
ModPCMiscStat Komanda koja mijenja igračevu specificiranu statistiku dodavanjem trajnog modifikatora.
Prid Odabir objekta prema njegovom identifikatoru. Naredba ima isti efekat kao i odabir objekta kursorom;
pcbBrisanje memorijskih bafera za trenutnu ćeliju.
qqqBrzi izlaz iz igre.
resetinterior Vraća navedenu unutrašnjost u zadano stanje.
resetquest Resetirajte navedeni zadatak. Njegova faza će biti postavljena na 0.
spasiti<название> Kreira datoteku za spremanje sa navedenim imenom.
saqPokreće sve zadatke u igri i dodaje ih u dnevnik lika.
set to Postavlja vrijednost globalne varijable na N.
postavite vremenski okvir na Mijenja parametar vremenske skale (podrazumevano je 20), koji je odgovoran za brzinu vremena u igri.
setplayerrace Mijenja rasu lika. Ako kod rase nije naveden, pojavit će se prozor za generiranje karaktera s izborom rase. Kodovi trke se mogu dobiti pomoću naredbe help race 0, za razliku od drugih naredbi, ne morate navesti ID rase, već ime, na primjer nordrace. Korumpira trenutne vrijednosti svih vještina i atributa.
player.setrace Mijenja rasu lika. Kodovi trke se mogu dobiti pomoću naredbe help race 0, za razliku od drugih naredbi, ne morate navesti ID rase, već ime, na primjer nordrace. Ne kvari trenutne vrijednosti svih vještina i atributa.
ShowGlobalVarsPrikazuje vrijednosti svih globalnih varijabli igre koje se mogu promijeniti naredbom set.
SexChangeMijenja spol lika u suprotan.
ShowMessage Prikazuje poruku sa navedenim ID-om.
showracemenuOtvara meni za kreiranje likova. Korištenje ove naredbe za promjenu rase će resetirati sve vještine i atribute. Komanda se može bezbedno koristiti za promenu izgleda lika sve dok se rasa ne promeni.
showracemenu<раса> Komanda mijenja rasu lika bez pozivanja menija, slično komandi setplayerrace. Primjer: showracemenu bretonrace
player.recycleactorResetuje inventar igrača, dodajući set osnovnih predmeta: set gvozdenog oklopa, luk, oružje, nekoliko napitaka, 10 glavnih ključeva i 2 baklje.
playerenchantoobject Kreira objekt sa navedenim parametrima očaravanja.
playercreatepotion Kreira napitak sa tri specificirana efekta.

 

Možda bi bilo korisno pročitati: