كود لزيادة الضرر رموز Skyrim (أوامر وحدة التحكم)

غش Skyrim هو شكل سيء. ولكن إذا تم الغش بالطرق القانونية، فإن كل شيء يتغير! باستخدام أوامر وحدة التحكم، يمكن لأي لاعب أن يفعل الكثير جدًا، ويحول نفسه إلى إله لعبة بالمعنى الحرفي للكلمة! فيما يلي أوامر وحدة التحكم الأكثر إثارة للاهتمام في Skyrim:

سيعرض لك الفيديو مجموعة مختارة من الخيارات الأكثر إثارة للاهتمام، وبعد ذلك يمكنك مواصلة القراءة.

tgm
في وضع الله، تصبح محصنًا وتستطيع فعل أي شيء. يوضح الفيديو ما يمكنك تحقيقه:

تى سى ال
إضافة إلى وضع الإله: يمكنك الذهاب إلى السماء أو تحت الأرض، في أي مكان، لا توجد حواجز أمامك.

الغاء القفل
القفل لن يتزحزح؟ ليس لديك مفتاح ومهاراتك في فتح القفل منخفضة؟ اكتب هذا في وحدة التحكم وسوف تصبح أفضل شخص مزعج في Skyrim.

psb
سوف تتعلم كل التعويذات الموجودة في اللعبة.

player.advlevel
يمكنك الحصول على مستوى جديد! أصبح رفع المستوى أسهل من أي وقت مضى

com.caqs
يكمل جميع مراحل المهمة الرئيسية، مما يجعل لعب Skyrim عديم الفائدة تقريبًا.

com.showracemenu
يمكنك تغيير عرقك، ولكن هذا سيعيد ضبط جميع المستويات والمهارات.

مهارة player.modav X
يغير "المهارة" إلى مقدار "x".

player.additem البند ###
يضيف عنصرًا بالرمز المحدد وبالكمية المحددة إلى مخزون اللاعب.

player.additem 0000000f ###
يضيف من 1 إلى 999 قطعة ذهبية.

player.additem 0000000a “###”
يضيف العديد من lockpicks.

tm
تعطيل كافة قوائم اللعبة، وهو أمر رائع لالتقاط لقطات الشاشة.

تم
تمكين أو تعطيل العلامات على الخريطة.

tfc
يتيح لك الوصول إلى خريطة الطيران، مما يسمح لك بمشاهدة العالم من ارتفاع رحلة التنين

تاي
تعطيل الذكاء الاصطناعي. تماما

com.tcai
تبديل الذكاء الاصطناعي للعدو أو إيقاف تشغيله، وتحويل التنانين إلى وسائد مدبسة

com.tdetect
تمكين أو تعطيل القدرة على كشف الجرائم: القتل والسرقة.

player.setcrimegold ###
يمكن أن يزيد أو يخفض مستوى "جريمة" اللاعب

player.setlevel ##
يزيد أو ينقص مستوى اللاعب بمقدار محدد.

player.setav speedmult ###
يسمح لك بزيادة السرعة إلى قيم عالية.

com.movetoqt
يوجهك إلى هدف السعي

قتل
يقتل الهدف. بسيطة وفعالة.

اقتل الكل
يقتل الجميع. قال ناف.

يساعد
يعرض كافة أوامر وحدة التحكم

إحياء
يقوم بإحياء الهدف حتى تتمكن من قتلهم مرة أخرى

player.modav الوزن #
يغير وزن العناصر التي يرتديها اللاعب.

سيتبكفامي #
يزيد من شهرة الشخصية.

سيتبكسينفامي #
تزيد من شهرة الشخصيات غير القابلة للعب.

player.setav التعب #
يسمح لك بالتخلص من الشعور المزعج بالتعب الذي تعاني منه الشخصية لسبب ما.

player.setav الصحة #
يزيد من الصحة

qqq
قم بإنهاء اللعبة بسرعة وسهولة.

com.removeallitems
يزيل كافة العناصر، بما في ذلك الملابس، من الهدف.

com.sexchange
يغير جنس الهدف.

ضبط الجدول الزمني على #
يسمح لك بتسريع أو تقليل مرور الوقت.

استخدم أوامر وحدة التحكم Skyrim هذه على مسؤوليتك الخاصة. تذكر أن الغش في جولة اللعب الأولى يمكن أن يقتل كل المتعة!

The Elder Scrolls V: Skyrim هي لعبة لعب أدوار ذات عالم مفتوح تمامًا. تم إصدار اللعبة مرة أخرى في عام 2011. طوال فترة وجودها، ظهر بالفعل عدد كبير من رموز الغش على Skyrim، والتي تضيف المهارات والمال وأرواح التنين ونقاط القدرة وأكثر من ذلك بكثير. يصبح المقطع أكثر إثارة. في هذه المقالة سوف نقدم الرموز الأكثر فائدة وإثارة للاهتمام.

تفعيل رموز الغش للعبة The Elder Scrolls V: Skyrim

ما عليك سوى القيام ببعض الخطوات السهلة:
1) افتح وحدة التحكم باستخدام المفتاح "~".
2) أدخل الأمر المطلوب
3) اضغط على Enter

الرموز الأساسية والإضافية:

♦ تى سى ال- القدرة على المرور عبر الجدران
♦ تغم- الاستقرار التام
♦ تم 1- جميع المواقع مفتوحة و متاحة للحركة
♦ PSB- تتم دراسة التعاويذ ودعوات التنين والمواهب بشكل كامل
♦قتل الكل- يقتل الشخصيات غير اللاعبة القريبة من البطل
♦ قق- الخروج من اللعبة
♦مستوى متقدم- المستوى الأعلى دون قدرات
♦ تي اف سي– كاميرا متحركة
♦الكشف- لم تعد الشخصيات غير القابلة للعب تتفاعل مع السرقة
♦ تكاي– يتم إيقاف تشغيل الذكاء الاصطناعي
♦ اضبط الجدول الزمني على 0- تجميد الوقت. عن طريق تغيير الرقم يمكنك تسريعه وإبطائه
♦تبادل الجنس- تغيرات جنس الشخصية
♦ قائمة العرض- نافذة خلق البطل
♦ player.setlevel X– مستوى الحرف يزيد أو ينقص (1-255)
♦ اختفاء player.setav 1- وضع التخفي قيد التشغيل
♦ player.setav الخفاء 0- تم إيقاف وضع التخفي
♦ player.setav speedmult X- تغيرات في سرعة الشخصية
♦ player.setscale X- تغير طول البطل (X-1=100%، الخ)
♦Setgs fJumpHeightMin 100- يضبط ارتفاع القفزة
♦ player.setav الصحة X- تغيير عدد الأرواح
♦ player.setav Magicka X- تغيير مقدار السحر
♦ player.setav القدرة على التحمل X- التغير في مقدار احتياطي الطاقة
♦ player.setav Attackdamagemult X- تغيير ضرر السلاح
♦ player.setav leftweaponspeedmult X- تغيير سرعة الهجوم للأسلحة بيد واحدة
♦ player.setav سلاح سرعة مولت X- تغيير سرعة الهجوم للأسلحة الإضافية واليدين
♦ player.setav LeftitemCharge X- السلاح الرئيسي هو الشحن
♦ player.setav RightitemCharge X- شحنة سلاح إضافية
♦ player.additem 0000000F X- يضيف العملات الذهبية
♦ player.additem 0000000A X- يضيف مفاتيح رئيسية
♦ player.placeatme 0010BF90- يظهر حصان طيفي
♦ player.setcrimegold 0– تم إلغاء مكافأة قتل شخصيتك
♦ player.addspell 00092C48- إضافة مهارة "Lycanthropy"
♦ player.addspell 000B8780- إضافة مهارة "Sanguinare Vampiris"
♦ player.moveto- الانتقال إلى شخصية غير لاعب
♦ كوك قاسموك- الانتقال إلى مكان الاختبار
♦ خشب نهر كوك- الانتقال من مكان الاختبار إلى أي مكان آخر
♦ player.setpos [الإحداثيات] [الرقم]- تحريك الشخصية
♦ player.getpos [الإحداثيات]- موقع الحرف
♦ player.remove allitems- يتم مسح المخزون

الإجراءات مع العناصر وNPS:

♦البريد- حدد كائنًا حسب المعرف
♦ وقف القتال– إيقاف القتال مع شخصية غير لاعب
♦ قتل- يقتل الكائن المحدد
♦ البعث 1- القيامة
♦ إعادة تعيين- مسح المحادثات مع الشخصيات غير القابلة للعب
♦ حاوية مفتوحة 1– يفتح المخزون من أي شخصية
♦ إزالة كافة العناصر- مسح مخزون الشخصية المختارة
♦ المعدات- يضيف عنصرا إلى أي بطل
♦الجرد- جرد الحرف المحدد
♦ لاعب العناصر المكررة– نقل الأشياء من مخزون شخصية غير لاعب إلى مخزونك
♦ إعادة الجرد– إعادة محتويات المخزون
♦ تعيين الملكية– الحصول على حقوق الاستخدام لأي كائن
♦ فتح– فتح القفل
♦ تعطيل– العنصر المحدد مخفي
♦تمكين– يتم عرض العنصر المحدد
♦ ماركفوردليت- حذف كائن أو شخصية غير لاعب

وكانت هذه الأوامر الأساسية. دعنا ننتقل إلى الجزء الأكثر إثارة للاهتمام: رفع مستوى المهارات

أدفسسكيل X Y- اكتساب الخبرة X المهارة Y

player.setav X Y- الحصول على مستوى Y من المهارة X

player.setlevel X- تغيير مستوى الشخصية

♦ الخيمياء- كيمياء
♦ التغيير- يتغير
♦ الاستحضار- شعوذة
♦ التدمير- دمار
♦ ساحر- سحر
♦الوهم- وهم
♦الترميم- شفاء
♦ ماركسمان- اطلاق الرصاص
♦بلوك- حاجز
♦ الدروع الثقيلة- دروع ثقيلة
♦ درع خفيف- درع خفيف
♦القفل- افتتاح
♦ بيد واحدة- سلاح بيد واحدة
♦ بكلتا اليدين- سلاح ذو يدين
♦النشال- لص مثير للشفقة
♦ الحدادة- حرفة الحدادة
♦ التسلل- السرية
♦ صناعة الكلام- الخطابة

كانت هذه هي الرموز والأوامر الأكثر أهمية، حظا سعيدا!

كيف ترفع جميع المهارات بسرعة في Skyrim 5؟ أسهل طريقة للقيام بذلك في بضع ساعات هي استخدام رموز الغش. بمساعدة الرموز، يمكنك ترقية مهارات بطلك بسرعة والحصول على جميع الامتيازات.

هناك 18 مهارات مختلفة في اللعبة، والتي ستنمو تدريجيًا أثناء اللعبة. لدى Skyrim رموز مهارات لك، وما إذا كنت ستستخدمها أم لا، فهذا أمر متروك لك.

طريق المحارب:
سلاح ذو يدين؛
سلاح بيد واحدة؛
اطلاق الرصاص؛
درع ثقيل
حرفة الحدادة؛
حظر.

مسار الحرف الخفية:
بلاغة؛
السرية.
النشل.
درع خفيف؛
كيمياء؛
اقتحام؛
النشل.

مسار الفنون السحرية:
وهم؛
يتغير؛
سحر؛
استعادة؛
دمار؛
السحر.

ترقية المهارة

يعتمد معدل نمو المهارة بشكل مباشر على تكرار الاستخدام ويؤثر على نمو مستوى الشخصية. تلك التي تستخدمها في كثير من الأحيان تزيد بشكل أسرع. عندما تقوم إحدى الشخصيات بإجراء معين، تتم إضافة عدد معين من النقاط، وهذا يعتمد على أهمية الإجراءات المتخذة. وعندما يصل إلى قيمة معينة، يرتفع مستوى المهارة. مع تقدمك، ستحتاج إلى المزيد من النقاط في كل مرة للوصول إلى المستوى التالي. سيتطلب الانتقال من المستوى 30 إلى 31 نقاطًا أكثر من الانتقال من المستوى 20 إلى 21. وهنا ستكون هناك حاجة إلى رموز لرفع مستوى المهارات في Skyrim، لأنه مع كل مهمة ستكون هناك حاجة إلى المزيد من القوة والتحمل والقدرات السحرية، وسينمو مستوى البطل ببطء أكثر فأكثر.

على سبيل المثال: الركض عبر الغابات والجبال أثناء التلويح بالسيف، لن تزيد مهارة "السلاح بيد واحدة". ولكن إذا هاجمت أي مخلوق بهذا السيف، فستبدأ مهارتك في النمو على الفور. على سبيل المثال، في مهارة "السلاح بيد واحدة"، بعد تعلم قدرة "الضربة القاسية"، ستتسبب هجمات القوة الخاصة بك في إحداث ضرر إضافي بنسبة 25% وستكون لديك فرصة لقطع رأس العدو، ولكن في نفس الوقت معرفة مطلوب مهارة القتال الموقف.

بداية اللعبة

عند بدء اللعبة، يُعرض على كل لاعب اختيار الشخصية:
الإمبراطوريين.
البريتونيون.
نوردز.
العفاريت.
خاجيت.
الحراس الحمر؛
الأرجونيين.
الجان الخشب؛
الجان العالية؛
الجان الظلام.

كل سباق لديه قدرات معينة لمهارات معينة. تكون المهارات الخاصة بالسباق في البداية أعلى قليلاً من المهارات الأخرى، وترتفع بشكل أسرع بكثير. منذ البداية، تتلقى الشخصية 5 مهارات مع مكافأة +5 وواحدة +10 والآن تتساءل عن كيفية تحسين المهارات في Skyrim؟ يمكنك الحصول عليها أثناء اللعبة، أثناء استكمال المهام.

يحدث في كثير من الأحيان في اللعبة أنه أثناء السعي وراء إكمال المهام، ينسى اللاعب ببساطة ترقية مهاراته. والمهمة الجديدة تتطلب الآن وهنا قدرة غير مستكشفة بعد. الجواب بسيط - نحن نأخذ رموز المهارات والقدرات والقدرات.

رموز لزيادة المهارات والقدرات

لبدء إدخال رموز القدرة، تحتاج إلى الضغط على المفتاح "~". سوف تظهر نافذة وحدة التحكم. بعد ذلك عليك إدخال ˽. ونتيجة لذلك، فإن القدرة المطلوبة سوف تصبح متاحة لنا.

تعد "البلاغة" من أصعب المهارات التي يمكن رفع مستواها، وهي تساعد كثيرًا في التداول. لكن عليك المساومة باستمرار، وخفض السعر، ولا يحب المتداولون ذلك ويمكن أن يشعروا بالإهانة ويرفعوا الأسعار. لماذا كل هذا مطلوب؟ كل ما تحتاجه هو معرفة رموز المهارات وهذا كل شيء!

فيما يلي رموز مهارة "الكلام" التي تفتح القدرات:
تاجر:
o000BE128;
س 000C07CE؛
o000C07CF;
س 000C07D0؛
س 000C07D1.
سحر:
س 00058F75.
رشوة:
س 00058F72.
تاجر:
س 00058F7A.
الاعتقاد:
س 001090A2.
المستثمر:
س 00058F7B.
التخويف
س 00105F29.
مشتر:
س 00058F79.
التاجر الكبير:
س 001090A5.

عند إدخال الرمز player.addperk˽000BE128، سيتم فتح إمكانية "المتداول 1/5" أمامنا وستتاح لنا فرصة البيع والشراء بربح 10%. إذا قمت بإدخال جميع الرموز المذكورة أعلاه بالتناوب، فسنفتح شجرة مهارات "الكلام" بأكملها.

رموز مهارات الدروع الثقيلة:
الطاغوت:
o000BCD2A؛
o 0007935E؛
س 00079361 ؛
س 00079362 ؛
س 00079374.
القبضات الفولاذية:
س 00058F6E.
المعدات الجيدة:
س 00058F6F.
الحشو الناعم:
س 000BCD2B.
مركز الجاذبية:
س 00058F6C.
تدريب شاق:
س 00058F6D.
طقم كامل:
س 00107832.
انعكاس الضربات:
س 00105F33.

على سبيل المثال: إذا قمت بإدخال الرمز الخاص بمهارة الدروع الثقيلة – player.addperk˽00105f33، فستحصل على إمكانية الوصول إلى قدرة "عكس الضربات"، والتي تمنح +10% للقدرة على عكس ضرر الاشتباك من العدو، إذا كنت لديك درع كامل، إذا تم تعلم مهارة "الدرع الثقيل" بالإضافة إلى ذلك "

ولكن هذا لا يكفي، تحتاج إلى رفع مستوى البطل لاستخدام هذه المهارة. لا تزال بحاجة إلى عدد معين من النقاط لإنفاقها على ترقية الميزة.

دعونا نلقي نظرة على كيفية زيادة مهاراتك في رموز Skyrim. للقيام بذلك، أدخل الأمر "زيادة المهارة بأي عدد من النقاط في وحدة التحكم".

رموز Skyrim 5 للمهارات:
فن الخطابة (البلاغة) ؛
الترميم (الترميم)؛
الوهم (الوهم)؛
ساحر (ساحر) ؛
ذو اليدين (سلاح ذو اليدين) ؛
HeavyArmor (الدروع الثقيلة)؛
الكيمياء (الكيمياء)؛
بيد واحدة (سلاح بيد واحدة)؛
كتلة(كتلة);
التغيير (التغيير)؛
استحضار (السحر)؛
ماركسمان (إطلاق النار)؛
قفل (القرصنة)؛
LightArmor (درع خفيف)؛
الحدادة (الحدادة) ؛
دمار
التسلل (الشبح)؛
النشل (السرقة).

على سبيل المثال: عند إدخال الكود advskill˽Sneak˽1000، سنحصل على 1000 نقطة في مجال مهارة التخفي (وليس المستويات). قد تكون كافية لزيادة مستوى التخفي، أو قد لا تكون كافية، لذلك يمكن تكرار العملية.

كود لتحسين المهارات في Skyrim:
˽˽ مستوى المهارة سوف يتوافق مع الرقم المحدد.

على سبيل المثال: بعد إدخال الكود player.setav˽Alchemy˽50 – سيصبح مستوى الكيمياء 50 وحدة، ولن يتم إضافة نقاط القدرة.
دعونا نلقي نظرة على مثال كامل لكيفية رفع مستوى مهارة الحدادة باستخدام الأكواد.

مثال على رفع مستوى المهارة بشكل كامل

أولاً، دعونا ندرس جميع قدرات مهارة الحدادة.

للقيام بذلك، أدخل واحدًا تلو الآخر:
player.addperk˽000cb40d – درع فولاذي

تغيير رموز المهارات فقط:
 0005218e – درع دويمر؛
 000cb40e - درع الجان؛
 000cb410 – درع الأورك؛
 000cb412 - أنواع معقدة من الدروع؛
 000cb413 – معالج الحداد؛
 000cb40f - درع زجاجي؛
 000cb414 - درع من خشب الأبنوس؛
 000cb411 – درع دايدريك؛
 00052190 – درع التنين.

لقد تعلمنا كل قدرات الحدادة ويمكننا الآن صياغة أي درع. لكن لا يمكننا استخدام المهارة بعد، ليس لدينا ما يكفي من مستوى الحدادة. هناك 20 ولكننا بحاجة إلى 100.

نستخدم الكود لزيادة مستوى المهارة:
player.setav˽Smithing˽110

لقد وصلنا إلى المستوى المطلوب. يمكنك البدء في صنع أي درع.

معلومات عامة

تعد أوامر وحدة التحكم أداة قوية داخل اللعبة ولا تتوفر إلا على إصدار الكمبيوتر الشخصي من اللعبة. بمساعدتهم، يمكنك تغيير العديد من جوانب اللعبة والحصول على معلومات إضافية حول الشخصيات غير القابلة للعب والمخلوقات والعناصر وما إلى ذلك.

يتم الوصول إلى وحدة التحكم عن طريق الضغط على المفتاح "~" (في بعض طرز لوحة المفاتيح قد يكون هذا مفتاحًا آخر).

أوامر وحدة التحكم ليست حساسة لحالة الأحرف: يمكنك إدخال TAI أو tai أو TaI - على أي حال سيتم تبديل الذكاء الاصطناعي.

يمكن إدخال بعض الأوامر كاملة أو مختصرة. على سبيل المثال، يعتبر tai أو toggleai نفس الأمر وسيؤدي إدخال أي منهما إلى تعطيل الذكاء الاصطناعي.

تتطلب العديد من الأوامر منك تحديد الهدف الذي سيتم تطبيقها عليه. يمكنك استخدام البادئات لهذا الغرض. على سبيل المثال، في حالة اللاعب. سيتم تطبيق الأمر على اللاعب. أو RefID. - سيتم تطبيق الأمر على الكائن بالمعرف المحدد. يمكن أيضًا تحديد الهدف من خلال النقر عليه بالماوس، ويجب عرض معرف الكائن في السطر العلوي من وحدة التحكم. بالنسبة لمعظم الأوامر، يتم توفير قوائم FormIDs للكائنات المقابلة. بالإضافة إلى ذلك، يمكن أن يساعدك الأمر في معرفة معرف الكائن المطلوب يساعد. على سبيل المثال، سيعرض الأمر help Elven Sword 0 قائمة بجميع الكائنات التي تحتوي أسماؤها على سلسلة Elven Sword. يعمل الأمر مع العناصر والتعاويذ والامتيازات.

هام: استخدم أوامر وحدة التحكم بحذر! يمكنك بسهولة تدمير لعبتك الحالية إذا قمت بتغيير الإعدادات الخاطئة. علاوة على ذلك، قد تظهر الأخطاء الناتجة عن الاستخدام غير الصحيح لوحدة التحكم لاحقًا، في شكل مهام غير مكتملة. إذا كنت تحاول إصلاح خطأ ما باستخدام وحدة التحكم، فاستخدم الأوامر المتاحة الأقل قوة.

عندما يتطلب الأمر وسيطة (على سبيل المثال، additem ) اقواس<>يعني ذلك و يجب استبداله بمعرف العنصر والكمية وفقًا لذلك. يجب إدخال الأمر بدون قوسين.

فريق وصف
أوامر قابلة للتحويل
تعمل هذه الأوامر على تمكين شيء ما أو تعطيله.
com.animcamلتمكين كاميرا الشخص الثالث، مما يسمح لك بتكبيرها وتدويرها حول شخصيتك.
psbيضيف جميع التعويذات للاعب، بما في ذلك الصراخ والقدرات العنصرية. ومع ذلك، ستظل الصرخات تتطلب أرواح التنين.
الأوليعمل الأمر فقط في وضع كاميرا الشخص الثالث. يُظهر يديك، كما لو كانتا في وضع كاميرا الشخص الأول، خلف نموذج الشخصية. أولئك. ترى الشخصية بأكملها، لكن يديك تتبع حركاتك كما في كاميرا الشخص الأول.
com.sucsm يغير سرعة حركة الكاميرا الطائرة الحرة. مثال: سيؤدي الأمر sucsm 50 بعد إدخال الأمر tfc إلى تحرك الكاميرا أسرع بخمس مرات تقريبًا من سرعتها الافتراضية. الاسم الكامل للأمر هو "SetUFOCamSpeedMult".
تاييقوم الأمر بتمكين أو تعطيل الذكاء الاصطناعي (AI). إذا لم يتم تحديد كائن مستهدف عند تنفيذ أمر، فسيتم تمكين/تعطيل الذكاء الاصطناعي لجميع الجهات الفاعلة في وقت واحد.
com.tcaiتمكين أو تعطيل الذكاء الاصطناعي القتالي.
com.tdetectتمكين أو تعطيل اكتشاف أحرف الذكاء الاصطناعي. هذا يعني أنه إذا تم إيقاف تشغيل الأمر، فلن "تراك" الشخصيات غير القابلة للعب، حتى لو كنت أمامهم مباشرة أو تهاجمهم.
حإذا تم تطبيق الأمر على الشخصية غير القابلة للعب المحددة، فسيتم نقل التحكم في الكاميرا إليه، وسترى شخصيتك من جانبه، مع الحفاظ على السيطرة عليه، حتى يتم تطبيق الأمر tc مرة أخرى.
تى سى الفي الأساس، سوف تكون قادرا على الطيران. حدد نقطة وتحرك نحوها من خلال العقبات أو المباني أو المناظر الطبيعية. إذا لم يتم تحديد ممثل عند تنفيذ الأمر، فسيتم تطبيقه على اللاعب، أي. سيتم تعطيل الحواجز بالنسبة له. ولكن، على سبيل المثال، إذا كنت عالقا في مكان ما على الحصان، فيجب تطبيق الأمر على كل من اللاعب والحصان.
teofisتعطيل التمويه وتعديل التباين وعدد من التأثيرات الأخرى. على حساب جمال الصورة، سيعطي زيادة طفيفة في الأداء على بطاقات الفيديو "الضعيفة".
tfc<1> تمكين وضع الكاميرا "المجاني". إذا أضفت 1 إلى الأمر، فسيتم تجميد العالم المحيط، لكن التحكم في الكاميرا سيظل متاحًا.
tgmوضع الله. لن تتلقى ضررًا، ولن يضيع السحر والقدرة على التحمل، وسيكون الوزن المحمول غير محدود، وستكون الأسهم لا نهاية لها، وستكون جميع التعويذات متاحة.
تيموضع الخلود. سيكون كل شيء كالمعتاد، إلا أنه عندما تصل صحة الشخصية إلى 0، فلن يموت.
TLLيقلل بشكل كبير من مسافة عرض المشهد، الأمر الذي سيؤدي إلى تحسين الأداء ولكن قد يتسبب في حدوث تشويش رسومي.
tmتمكين أو تعطيل عرض جميع القوائم وعناصر الواجهة. الأمر مفيد لالتقاط لقطات الشاشة.
تم (,,) التحكم في عرض علامات الخريطة. إذا كان الرقم الأول هو 1، فسيتم عرض جميع العلامات، إذا كان 0، فسيتم إخفاء جميع العلامات (بما في ذلك العلامات الرئيسية التي تكون مرئية للاعب عند بدء اللعبة). عند إضافة علامات، تحدد المعلمة الثانية ما إذا كانت العلامة متاحة للسفر السريع (1) أم لا (0)، وتحدد المعلمة الثالثة نوع العلامة - الكل (0) أو مخفية (0). على سبيل المثال، لفتح جميع العلامات غير المستكشفة، ولكن بدون القدرة على الانتقال السريع إليها، تحتاج إلى إدخال tmm 1,0,0
com.tfowتمكين أو تعطيل عرض "ضباب الحرب" (المناطق غير المستكشفة) على الخريطة المحلية.
tscrتمكين أو تعطيل البرامج النصية.
twfتمكين أو تعطيل عرض الشبكة.
نهاية الخبرتمكين أو تعطيل عرض السماء.
tgتمكين أو تعطيل عرض العشب.
تي تيتمكين أو تعطيل عرض الأشجار.
com.twsتمكين أو تعطيل عرض الماء (لن يتغير العرض تحت الماء).
أوامر بالاستهداف
يجب تطبيق هذه الأوامر على بعض الكائنات. يمكنك إدخال معرفه (RefID) يدويًا، أو تحديد الكائن باستخدام المؤشر، أو تحديد بادئة المشغل (في هذه الحالة سيتم تطبيق الأمر على المشغل)، أو تحديد الكائن باستخدام أمر prid.
اضافة عنصر <опциональный флаг> إضافة عنصر إلى اللاعب في الكمية . الغرض من العلامة الاختيارية الثانية المحتملة غير معروف؛ ربما يتحكم في ملكية العناصر. ابحث عن معرف العنصر في القائمة المقابلة: السهام , الدروع والملابس , الملاحظات والكتب , طعام و شراب , مكونات , مفاتيح , الجرعات والسموم , حجارة الروح , سلاحو عناصر أخرى.
com.addperk يضيف ميزة بالمعرف المحدد للاعب. انظر معرفات الامتيازات هنا قائمة.
com.adspell يضيف تعويذة بالمعرف المحدد للاعب. ينفع للتعاويذ والقدرات والبركات والأمراض، ولكن ليس للصيحات. ابحث عن معرف الإملاء في المقابلة قائمة.
com.addtofaction <ранг> إضافة ممثل إلى الفصيل المحدد. تختلف أرقام الرتب عبر الفصائل، لكن 0 يعني دائمًا أدنى رتبة، و-1 يعني الإزالة من الفصيل.
com.addfacنسخة مختصرة من الأمر السابق.
com.advlevelيزيد المستوى الحالي للاعب بمقدار نقطة واحدة، ولكن لن تظهر شاشة المستوى الأعلى ولن تتم إضافة نقاط الميزة.
AdvSkill تضيف نقطة خبرة واحدة إلى التقدم في المهارة المحددة. الرقم يعني عدد نقاط الخبرة، وليس زيادة في المهارة نفسها. أي أن أمر التدمير player.advskill 1 سيضيف نقطة خبرة واحدة إلى التدمير، لكن مهارة التدمير نفسها لن تزيد بمقدار 1. للحصول على قائمة كاملة بالمهارات والقدرات، راجع هذا صفحة.
DamageActorValue<атрибут> يسبب ضررًا N للسمة المحددة. مثال: player.damageactorvalue health 50 سوف يتسبب في خسارة 50 من الصحة كما لو كنت قد تعرضت للتلف. سيتم استعادة الصحة كالمعتاد. قد تصبح قيم السمات سلبية. يمكنك استعادة القيم باستخدام أمر Restoreactorvalue. انظر قائمة السمات.
إبطالتعطيل عرض الكائن. يصبح الكائن غير مرئي، ويتم تعطيل اصطداماته، ولن تتم معالجته بواسطة الذكاء الاصطناعي. ولكن، في الوقت نفسه، ستستمر البرامج النصية المرتبطة بالكائن في العمل (على عكس النسيان).
dispelallspellsيبدد جميع التأثيرات السحرية المؤقتة على الهدف.
يسقطيسمح لك بتجاهل عنصر من مخزونك بالقوة (بما في ذلك عناصر المهمة). الاستعمال: لاعب.قطرة <кол-во>
العناصر المكررة يقوم بإنشاء نسخة من كافة العناصر الموجودة في الحاوية المستهدفة ويضعها في الحاوية المحددة. على سبيل المثال، سيقوم الأمر a2c94.duplicateallitems 89c79 بإنشاء نسخة من كافة العناصر الموجودة في مخزون Lydia ووضعها في الحاوية 89c79.
يُمكَِنلتمكين عرض كائن معطل بواسطة أمر التعطيل، وتصادماته، وتشغيل الذكاء الاصطناعي.
المعدات يزود الشخصية غير القابلة للعب المحددة بعنصر بالمعرف المحدد. يوجد أيضًا أمر عكسي بنفس بناء الجملة - unequiptem.
forceAV<атрибут> يغير قيمة إحدى السمات عن طريق إضافة القيمة المحددة (إيجابية أو سلبية) إليها بشكل دائم. سيتم تمييز القيمة المعروضة للسمة المعدلة بنص ملون (أحمر أو أخضر)، اعتمادًا على القيمة المضافة (إيجابية أو سلبية). قائمة كاملة من السمات متاحة.
getAVinfo<атрибут> سيوفر الأمر معلومات مختصرة حول المعلمة المحددة (المهارة أو السمة) للممثل المحدد. يمكنك تحديد الممثل المستهدف باستخدام الماوس، أو استخدام RefID الخاص به. على سبيل المثال، سيعرض الأمر player.getavinfo lightarmor المعلومات الأساسية حول مهارة اللاعب Light Armor.
com.getlevel<цель> يعرض مستوى الشخصية غير القابلة للعب أو المخلوق المحدد.
GetLocationCleared يعرض ما إذا كان قد تم مسح الموقع.
com.getrelationshiprank<цель> يعرض ترتيب العلاقات بين الشخصيات غير القابلة للعب. تتراوح القيم المحتملة من -3 إلى +4.
com.getstage يعرض رقم المرحلة الحالية للمهمة المحددة.
com.incPCS<название навыка> يزيد من المهارة المحددة إلى المستوى التالي. على سبيل المثال، سيؤدي أمر incpcs lightarmor إلى زيادة قيمة مهارة Light Armor. ليست هناك حاجة للإشارة إلى أي أرقام بعد اسم المهارة.
قتليقتل الممثل المختار. تتمتع بعض الشخصيات بوضع أساسي ولا يمكن قتلها. وبدلاً من ذلك، يسقطون على ركبهم، مقلدين سكرات الموت، ثم ينهضون مرة أخرى.
قفل<уровень> قفل الحاوية المحددة بقفل الصعوبة المحددة. 0-25: مبتدئ، 26-50: ماهر، 51-75: خبير، 76-100: ماجستير، 101 وما فوق: المفتاح مطلوب.
MarkForDeleteوضع علامة على كائن للحذف. سيتم حذف الكائن في المرة التالية التي يتم فيها إعادة تشغيل المنطقة. يمكن أن يكون الأمر مفيدًا، على سبيل المثال، لإزالة الأثاث في المنزل. كن حذرا لأن... لا يمكن استعادة الكائنات المحذوفة.
modAV<атрибут> يغير قيمة السمة باستخدام معدل دائم (إيجابي أو سلبي). سيتم تمييز القيمة المعروضة للسمة التي تم تغييرها بنص ملون (أحمر أو أخضر). قائمة كاملة من السمات متاحة.
الانتقال إلى ينقل اللاعب إلى الممثل المحدد.
com.movetoqt ينقل اللاعب إلى هدف المهمة المحددة.
الحاوية المفتوحة 1يفتح مخزون الممثل المحدد، مما يسمح بإضافة العناصر وإزالتها كما لو كانت حاوية عادية.
com.paycrimegold<0-1> <0-1> دفع غرامة للفصيل الذي ينتمي إليه الشخصية غير القابلة للعب المستهدفة. يحدد المعامل الأول (0-1) ما إذا كنت ستدخل السجن (1) أم لا (0)، ويحدد المعامل الثاني (0-1) ما إذا كنت ستحتفظ بجميع المسروقات (1) أم لا (0). يجب تحديد معرف الفصيل إذا لم تتمكن من تحديد الشخصية غير القابلة للعب المستهدفة.
com.placeatme يضع الممثل أو الكائن المحدد في موضع اللاعب. على سبيل المثال: player.placeatme 000fea9b سيضع تنينًا بجانبك. يستخدم الأمر المعرفات الأساسية بدلاً من المعرفات المرجعية ويقوم بإنشاء مثيل جديد للكائن. لا يُنصح باستخدام هذا الأمر في المهام المسماة NPCs. يرى قائمةالمخلوقات والشخصيات غير القابلة للعب.
com.pushactoraway <число> يدفع الممثل في اتجاه عشوائي.
ممثل إعادة التدوير<ссылка на пункт назначения (опционально)> إحياء/إعادة ضبط الهدف NPC. يمكن استخدامه لإعادة ضبط حالة الشخصية غير القابلة للعب المستهدفة. إذا كنت قد قمت بالفعل بفحص البقايا وأخذت الأشياء، فيمكن أن يولد NPC من جديد مقطوع الرأس (خاصة بالنسبة إلى Nords). لا تتم إعادة ضبط حالة المخزون، باستثناء الأسلحة. لن يكون العدو ذو الأولوية في إعادة تعيين الشخصية غير القابلة للعب هو اللاعب، بل ممثل الفصيل المنافس.
com.removeallitems يزيل كافة العناصر الموجودة في الحاوية المحددة أو مخزون الممثل. يمكنك أيضًا إدخال RefID الخاص بالحاوية التي سيتم نقل كافة العناصر إليها.
إزالة بند <кол-во> إزالة العدد المحدد من العناصر من مخزون الممثل.
com.removeperk إزالة الميزة المحددة. اطلع على القائمة الكاملة للامتيازات.
com.removespell إزالة التعويذة المحددة من كتاب الإملاء الخاص بالشخصية. يعمل بالتعاويذ والبركات والأمراض ولكن ليس بالصراخ. انظر القائمة الكاملة للتعاويذ.
إعادة تعيينAIإعادة تعيين الذكاء الاصطناعي للممثل المحدد. يمكن استخدامه لتهدئة الشخصيات غير القابلة للعب المسالمة التي تهاجمها عن طريق الخطأ. عندما يتم إلقاؤها على أحد الشخصيات غير القابلة للعب (NPC) للعدو، فإن ذلك سيجعلهم يغمدون سلاحهم، وبعد ذلك سوف يسحبونه ويهاجمون مرة أخرى.
إعادة تعيين الصحةيستعيد صحة اللاعب أو الممثل المحدد بشكل كامل.
إعادة المستودعيعيد حالة مخزون الممثل إلى قيمتها الافتراضية. يعمل أيضًا مع المخلوقات المقتولة/الشخصيات غير القابلة للعب.
إحياء<1> إحياء الممثل المحدد. قبل استخدام هذا الأمر، يعتبر NPC ميتًا ولا يظهر في المهام أو الحوارات. ستؤدي إضافة الرقم 1 في النهاية (أي كتابة resurrect 1) إلى عودة الممثل إلى الظهور في نفس المكان والاحتفاظ بمخزونه، بدلاً من مجرد الاختفاء والظهور مرة أخرى في عالم اللعبة (تم التأكيد على ذلك في إصدار الكمبيوتر الشخصي من لعبة الأمر لا يعمل دائمًا بشكل صحيح ).
استعادة قيمة الممثل<атрибут> يستعيد السمة أو المهارة التالفة بقيمة N المحددة.
com.setactoralpha<0-100> يغير ألفا/عتامة الممثل المحدد. يمكن استخدامه لإصلاح الأخطاء الرسومية من خلال عرض تأثيرات بعض التعويذات.
setAV<атрибут> يضبط قيمة السمة على القيمة المحددة دون إضافة خبرة أو نقاط امتياز. قائمة السمات متاحة.
setessential<базовый ID> <1/0> يجعل الفاعل المحدد فانيا (0) أو خالدا (1). باستخدام هذا الأمر، يمكنك جعل NPC المحدد غير قابل للقتل (إذا انخفضت صحته إلى 0، فسوف يسقط على ركبتيه، وبعد ذلك سوف يرتفع مرة أخرى بعد فترة من الوقت). ضع في اعتبارك أن الأمر يجب أن يستخدم معرف الممثل الأساسي، والذي يمكنك العثور عليه في المكان المناسب قائمة.
setgs<параметр> <значение> يغير إعداد اللعبة المحدد (GameSetting). عند إعادة تحميل اللعبة، سيتعين عليك إدخال الأمر مرة أخرى، لأن... ولا يتم حفظه في حفظ الملفات.
المستوى المحدد أ ب ج ديضبط مستوى الممثل على القيمة المحددة. أ – مستوى الممثل مقارنة باللاعب، 1000 = 100%، ب – النطاق المحتمل للمستويات (المعلمة قديمة، مضبوطة على 0)، ج – الحد الأدنى لمستوى الممثل، د – الحد الأقصى لمستوى الممثل.
تم مسح تعيين الموقع 1 وضع علامة على الموقع على أنه تم مسحه. ابحث عن معرف الموقع في القائمة المقابلة: التصميمات الداخلية , الخارجيات.
com.setnpcweight<0-100>(سنبكو)يضبط وزن الشخصية غير القابلة للعب المحددة ويحدث نموذجها إذا لزم الأمر.
ملكية المجموعةيضبط ملكية اللاعب للكائن المحدد.
setrace<раса> يغير سباق اللاعب.
com.setrelationshiprank<цель> <#> يغير العلاقة بين ممثلين. 0 = معرفة، 1 = صديق، 2 = صديق، 3 = حليف، 4 = حبيب، -1 = منافس، -2 = عدو، -3 = عدو، -4 = عدو لدود. سيتم التعامل مع جميع القيم المدخلة الأخرى على أنها 0.
setscale<#> يغير حجم شخصية اللاعب، القيم الصالحة هي من 0.1 إلى 10.
setstage <стадия #> يحدد مرحلة السعي. للحصول على قائمة المهام، راجع الصفحة المقابلة.
com.CompleteQuest يكمل المهمة المحددة.
com.setunconscious<целое число> سيؤدي الأمر setunconscious 1 إلى تجاهل NPC للاعب بغض النظر عما يفعله. يمكنك سرقة شيء ما، أو مهاجمة NPC، وبعد إدخال الأمر setunconscious 1، سيتصرف كما لو لم يحدث شيء.
showinventoryيعرض المعرفات الأساسية لكل عنصر في مخزون الممثل.
shp<параметр #1-параметр #9> إدارة إعدادات HDR.
sifh<#> تعيين نيران صديقة (1) ليتم تجاهلها للممثل المحدد.
sqs يعرض مراحل المهمة المحددة.
شارع<0-1.000000> يضبط قيمة انكسار الضوء للكائن المحدد.
تعليم كلمة<слово> يضيف كلمة بالرمز المحدد للاعب. انظر القائمة كلمات القوة.
com.unequiptem يفرض على الشخصية غير القابلة للعب (NPC) المستهدفة إزالة عنصر بالمعرف المحدد.
الغاء القفليفتح حاوية أو باب.
أوامر بلا هدف
ليست هناك حاجة لتحديد هدف لهذه الأوامر.
مضربيقوم بتشغيل الملف النصي المحدد باستخدام أوامر وحدة التحكم.
com.caqsإكمال جميع المهام في اللعبة، حتى تلك التي لم تبدأها بعد. سيفتح الأمر بعض الإنجازات، لكن لا يزال من غير المستحسن استخدامه، لأن... قد يتسبب في تعطل اللعبة.
coc<имя ячейки> ينقل الحرف إلى وسط المنطقة المحددة. على سبيل المثال، سيقوم الأمر coc Riverwood بنقل اللاعب إلى Riverwood. ابحث عن معرفات الموقع المطلوبة في القوائم المقابلة: التصميمات الداخلية , الخارجيات.
بقرة ينقل الحرف إلى إحداثيات x وy لمنطقة العالم المحددة.
ديوان الخدمة المدنيةيزيل كافة آثار الدم من على الشاشة.
فوف<угол> يغير زاوية عرض الكاميرا (مجال الرؤية).
مهاجم يغير الطقس الحالي. للحصول على قائمة المعرفات المطلوبة، راجع المقابلة صفحة.
GetGlobalValue<переменная> إرجاع قيمة المتغير العام المحدد. راجع أيضًا الأمر ShowGlobalVars.
GetInCellParam التحقق مما إذا كان الكائن موجودًا في الخلية المحددة.
GetPCMiscStat أمر لعرض المعلومات الإحصائية المحددة.
يساعد<текст> <0> إرجاع جميع المعلومات حول الكائنات (المعرف، المعلمات، إلخ) التي تحتوي أسماؤها على السلسلة المحددة في المعلمة الثانية.
killallactorsيقتل على الفور جميع الجهات الفاعلة غير الخالدة في المنطقة المحتلة حاليًا. النسخة المختصرة هي Killall.
ModPCMiscStat أمر يقوم بتعديل الإحصائيات المحددة للاعب عن طريق إضافة معدل دائم إليها.
فخر اختيار كائن من خلال معرفه. الأمر له نفس تأثير تحديد كائن باستخدام المؤشر؛ وهو مفيد إذا كان الكائن بعيدًا عن الأنظار.
ثنائي الفينيل متعدد الكلورمسح مخازن الذاكرة المؤقتة للخلية الحالية.
qqqالخروج السريع من اللعبة.
إعادة تعيينالداخلية يعيد ضبط الجزء الداخلي المحدد إلى حالته الافتراضية.
إعادة تعيين إعادة تعيين المهمة المحددة. سيتم ضبط مرحلته على 0.
يحفظ<название> يقوم بإنشاء ملف حفظ بالاسم المحدد.
ساقيبدأ جميع المهام في اللعبة ويضيفها إلى مجلة الشخصية.
تعيين ل يضبط قيمة المتغير العام على N.
تعيين الجدول الزمني ل يقوم بتغيير معلمة مقياس الوقت (القيمة الافتراضية هي 20)، المسؤولة عن سرعة الوقت في اللعبة.
com.setplayerrace يغير سباق الشخصية. إذا لم يتم تحديد رمز السباق، فستظهر نافذة إنشاء الشخصية مع اختيار العرق. يمكن الحصول على رموز السباق باستخدام أمر المساعدة Race 0، وعلى عكس الأوامر الأخرى، لا يجب عليك تحديد معرف السباق، بل الاسم، على سبيل المثال nordrace. يفسد القيم الحالية لجميع المهارات والصفات.
player.setrace يغير سباق الشخصية. يمكن الحصول على رموز السباق باستخدام أمر المساعدة Race 0، وعلى عكس الأوامر الأخرى، لا يجب عليك تحديد معرف السباق، بل الاسم، على سبيل المثال nordrace. لا يفسد القيم الحالية لجميع المهارات والصفات.
ShowGlobalVarsيعرض قيم جميع متغيرات اللعبة العالمية التي يمكن تغييرها باستخدام أمر set.
تغيير الجنسيغير جنس الشخصية إلى العكس.
اظهر الرسالة تظهر رسالة بالمعرف المحدد.
com.showracemenuيفتح قائمة إنشاء الشخصية. سيؤدي استخدام هذا الأمر لتغيير السباق إلى إعادة ضبط جميع المهارات والسمات. يمكن استخدام الأمر بأمان لتغيير مظهر الشخصية طالما لم يتم تغيير السباق.
com.showracemenu<раса> يقوم الأمر بتغيير سباق الشخصية دون استدعاء القائمة، على غرار الأمر setplayerrace. على سبيل المثال: showracemenu bretonrace
player.recycleactorيعيد ضبط مخزون اللاعب بإضافة مجموعة من العناصر الأساسية: مجموعة من الدروع الحديدية، وقوس، وسلاح، والعديد من الجرعات، و10 مفاتيح رئيسية وشعلتين.
playerenchantoobject يقوم بإنشاء كائن باستخدام معلمات السحر المحددة.
معرف com لهذا التطبيق هو com.playercreatepotion يخلق جرعة بثلاثة تأثيرات محددة.

 

قد يكون من المفيد أن تقرأ: